Wreszcie Vinhos – mocno czekałem na tę prezentację. Plansza jest niezwykle zatłoczona i skomplikowana, a w dodatku naprawdę spora. Dodatkowo gracze mają swoje plansze, na których też toczy się gra. W grze gracze produkują wino w regionach winnych Portugalii (jest ich w grze 8). Akcja gry trwa 6 lat. Na początku gracze kupują winnice. Po pierwszych trzech latach w grze odbywa się konkurs winiarski i można wysyłać tam swoje butelki i ekspertów żeby zdobyć punkty. Podobnie jak w Grand Cru, wyprodukowane wino jest starzone na planszach graczy, co obrazuje się przesuwaniem go w prawo na kolejne pola.
Read More »Tag Archives: Spiel
Essen – dzień 3, prezentacja Vinhos
Essen – dzień 2 prezentacje cz. 3 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
O prezentacjach Magnum Sal i 51 stanu nie będę nic pisał. Nie oglądałem ich. Pisałem w tym czasie dla was wrażenia z innych prezentacji. Polskie filmy obejrzę sobie po targach, przecież wszyscy znają już różne opinie na temat tych gier.
Read More »Essen dzień 2 – prezentacje cz.2 Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Przyznam, że na tę grę czekałem z zaciekawieniem, bo darzę sporym sentymentem poprzednika. Tikal II rozgrywa się we wnętrzu jednej ze świątyń, które odkrywaliśmy w Tikalu. Plansza z mapą świątyni jest podzielona na heksagonalne pola, z których część przynajmniej jest pusta – te komnaty nie zostały jeszcze odkryte. Dookoła mapy mamy kafelki z dostępnymi akcjami, zgrupowane w kilka zespołów. Między tymi kafelkami lata nasza papuga i udostępnia nam wyłożone akcje. Lata za darmo i tylko zgodnie z ruchem wskazówek zegara, ale gdy przelatuje przez umieszczone w jednym miejscu pętli drzwi, musi zużyć kluczyk. Kluczyki, to główny zasób w Tikalu II. ...
Read More »Essen dzień 2 – prezentacje cz.1 Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Dzisiaj zaczęło się od wywiadu z Gryphon Games. Spośród gier o których mówiono, mnie zaciekawiła Bridgetown Races. To gra wyścigowa, na planszy przedstawiającej miasto z wieloma mostami. Na mostach są flagi w różnych kolorach, a gracze ścigają się, używając różnych środków transportu, żeby te flagi zbierać. Jak rozumiem, środki transportu wybieramy ustawiając piony na czymś w rodzaju rondla z różnymi kolorami. Pola rondla udostępniają też jakieś akcje specjalne, oraz – przede wszystkim – pokazują, jakiego koloru flagi możemy zbierać. Trzy ciekawe szczegóły mechaniki jakie wpadły mi w oko, to:
Read More »Essen dzień 1 – pierwsze wrażenia z prezentacji cz.2 Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Obiecany dalszy ciąg dzisiejszych prezentacji. Zaczynamy od Jerusalem, gry która już od jakiegoś czasu jest na rynku. Prezentacja mocno się dłuży i jest dość chaotyczna. Całe szczęście, że gość z BGG trzyma ją w ryzach i dopowiada to o czym autor zapomina co chwila wspomnieć. Gra wydaje się do bólu standardową eurogrą, która toczy się na planszy przedstawiającej schematycznie kilka obszarów Jerusalem w czasach wielkich wypraw krzyżowych. Gracze walczą o przewagi w tych obszarach i zdobywają ludzi, pieniądze i punkty prestiżu zwane też punktami wieży. Ludzie i pieniądze pomagają w tej walce, ale tylko punkty prestiżu za które buduje się ...
Read More »Essen dzień 1 – pierwsze wrażenia z prezentacji cz.1 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dzięki kamerze zainstalowanej przez ekipę boardgamegeek.com na targach w Essen miałem możliwość zerkania jednym okiem na prezentowane na targach nowości. Na początku wydawało mi się, że goście z bgg są w doskonałej sytuacji – siedzą sobie przy stoliku i wszyscy do nich przychodzą ze swoimi grami żeby mieć możliwość ich pokazania. Ale otrzeźwienie przyszło szybko – przy prezentacji gry Flaggo!. Jeśli przy stoliku rozsiądzie się wydawca/autor i zacznie opowiadać o swoim cudzie, w którym rzuca się kostką i rusza o tyle pól, ile wypadło, a potem albo odpowiada się na losowe quizowe pytanie, albo po prostu zdobywa się losową liczbę ...
Read More »