Jednorożce: Pojedynek w chmurach to uproszczona wersja szachów, w której w kilkanaście minut rozegramy całkiem wymagającą konfrontację intelektualną! Trzy figury, dwadzieścia pól, ale zwycięzca może być tylko jeden! Warunek: nie daj się zablokować!
Read More »Tag Archives: szachy
Jednorożce: Pojedynek w chmurach – szachy na wesoło? [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Mecz stulecia – czy rzeczywiście? [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Zaprojektowanie gry, która ma nawiązywać do szachów, tzw. "królewskiej gry", i dodatkowo nadanie jej tytułu „Mecz stulecia” może świadczyć o jednej z dwóch rzeczy: albo o bardzo dużej zuchwałości twórców gry albo o tym, że gra jest naprawdę świetna. Jak jest w tym przypadku?
Read More »Historia gier w Polsce – część 3. Wiek XIX Ten tekst przeczytasz w 6 minut
W pierwszym odcinku Historii gier w Polsce cytowałem fragmenty poematu Kochanowskiego na temat szachów. To nie Jan z Czarnolasu był jednak tym, który pierwszy wpadł na pomysł uczynienia gry w szachy tematem literackiego dzieła. Wcześniej zrobił to włoski poeta i biskup Marco Girolamo Vida. Dlatego też Adam Mickiewicz, pisząc w 1819 roku poemat o warcabach, zwraca się z inwokacją do włoskiego autora, doceniając w drugim wierszu kunszt jego polskiego naśladowcy:
Read More »Schachen, czyli szachy bez planszy [Współpraca reklamowa z Quander] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Podróż sentymentalna Szachy to nie jest moja ulubiona gra. Znam zasady, kilka razy podchodziłem do nich z poważniejszym nastawieniem, ale na tym się kończyło. Szachy to jednak gra, która zawsze kojarzyć będzie mi się z tatą, grającym wieczorami z sąsiadem. Ja będąc wtedy kilkuletnim maluchem, bawiłem się bierkami :-) Z czasem poznałem go, ta gra stała się dla mnie Graalem (uwaga, nawiązanie do recenzji Moniki ;-) ), a szachy… umarły dla mnie wraz z tatą…
Read More »Arimaa – gra, której nie można kupić. Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Gdy w 1997 roku Garri Kasparow przegrał szachowy pojedynek z komputerem Deep Blue Omar Syed postanowił stworzyć nową grę. Grę, w którą możnaby grać przy użyciu standardowego zestawu do szachów. Grę, która pomimo prostych reguł dawałaby człowiekowi ogromną przewagę w przyszłych starciach z dysponującymi coraz większą mocą obliczeniową komputerami. Dzisiaj można już powiedzieć, że Arimaa spełniając wszystkie wstępne założenia odniosła sukces.
Read More »