Home | Tag: Innowacje

Tag Archives: Innowacje

Cotygodnik Redakcyjny GF nr 34/16, czyli ten, w którym biadolimy nad decyzjami wydawców i chwalimy decyzje wydawców, a także chwalimy decyzje graczy
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Reanimacje, wskrzeszenia i zmartwychwstania. Jedne udane, inne nie. Czasem uporczywe utrzymywanie przy życiu powołuje do tegoż dziwne stworzenia. Dziś przeczytacie o nowej edycji Puerto Rico, wiecznych zmianach w ostatnim dodatku do Innowacji i kolejnych wnioskach odnośnie budowy maszyn. Ale zaczniemy od pewnego półkownika…

Read More »

Cotygodnik Redakcyjny GF nr 31/16 – czyli ten, w którym urlop nie przeszkadza nam w graniu!
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Witajcie ponownie w naszych skromnych, cotygodnikowych progach! Sezon urlopowy w pełni, ale aż czworo redaktorów postanowiło się podzielić z Wami swoimi zeszłotygodniowymi odkryciami (oprócz Veridiany, która jak zaklęta zagrywa się w Innowacje). Pingwin zajęła się starożytnym Rzymem, Ink sięgnął zakazanych gwiazd, a KubaP zbudował kolejne miasto. Miłego czytania!  

Read More »

Innowacje – Wielka karciana epopeja cz. 2/2
Ten tekst przeczytasz w 9 minut

W drugiej części tekstu na fanów Innowacji czeka, jak myślę, większa gratka. Dwa ostatnie dodatki, dostępne docelowo jedynie w pudełku zbiorczym deluxe, a jak na razie jedynie w wersji  print&play, ale ich wygląd jest już zapowiedzią ujednoliconej szaty nowego wydania.

Read More »

Innowacje – Wielka karciana epopeja cz. 1/2
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Fani Innowacji mają na co czekać w tym roku. Wydanie deluxe ma zawierać cały innowacyjny wszechświat i domknąć na amen serię składającą się z pięciu części. Zanim przyjdzie nam jednak cieszyć oko pudełkiem z zawartością dokładnie 550 kart w odświeżonej i ujednoliconej szacie graficznej (zakładając, że uda nam się sprowadzić grę z Juesej), co bardziej niecierpliwi (w tym MY) skrzętnie korzystają z możliwości zabawy z print & play dwóch ostatnich dodatków.

Read More »

Innowacje – Ze starej półki cz. 37
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Innowacje to abstrakcyjna gra karciana. Temat domniemanych innowacji i postępu jest dziwny i w zasadzie znajduje odzwierciedlenie jedynie w nazwach kart. Cała reszta jest sucha i niezwiązana absolutnie z niczym rzeczywistym. Innowacje to gra, która polega na zagrywaniu kart, aby zdobywać kolejne karty. Żadnych ambitnych celów. Masz, człowieku, po prostu zbierać karty! Ale pamiętaj, bądź twardy, bo po drodze może cię spotkać wiele bolesnych przykrości…

Read More »

Cotygodnik Redakcyjny GF nr 29/16, czyli ten, w którym króluje innowacyjne szaleństwo, pewna wyspa i … ciężarówka :)
Ten tekst przeczytasz w 10 minut

Dziś opisy i zapowiedzi. Zapowiedzi szerszych opisów ;) Pingwin rozegrany jak zawsze, Veridiana zakochana jak zazwyczaj i nawet Tonks się przebudził do kafelkowego życia! Jest i świeżutki laureat Spiel des Jahres, są jeszcze ciepłe dodatki do Innowacji, są nowości z Portalu i Rebela, a przy okazji powrót do miłych staroci lub miły powrót do zaskakujących staroci. Zapraszamy!

Read More »

Innowacje – Echa Przeszłości [Współpraca reklamowa z Lacerta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Wiele można powiedzieć o tym, jak należy robić rozszerzenia do gier. Na przykład Tom Lehman – mistrz rozszerzania gier własnych i cudzych twierdzi, że pierwszy dodatek/rozszerzenie powinno zawierać niewiele elementów trudnych dla nowych graczy, mocno zmieniających grę, „ponieważ gracze lubią to, co znają”. Można dodać klika niespodzianek, ale na radykalne zmiany przychodzi czas w kolejnych dodatkach.[1] Carl Chudyk tworząc Echa Przeszłości niewiele przejmował się takimi praktykami – pierwszy dodatek do Innowacji jest rozmiarem równy podstawce, wprowadza trzy nowe duże mechaniki, a poziom komplikacji zdolności kart rośnie znacznie.

Read More »

Cotygodnik redakcyjny GF – nr 18/15
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Tydzień minął nam raczej pod znakiem gier rodzinnych, choć i cięższe perełki się znajdą. Od nich też zresztą zaczniemy, przypominając tytuł sprzed prawie dekady i dwa nieco nowsze. Następnie faktycznie poczytacie o sześciu zdecydowanie lżejszych tytułach, by zamknąć całość Wallace’ową klamrą. Wygląda na to, że redaktorzy albo są bardzo łaskawi w swoich sądach… Albo po prostu lubią grać w fajne gry!

Read More »