Nowe potwory, nowe wioski, nowe artefakty. Co Nieumarli robią na Cmentarzu i dlaczego Szlamy tak trudno jest pokonać? Tego dowiecie się z niniejszej recenzji.
Read More »Tag Archives: Zaklinacze
Zaklinacze: Śmierć w Szlamie [Współpraca reklamowa z Gindie] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Cotygodnik Redakcyjny GF nr 4/17, czyli ten, w którym losowość walczy z „sucharami” Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Są tacy, którzy lubią kiedy na stole coś ich zaskakuje. Inni uwielbiają mieć kontrolę nad tym co się dzieje w grze. Jak to dobrze, że wśród naszych redaktorów są i jedni i drudzy :) Dzięki temu możemy poczytać ich relacje z ostatniego tygodnia, które zawierają opisy gier z użyciem tego papierowego co się tasuje i tego drewnianego, co się przekłada z miejsca na miejsce. Zapraszamy na kolejny odcinek serialu Cotygodnik Redakcyjny. Tym razem sponsorowanego przez literki L jak losowość i E jak euro.
Read More »Zaklinacze – zaklęty w fana [Współpraca reklamowa z Gindie] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
To już trzecia recenzja Zaklinaczy w serwisie Games Fanatic. Po dwóch recenzjach Pingwina (prototypu i wersji finalnej), przyszła kolej na to żebym i ja podzielił się z Wami wrażeniami z rozgrywek. Czy debiut nowego wydawnictwa i druga gra autora ciepło przyjętego Alcatraz: The Scapegoat jest udanym tytułem? Zapraszam do przeczytania recenzji.
Read More »Zaklinacze [Współpraca reklamowa z Gindie] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
O Zaklinaczach pisałam już pół roku temu. Wtedy miałam przyjemność testować prototyp. Dziś do moich rąk trafił wyczekiwany produkt finalny – z pięknymi grafikami, dodatkowymi kartami wioski i – co najważniejsze – poprawionymi efektami niektórych kart.
Read More »Zaklinacze – przedpremierowo [Współpraca reklamowa z Gindie] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Zaklinacze to strategiczna gra karciana dla 2–4 osób autorstwa Rafała Cywickiego (Alcatraz: The Scapegoat, 1984: Animal Farm). Wcielając się w nieustraszonych śmiałków, będziemy szukać artefaktów i korzystać z wszechobecnej magii, by stanąć do walki z potworami i okryć swe imię nieśmiertelną chwałą.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 17/16, czyli ten, w którym podglądamy polskie gry przed premierą, rzucamy się na gorące nowości i nie tak znowu nowe gorącości Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Siedemnasty Cotygodnik 2016 stoi pod znakiem tytułów, do których większość z Was mogła jeszcze nie dotrzeć. Raptor to mało popularna, a bardzo ciekawa dwuosobówka z minionego Essen. Touche to melanż zwykłej talii kart z niezwykłą planszą. Karcianych Zamków Burgundii nie trzeba nikomu przedstawiać, ale Ale Historię już tak – historyczny quiz od Granny. Zaklinacze, których możecie teraz wspierać na wspieram.to, to polski pomysł na karciankę, a egmontowe Zombie 15 to krwawy koop w kwadrans. Dorzućmy do tego Na Sprzedaż i Kapitana Sknerę oraz kilka klasyków i mamy naprawdę sporo ciekawostek do czytania. Zaglądamy nawet do gier mobilnych – Jenny sprawdza elektroniczną ...
Read More »