Czy w Nieświadomym Umyśle śpią Koszmary? O czym śnią wiedeńscy psychoanalitycy? Oto intensywny, strategiczny spacer po planszowym Wiedniu! Wyciągajcie kajety i róbcie notatki, szykuje się długa noc - nie obejdzie się bez sporego dzbanka świeżej kawy!
Read More »Tag Archives: Vincent Dutrait
Nieświadomy Umysł + Koszmary – Psychokawa po Wiedeńsku [Współpraca reklamowa z Fantasia Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Projekt A.R.T. – na tropie złodziei sztuki [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Dzieła sztuki. Kradzieże. Tajni agenci. To nie film sensacyjny tylko Projekt A.R.T. - kooperacyjna gra planszowa, w której odwiedzimy Japonię, Egipt, Stany Zjednoczone, kraje Skandynawskie, Polinezję i Rio de Janeiro.
Read More »Atlantis Rising: Monstrosities – mityczne ambarasy [Współpraca reklamowa z Elf Creek Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Atlantyda tonie, a wraz z nią Twoje możliwości. Zbieraj zasoby i konstruuj Kosmiczną Bramę by uciec z wyspy, zanim pochłonie ją ocean! Unikatowy tytuł w gatunku worker placement, stawiający bezlitosną losowość naprzeciw intensywnej kooperacji.
Read More »Critical: Sanctuary – Season 1 – przygoda na pół godziny [Współpraca reklamowa z Gigamic] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Myślisz o wcieleniu się w Mistrza Gry, ale brak Ci czasu i wiedzy? A może szukasz krótkiej przygody w stylu RPG? Jesteś w dobrym miejscu! Critican: Sanctuary - Season 1 wprowadza graczy do fantastycznego świata, daje im do dyspozycji prosty, ale elastyczny system i zaprasza do udziału w przygodzie.
Read More »The One Hundred Torii: Diverging Paths – jeszcze więcej ogrodowego zen! [Współpraca reklamowa z Pencil First Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
The One Hundred Torii daje nam wiele okazji do spontanicznych olśnień, gdy zobaczymy ścieżkę, której nikt inny nie dostrzegł lub gdy dzięki kreatywnemu wykorzystaniu pomocników wykonamy naprawdę wirtuozerski ruch. To kafelkowa ekstraliga i przy okazji jedna z piękniej ilustrowanych gier na rynku.
Read More »Glow – światło w szarościach [Współpraca reklamowa z Bombyx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Glow jest czarującą grą, która od pierwszego spojrzenia podkreśla swoją inność. Nietypowych rozmiarów plansza i karty, fantazyjne ilustracje i kontrast między czarnobiałymi i kolorowymi elementami dają wrażenie obcowania z czymś nowym, ciekawym, nieco tajemniczym. Leżący u podstaw gry mechanizm budowania tableau kart, służących do generowania punktów i zasobów, jest świetny - to wciągająca rozrywka, podana w pięknej oprawie.
Read More »Turbo – rozrywka wysokooktanowa [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Jeśli lubisz jeździć szybko, ale nie za szybko, lubisz samochody, ale nie te najnowsze, a ponadto lubisz, gdy jest ciepło, ale nie za ciepło – Turbo może być grą dla Ciebie. Wracamy tu do czasów, gdy mężczyźni byli mężczyznami, ale żyli krócej, a wyścigówki nie były może najszybsze, ale z pewnością były bardziej stylowe. Do czasów, gdy przegrzewający się silnik nie kojarzył się z oszczędnością na ogrzewaniu i gdy gry nie potrzebowały wielu komponentów, by cieszyć przez długie godziny. Wracamy do lat 50-tych, wciskamy gaz do dechy i czujemy wiatr we włosach – oto Turbo!
Read More »Oltréé – jak przesadzić piękne drzewo? [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Oltréé to kooperacyjna gra dla 2-4 graczy, osadzona w nieco generycznym, ale niebywale ślicznym świecie fantasy. Jako grupa zwiadowców przemierzymy ten świat wzdłuż i wszerz - a w zasadzie wkoło, ale na planie kwadratu - ratując go przed fantastycznymi potworami, biedą, głodem, powodziami, a nawet burzami.
Read More »The One Hundred Torii Recenzja •••
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Tworzenie haiku jest zajęciem pozornie prostym. Tworzenie naprawdę dobrych haiku to rzecz na wskroś trudna. Podobnie jest z The One Hundred Torii, w której naszym głównym celem jest stworzenie pięknego, choć niekoniecznie harmonijnego ogrodu. I choć budowanie kolejnych ścieżek wydaje się rzeczą łatwą jak grabienie jesiennych liści to wystarczy kilka tur by zrozumieć ile trudnych decyzji przyjdzie nam w tym ogrodzie podjąć.
Read More »Wyspa Skarbów – klasyka w pudełku [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Ideą rysowania rzeczy na mapie jaram się od czasu, gdy za dzieciaka obejrzałem na Polsacie Polowanie na Czerwony Październik, w którym radziecki nawigator tłumaczy koledze, że z odpowiednio dokładną mapą i stoperem w ręce potrafiłby przelecieć przez Himalaje samolotem bez okien. W trakcie tych przechwałek rozrysowuje kurs na rozłożonej na blacie płachcie opisującej dno morza, a moja fantazyjna pamięć dodaje do tej sceny niezliczoną liczbę cyrkli, ekierek, linijek i kątomierzy. Zdaję sobie sprawę, że ten wstęp dużo lepiej pasowałby do recenzji Sonara albo UBOOTa, ale przede mną leży pudełko Wyspy Skarbów. A w nim też jest cyrkiel.
Read More »