Udaliśmy się w podróż po czasie, aby nawiązać kontakty z nieobecnym na naszym rynku wydawcą. Dzięki temu otrzymaliśmy do recenzji Trekking przez historię, grę wydawnictwa Underdog Games, które podesłało nam swoją jeszcze ciepłą i pachnącą farbą drukarską produkcję do recenzji.
Read More »Tag Archives: Kickstarter
Trekking Through History – zanurzmy się w strumieniu czasu [Współpraca reklamowa z Underdog Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Rocketmen i wybitna forma Martina Wallace’a GF Express
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Martin Wallace jest specyficznym twórcą. Nie tylko ze względu na swój trudny charakter. Jeżeli sięgamy po gry Uwe Rosenberga, Stefana Felda czy Aleksandra Pfistera, to wiemy mniej więcej czego możemy się spodziewać. Ich ulubione rozwiązania mechaniczne, sposób konstrukcji danego tytułu bądź stosowane przez nich pojawiające się niemal zawsze „pewniaki” , warunkują nasz sposób myślenia o ich produkcjach. Bez problemu zakładamy, czy będzie to coś dla nas, czy wręcz przeciwnie. Natomiast Martin Wallace to zupełnie inna para kaloszy. Nigdy nie wiadomo, czego po nim oczekiwać. Nieustannie kombinuje, wymyśla, zmaga się z własnymi pomysłami. Dzięki temu dostaliśmy do rąk własnych wiele fenomenalnych gier oraz… ...
Read More »The Valley of Alchemists (Dolina Alchemików) [Współpraca reklamowa z CreativeMaker LLC] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Alchemia i alchemicy to dla mnie fascynujący temat, dlatego staram się nie przechodzić obojętnie obok książek, filmów, a ostatnie także gier planszowych o tej tematyce. Tym razem w moje ręce trafił prototyp gry autorstwa Kamila Langie – The Valley of Alchemists (Dolina Alchemików), która za sprawą CreativeMaker 17 października wystartuje ze swoją kampanią na Kickstarterze.
Read More »Frankenstein’s Bodies – videorecenzja Board Game Girl Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Frankenstein’s Bodies to „body buildingowa” gra wydana w ubiegłym roku przez Andrew Harmana (pisarza sci-fi) za pośrednictwem Kickstartera. Polega na zbieraniu cennych fragmentów ciał, podkradaniu ich innym graczom i zatrudnianiu oraz przekupywaniu chirurgów. Gra jest jest bardzo klimatyczna i pełna negatywnej interakcji. Zdecydowanie jest to ciekawy tytuł obok którego trudno przejść obojętnie. Dlaczego? Tego dowiecie się z najnowszego filmu.
Read More »„Board Games That Tell Stories” – Ignacy Trzewiczek – recenzja Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Długo oczekiwana książka o grach planszowych, z nutką idealizmu i marzeń w tytule. Hit? Kit? Dwie deszczowe chmury, czy naturalne obozowisko? Co ma nam do powiedzenia autor tej książki i zarazem jednej z najlepszych gier planszowych na świecie – Ignacy Trzewiczek?
Read More »Dzień 4 w Essen – relacja Board Game Girl Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
To już ostatnia część relacji z targów Spiel’14. Zobaczymy w niej m.in. autorów gry Galaxy of Trian i Alien vs Predator The Miniatures Game a także sprawdzimy co znajduje się wewnątrz pięciokilogramowego pudełka z grą Cthulhu Wars. Następna relacja z Essen już za rok!
Read More »Galaxy of Trian – wywiad z Sebastianem Oliwą, współtwórcą gry, która podbiła Kickstartera! Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Na Essen pojawi się w tym roku aż 20 polskich wydawnictw! Kilka z nich to nowe firmy, w tym także CreativeMaker LCC, twórcy kafelkowej gry Galaxy of Trian. Niedawno na platformie Kickstarter zakończyła się akcja fundowania tytułu. Celem było 19500 dolarów, a zebrano… ponad 130000, czyli ponad 650% zakładanej sumy! Na gorąco przepytaliśmy Sebastiana Oliwę, jednego z twórców Galaxy of Trian, o to, jak przebiegała kampania, jak wygląda sama gra i jakie są plany na przyszłość zwycięskiego zespołu.
Read More »Progress: Evolution of Technology – przedpremierowy rzut okiem Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Projekt gry wystartował kilka dni temu na Kickstarterze a już zebrał ponad 30 000 dolarów wsparcia i kwota ta ciągle rośnie. Co sprawia, że Progress: Evolution of Technology odnosi taki sukces?
Read More »The Convicted – od pomysłu do Kickstartera cz.2 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Po długiej przerwie, udało mi się wygospodarować trochę czasu na przygotowanie drugiej części pamiętnika projektanta gry The Convicted. Przepraszam za zwłokę i mam nadzieję, że lektura artykułu zrekompensuje oczekiwanie. W pierwszej części pamiętnika opowiedziałem o pomyśle na grę i początkowych założeniach, a także o powstaniu naszego zespołu. Dziś postaram się przybliżyć decyzje leżące u podstaw mechaniki gry, w kolejnej części opowiem o naszej kickstarterowej kampanii.
Read More »Numer czterdziesty szósty czyli powitajmy wydawnictwo Fullcap Games! Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Coś dużo ostatnio wywiadów, ale co zrobić, skoro tyle się na rynku wydawniczym dzieje. Moim dzisiejszym rozmówcą jest Mateusz „JAskier” Pitulski, szerszej publiczności znany jako autor „Pnącz” czyli gry typu Print’n’Play. To właśnie on jest założycielem nowego bytu na polskim rynku, wydawnictwa o nazwie „Fullcap Games”. Jaki będzie pierwszy tytuł, który wydadzą i na jakich grach będą się skupiać? O tym dowiecie się poniżej:
Read More »