Home | Tag: pick-up and deliver

Tag Archives: pick-up and deliver

Nawiedzone Krainy – pędź, zjawo, z pola mego! [Współpraca reklamowa z Czacha Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Nawiedzone Krainy zabierają graczy do uroczego, heksagonalnego świata, pełnego niechcianych Widm i dzielnych bohaterów. Czy uda nam się uchronić Kalenę przed zjawami, przy okazji kosząc trochę zboża i zbierając inne surowce, niezbędne do rozwoju i rozbudowy?

Read More »

Scarce – raz na wodzie, raz pod wodą [Współpraca reklamowa z Todys Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Na miłośników zbieractwa czekają w Scarce dwa poziomy morskiej obfitości. Żeglujcie po falach i nurkujcie na dno - mamy zadanie do wykonania i zagrożenia do pokonania... lub unikania! Rekrutujcie ekipę, rozwijajcie statek i nie zbaczajcie z kursu. Na szali jest przetrwanie gatunku ludzkiego!

Read More »

Valdora – pick-up & deliver bez pociągów
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Gdy ktoś mi wspomina o mechanice pick-up & deliver (dostarczania towarów z jednego miejsca na planszy do drugiego) pierwsza rzecz, która staje mi przed oczami to Railroad Tycoon i Age of Steam – czyli ogólnie pociągi. Budujemy tory, przesuwamy kosteczki towarów pomiędzy miastami. Jak na złość ostatnio zaczęły pojawiać się gry z tą mechaniką… ale bez pociągów: Finca, Bombay, Cavum. Chociaż Cavum nie jest najlepszym przykładem – niby budowanie tuneli, ale ja i tak widzę tory i lokomotywy (w postaci małych wagoników w kopalni). Również Michael Schacht postanowił się zmierzyć z pick-up & deliver. Ale zamiast dymiących parowozów i przenoszenia ...

Read More »