Imponująca rozmachem i bogactwem inwentarza Agemonia zabiera graczy do cudownego świata przy pomocy równie cudownych mechanizmów i historii. Jeśli w Gloomhaven brakowało Ci różnorodności i wartej śledzenia fabuły - oto tytuł dla Ciebie... o ile pomieści go Twój regał!
Read More »Tag Archives: RPG
Agemonia – kieszonkowy epos [Współpraca reklamowa z Lautapelit] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Critical: Sanctuary – Season 1 – przygoda na pół godziny [Współpraca reklamowa z Gigamic] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Myślisz o wcieleniu się w Mistrza Gry, ale brak Ci czasu i wiedzy? A może szukasz krótkiej przygody w stylu RPG? Jesteś w dobrym miejscu! Critican: Sanctuary - Season 1 wprowadza graczy do fantastycznego świata, daje im do dyspozycji prosty, ale elastyczny system i zaprasza do udziału w przygodzie.
Read More »Kabula – przygoda, potwory i nieprzystojne dowcipy [Współpraca reklamowa z Stranger Games Studio] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Kabula to przygoda na fantastycznej wyspie nie z tego świata. To gra przygodowa, z elementami RPG, która zabiera graczy do krainy pełnej dziwnych stworzeń, dziwniejszych osobowości i... wibrujących broni. Co powstaje z tego połączenia?
Read More »Ta inna „Magia i miecz” – wspominka Inka Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Drodzy potencjalni czytelnicy, poniższy tekst będzie miał bardzo niewiele wspólnego z planszówkami. Jego motywem przewodnim będzie hobby pokrewne, jakim jest RPG, ale nawet tutaj charakter poniższych akapitów będzie głównie wspominkowy, trochę autobiograficzny, może odrobinę ciekawostkowy, ale bardzo mało merytoryczny.
Read More »Wampir:Maskarada-Dziedzictwo – Dziennik krwiopijcy 2 [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Kolejny tydzień i kolejne zmagania w wampirzym świecie. Powoli coraz bardziej poznajemy mechanikę gry oraz poszczególne klany. Czasami jest ciekawie, czasami jest dziwnie, nierzadko zaś ponoszą nas emocje. Zapraszam zarówno miłośników spoilerów, jak i tych, którzy chcą poznać tylko ogólne wrażenia z rozgrywki w Wampira:Maskaradę – Dziedzictwo.
Read More »Wampir:Maskarada – Dziedzictwo… Dziennik Krwiopijcy 1 [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Uwielbiam gry z gatunku legacy. Nie przeszkadza mi ani ich jednorazowość, ani konieczność ich rozgrywania w stałej ekipie. Przyznajcie sami, ile macie gier, w które zagraliście przynajmniej 12-13, skoro ciągłe napływają i zalewają nas nowe tytuły? Grałam już w serię Pandemic, Rise of Queensdale, Nasze Miasto, Charterstone, Dylematy Króla. Ba! Udało mi się nawet ukończyć Seafall, choć przyznam, że nie było łatwo, gdyż to nie jest dobra gra. Dlatego też wobec informacji o legacy w świetnym uniwersum (zachęcam do spróbowania RPG, aby zanurzyć się w Świat Mroku) nie mogłam przejść obojętnie. Polska edycja od Galakty? W to mi graj! ...
Read More »Star Trek Adventures – Forest of the Night – Odc. 6: The End Relacja z sesji RPG
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Grif Balata, statek obcych, wciąż zapada się w pole grawitacyjne gwiazdy neutronowej. Okręt transportował unikalną roślinność plantety Vahari na nowe miejsce, ale sztuczna inteligencja mająca za zadanie utrzymywać ją przy życiu uległa uszkodzeniu, co spowodowało, że Vahari zaczęli być postrzegani jako źrodło białka dla swoich roślinnych skarbów narodowych i stanęli w obliczu śmiertelnego niebezpieczeństwa. Udało się dotrzeć do Centrum Statku i zresetować wszystkie systemy, ale wraz z wyłączeniem zasilania statek zaczyna być zgniatany przez grawitację gwiazdy...
Read More »Star Trek Adventures – Forest of the Night – Odc. 4: Drzewo snów Relacja z sesji RPG
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
– Jesteśmy już na miejscu. – mówi Lorna półszeptem. – Panele energetyczne znajdują się tutaj – pokazuje gestem cały tunel. – Wystarczy, że splotę te liany i uzyskam dostęp do generatora. Sikara klika w komunikator. – Jesteśmy w maszynowni, jak Wasz status?
Read More »Star Trek Adventures – Forest of the Night – Odc. 3: Dżungla Relacja z sesji RPG
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Restart Jednostki Centralnej to poważna sprawa. Musielibyśmy przejść przez Dżunglę do Maszynowni, wyłączyć zasilanie na całym okręcie, przejść do rdzenia komputera, dokonać modyfikacji i dopiero wtedy uruchomić z powrotem zasilanie na okręcie. Myślałem o tym wcześniej jak tego dokonać, jednak nie jest to proste, bo rdzeń komputera jest strzeżony przez nasze roboty.
Read More »Star Trek Adventures – Forest of the Night – Odc.2: Vahari Relacja z sesji RPG
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Prom Xhatte powoli i ostrożnie podchodził do otwartej śluzy, oświetlenie na kadłubie miga zapraszająco. Dokowanie przebiegło bez żadnych problemów, w przegrodzie śluzy doszło do wyrównania ciśnienia. - Atmosfera jest w tolerowanych granicach. - powiedziała chorąży Gaetano, obserwując wskazania komputera.
Read More »