Home | Tag: prototypy

Tag Archives: prototypy

Defenders Of The Wild – natura vs. maszyny [Współpraca reklamowa z Outlandish Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut

Defenders Of The Wild to kooperacyjna gra, w której od 1 do 4 graczy przejmie kontrolę nad asymetrycznymi klanami walczącymi z wrogimi maszynami. W Waszej ojczyźnie powstają mury, budują się fabryki i rozsiewa się zatrute powietrze. Tylko dzięki zorganizowanej i przemyślanej współpracy jesteście w stanie powstrzymać postęp agresywnej industrializacji.

Read More »

The Valley of Alchemists (Dolina Alchemików) [Współpraca reklamowa z CreativeMaker LLC] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Alchemia i alchemicy to dla mnie fascynujący temat, dlatego staram się nie przechodzić obojętnie obok książek, filmów, a ostatnie także gier planszowych o tej tematyce. Tym razem w moje ręce trafił prototyp gry autorstwa Kamila Langie – The Valley of Alchemists (Dolina Alchemików), która za sprawą CreativeMaker 17 października wystartuje ze swoją kampanią na Kickstarterze.

Read More »

Za prototyp dziękujemy
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Kilka dni temu na anglojęzycznym blogu wydawnictwa NSKN Games ukazał się tekst, będący swego rodzaju przestrogą dla aspirujących projektantów gier planszowych. Dowiemy się z niego, jakich błędów lepiej unikać przy kontakcie z wydawcą, wysyłaniu mu prototypów i generalnie przygotowywaniu się do obleczenia w tekturowe ciało naszej doskonałej, planszówkowej idei. Autor tekstu, Błażej Kubacki (Mistfall), był na tyle miły, że przetłumaczył tekst na język polski, dzięki czemu możemy się podzielić jego zawartością z Wami, czytelnikami GamesFanatic.

Read More »

Z taśmy produkcyjnej – prototypy Fabryki Gier Historycznych
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

W ostatni weekend miałem możliwość (i przyjemność) uczestniczyć w zorganizowanej przez Fabrykę Gier Historycznych „Sobocie z grami planszowymi”, podczas której pojawiła się okazja do zapoznania się z prototypami zapowiadanych nowych gier Fabryki. O rozległych planach wydawnictwa pisaliśmy nie tak dawno temu, a teraz trafiła mi się szansa zweryfikowania, czy za owymi planami stoją już obiecujące produkty, czy tylko dobre chęci. Zanim przejdę do wrażeń z poszczególnych gier (czyli interesującej części artykułu, w odróżnieniu od przydługich wstępów) zastrzegę tylko dla formalności, że wszelkie prezentowane zdjęcia pochodzą z mniej lub bardziej zaawansowanych prototypów, więc mogą (i prawdopodobnie mają) bardzo niewiele wspólnego z ...

Read More »

Masz prototyp? Pokaż go na GRAMY!
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

GRAMY w Gdyni już za 2 tygodnie. Tematem przewodnim tej edycji są prototypy – chcemy dać szansę twórcom, którzy często robią tylko „do szuflady” lub mają problem ze znalezieniem testerów dla swoich produkcji. Na GRAMY możesz przywieźć swoją grę, my zapewnimy stolik i wpis o niej na stronie. Przez dwa dni trwania imprezy masz możliwość zaprezentowania swojej gry w obecności 1500 odwiedzających, w różnym przekroju wiekowym i o różnym stopniu planszówkowego zaawansowania. Zachęcamy do stworzenia ładnego prototypu (im lepiej wygląda, tym łatwiej będzie Ci znaleźć chętnych do gry) i wysłania swojego zgłoszenia na adres: pawel.gorczynski@rebel.pl. Data: 26-27 marca 2011 Godziny: ...

Read More »

GRAMY po raz trzeci!
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

Zapraszamy na trzecią edycję GRAMY, w dniach 26-27. marca 2011. Miejsce to samo co zawsze – Pomorski Park Naukowo-Technologiczny w Gdyni. Jak zwykle planujemy masę atrakcji, turniejów, loterię z atrakcyjnymi nagrodami a przede wszystkim kilkaset gier planszowych dla każdego – od klasyki, po najnowsze premiery. Na tej edycji planujemy także prezentację sporej ilości prototypów – gier, których premiery możecie oczekiwać w drugiej połowie 2011 lub dopiero poszukują wydawcy. Łowcy Smoków, dodatek do K2, Zagłada Atlantydy, City Constructor, World of Transport, Space Colonies – to tylko niektóre tytuły, których będziecie mogli spróbować na GRAMY! Data: 26-27 marca 2011 Godziny: sobota 10-20, ...

Read More »

Uratuj świat przed Obamą (albo McCainem)
Ten tekst przeczytasz w 2 minut

Tom Hancock w relacji z konwentu Origins opublikowanej na blogu Fortress: Ameritrash dość szczegółowo przedstawia nowy prototyp spółki autorskiej Jason Matthews i Christian Leonhard, autorów głośnej gry 1960: The Making of the President. Jak pisze Hancock, gra nieco przypomina 1960, ale jednocześnie jest pod wieloma względami znacząco inna, zawiera rozwiązania które wydają się być niezwykle interesujące.

Read More »