Mistrzowska lekcja minimalistycznego designu i strategicznej głębi. Stań na czele swojej frakcji, sięgnij do worka i... zwyciężaj! Sprytna mechanika i asymetryczność zapewnią nieskończoną regrywalność, a przystępność zasad skusi graczy o różnym poziomie zaawansowania.
Read More »Tag Archives: Martin Wallace
Bloodstones – bakelitowe batalie [Współpraca reklamowa z Wallace Designs] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Brass: Birmingham – rewolucja nadchodzi kanałami [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Brass: Birmingham to świat dymiących kominów i wyrabiających nadgodziny maszyn. Tu nie ma miejsca na brakoróbstwo. W końcu mamy przemysłowe imperium do zbudowania! Czas zanurzyć się w mroczny świat węgla i stali.
Read More »Steam Power – para buch, szyny w ruch! [Współpraca reklamowa z Wallace Designs] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Steam Power to pociągowo-ekonomiczna gra o ekspansji i eksploatacji. Choć pełno w niej lokomotyw, to niestety brak jej pary. Proste zasady i sensoryczne komponenty nie są w stanie odwrócić uwagi od mało emocjonującej i niezbyt interesującej rozgrywki.
Read More »Chaos Cove – małpie figle w oparach rumu [Współpraca reklamowa z APE Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
2 do 4 graczy zmierzy się z agresorami, czającymi się na urokliwą Zatokę Chaosu, jedną ręką walcząc z najeźdźcami, a drugą próbując zorganizować niezbędne do tej walki zasoby i usprawnienia. To gra łącząca w sobie dość przewrotną mechanikę worker placement i budowanie silnika z kart statków i fortów, którymi co rundę wzmacniać będziemy swoją ekonomię, opartą między innymi o stały dopływ beczek pełnych rozgrzewającego i zagrzewającego do walki rumu.
Read More »Age of Steam Delux – kolej na miarę XXI wieku? [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W zeszły czwartek premierę miało Age of Steam … Wróć. Gra Age of Steam miała premierę w 2002 roku. W zeszłym tygodniu zadebiutowało jej polskie wydanie w wersji Delux. Co skłoniło Portal Games Polska do odświeżenia tego tytułu i czy było warto? Mam nadzieję, że odpowiedź znajdziecie w tej recenzji.
Read More »Cynowy Szlak [Współpraca reklamowa z Phalanx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Martin Wallace po prostu nie bierze jeńców. Nie jest tym typem autora, który dostarcza nam względnie dobrych gier, a raz na jakiś czas stworzy jakiegoś niewyróżniającego się średniaka. Jego tytuły to dla mnie drastyczne albo-albo. Albo hit, którym będę zagrywać się w nieskończoność, albo totalny gniot i wstyd mi w ogóle wyciągać go na stół. Jak zatem wyszło mu z Cynowym Szlakiem wydanym w naszym rodzimym języku przez Phalanx ?
Read More »Cynowy Szlak – jak nie miedzią, to arszenikiem [Współpraca reklamowa z Phalanx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Cynowy Szlak to ekonomiczna gra planszowa osadzona w XIX-wiecznej Anglii, a konkretnie w Kornwalii. Gracze wcielą się w firmy zajmujące się wydobyciem cyny i miedzi w szczytowym momencie ich popularności i będą konkurować, zdobywając pieniądze i kupując za nie punkty zwycięstwa. Grać może od 1 do 5 graczy, jednak ze względu na element licytacji gra rozwija prawdziwe skrzydła dopiero przy 3 lub 4 graczach.
Read More »Cynowy Szlak – raport z Kornwalii [Współpraca reklamowa z Phalanx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Już jutro premiera polskiej wersji Tinner’s Trail autorstwa Martina Wallace’a. Cynowy Szlak zostanie wydany w Polsce przez wydawnictwo Phalanx, które udostępniło nam, jako patronowi medialnemu, przedpremierowy egzemplarz do recenzji. Niestety z uwagi na ograniczony czas na ogranie tytułu ten tekst powstał po zaledwie jednej partii, choć – już zdradzę – gra zasługuje zdecydowanie na więcej, chociażby ze względu na sporą liczbę modułów które posiada, a w które nie udało mi się zagrać. Oczywiście za jakiś czas znajdziecie też u nas pełną recenzję gry, tymczasem zapraszam do zapoznania się z zasadami i moimi pierwszymi wrażeniami z rozgrywki.
Read More »Nanty papier vs. plastik Narking Felieton?
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W tym miejscu teoretycznie powinna znajdować się recenzja nowego, papierowego wydania Nanty Narking. Czyli nowa wersja starego, plastikowego Nanty Narking. Czyli nowa wersja nowej wersji jeszcze starszego, drewnianego wydania Świata Dysku: Ankh-Morpork. Pomyślałem sobie jednak, że spróbujemy podejść do tematu w odrobinę inny sposób, a pudełko przysłane z wydawnictwa Phalanx niech będzie przyczynkiem do rozważań.
Read More »Londyn – zbuduj miasto z ubóstwem w tle [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Dobra… już nie będę mówić, że jak Martin Wallace, to nie wiadomo jaka gra. Albo naprawdę super, genialny, regrywalny tytuł z fantastyczną mechaniką, albo niegrywalny kasztan, którego wstyd wyciągnąć na stół. Żadnych półśrodków, żadnych sentymentów. Wielka niewiadoma. Londyn od FoxGames to druga edycja gry z 2010 roku. Nie ma planszy, nie ma drewnianych znaczników – same karty i nasze zmagania z odbudową miasta po wielkim pożarze z 1666 roku. Po tym krótkim szkicu pozostały nam już tylko klasyczne pytania: czy się udało?! Jak wyszło tym razem?!
Read More »