W poprzedniej części historii powstawania gry K2, opisałem ewolucję aklimatyzacji i ruchu. Dzisiaj chciałbym bliżej przedstawić pozostałe elementy gry. Piotrowski i Kukuczka ruszyli 4 lipca i szli szybko. 7. założyli obóz na wysokości 8200 metrów pod dwudziestopięciometrowym progiem skalnym […] pokonanie bariery zajęło im cały dzień, przy czym prowadził Kukuczka, jak zresztą podczas całej wspinaczki. Zostawili namiot, śpiwory oraz palnik i następnego dnia (8 lipca) zdobyli szczyt przy silnym wietrze i słabej widoczności.
Read More »Tag Archives: REBEL.pl
K2 – mój cel
K2 – wyprawa rusza dalej Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Udało mi się wymacać pod stopami coś równego. Okazało się, że stoję na stopniu wystarczająco dużym, aby postawić na nim obie stopy, lecz zbyt małym, aby usiąść. Będę więc musiał spędzić noc na stojąco. Niedaleko mnie, na krawędzi grani, mogłem dostrzec wielki ciemny cień; był to potężny blok skalny. Mógłbym na nim usiąść, a nawet położyć się, ale jak tam się dostać? Od bloku dzieliły mnie gładkie, pokryte lodem płyty, których pokonanie w ciemności wydawało się zbyt ryzykowne. Na dobre, czy na złe, będę musiał zostać na miejscu[…]
Read More »K2- czyli jak wszystko się zaczęło Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Sypie i wieje. I na odwrót.[…] Śnieg miejscami zalega już półmetrową warstwą. Temperatura w nocy jednak spadła z -13 C do -18 C rokując poprawę. Również barometr raczył podnieść się o 2 kreski i chociaż to tylko 2 milimetry Hg, to przecież zawsze[…]
Read More »GFoto – bez komentarza Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Nagroda Gra Roku 2010 – A zwycięzcą zostaje… Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Konwent Gratislavia jeszcze trwa, ale o godzinie 12:00 nastąpiło wręczenie Nominacji, Nagrody Gra Roku 2010 i Wyróżnienia Graczy. Przypomnę, że do Nagrody nominowane zostały gry: Battlestar Galactica – wydawnictwo Galakta Cywilizacja poprzez wieki – wydawnictwa Rebel.pl i Portal Dixit – wydawnictwo Hobbity Dominion – wydawnictwo Bard Pandemic – wydawnictwo Albi Stronghold – wydawnictwo Portal W głosowaniu na Wyróżnienie graczy oddano ponad 1400 głosów, a w wyborze Nagrody głównej brało udział 16 osób – ekspertów rynku gier planszowych, publicystów i organizatorów imprez planszówkowych.
Read More »Gra Roku 2010 – Nominacje Ten tekst przeczytasz w 2 minut
W niedzielę zakończyło się publiczne głosowanie na Nagrodę Gra Roku. W głosowaniu wzięło udział 1408 osób – to prawie dwa razy więcej oddanych głosów niż rok temu! Prace zakończyła już także 16-osobowa Kapituła i dzisiaj chcielibyśmy Wam przedstawić 6 gier nominowanych przez jej członków do Nagrody Gra Roku 2010.
Read More »Fauna – Najlepsza gra edukacyjna na świecie? Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Nie łatwo zaprojektować dobrą grę edukacyjną. Taki produkt powinien łączyć dwa nastawienia, często niesłusznie traktowane jako sprzeczne. Z jednej strony taka gra ma uczyć, co niektórzy niesłusznie uważają za przykry obowiązek. Z drugiej strony gra edukacyjna ma być zabawą, sposobem spędzania wolnego czasu lub pomocą dydaktyczną. Dodatkowo gra edukacyjna powinna być pozbawiona wad merytorycznych, czyli najlepiej jakby autorem był specjalista z danej dziedziny. Jednakże specjalista może przesadzić i zaproponować niestrawną papkę zrozumiałą jedynie dla podobnych mu specjalistów. Wystarczy już tych dywagacji, przejdźmy do konkretów.
Read More »Tinners’ Trail – losowość w okowach miedzi i cyny [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
„Szlak cynowców” to pierwsza gra, która pojawiła się w linii gier Martina Wallace’a – TreeFrog. Miałem okazję zagrać w ten tytuł ponad rok temu. Nie zachwycał on swoim wyglądem – jak to u Martina bywa. Natomiast to co mnie w tym tytule urzekło, to że losowość kostek, która odgrywa bardzo istotną rolę w tym tytule, została przez autora okiełznana. Na dodatek w taki sposób, że w ogóle mi to nie przekszadza – a ja naprawdę za kostkami nie przepadam. Wadą tej gry, było to że była trudno dostępna – na Games Fanatic zagościła tylko w krótkim rzucie okiem Pancha. Teraz ...
Read More »Tumblin’ Dice – kości zostaną rzucone [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
W hobbistycznej i zawodowej karierze niejednego felietonisty zajmującego się planszówkami przychodzi pora na rozprawienie się z męczącym problemem – jakie są trendy we współczesnych planszówkach i dlaczego gry wykorzystujące kości są tym trendom wbrew. Zazwyczaj nasz bohater buduje wówczas głęboki i poparty wieloma argumentami wywód o tym, że kości wprowadzają chaos zamiast grzecznego, dającego się okiełznać urozmaicenia i że dużo lepsze efekty można osiągnąć innymi środkami. I że dzisiaj zrobić grę korzystającą z kości to w zasadzie już obciach. Jako rodzynki i wyjątki potwierdzające regułę są wymieniane udane tytuły „kościste”, jak choćby Yspahan, Kingsburg czy Osadnicy z Catanu.
Read More »Kilka pytań do… Piotra Kątnika Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dzisiejszego bohatera nie znam osobiście… i bardzo tego żałuję. To znaczy spotkałem go raz (dwa?) razy, ale nigdy nie udało nam się wspólnie zagrać, czy pobawić klockami LEGO. Mam nadzieję że się to zmieni, szczególnie intryguje mnie to drugie ;-)
Read More »