Podczas partii Grand Cru gracze starają się zbudować i uczynić rentownymi swoje winiarskie przedsiębiorstwo. Startują od zera, a nawet poniżej zera, ich pierwszą decyzją jest ile zaciągnąć pożyczek. Ten z rywali, który najbardziej się zadłuży dostaje znacznik pierwszego gracza. Gra trwa nieokreśloną na początku liczbę rund-lat. Kończy się po roku, w którym przynajmniej jeden z graczy spłaci swoje wszystkie pożyczki lub zbankrutuje przekraczając maksymalny dopuszczalny poziom zadłużenia.
Read More »Tag Archives: Grand Cru
Grand Cru – winiarz czy ekonomista? [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Grand Cru, Planszostacja 50 i przeprosiny Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W 50 Planszostacji rozmawialiśmy o grach szykowanych na Essen – jedną z nich jest Gran Cru. Jacek zauważył, że w internecie jest już opublikowane polskie tłumaczenie instrukcji, której autorem jest pan Krzysztof Janik. Jako ciekawostkę podałem wówczas fakt, że wielu tłumaczy zgłasza się do wydawców z propozycją tłumaczenia instrukcji przed jej wydaniem, w zamian za egzemplarz gry. Nie uważam tego za coś złego i jest to miła forma zapłaty i podziękowania za trud włożony w tłumaczenie instrukcji. Niestety moja wypowiedź mogła zostać źle przez kogoś odebrana. Nie sugerowałem, że pan Krzysztof Janik przetłumaczył instrukcję z pobudek materialistycznych i otrzymał za ...
Read More »Essen – Kulkmann bloguje Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Frank Kulkmann w relacjach targowych z piątku i soboty przybliża szczegóły kilku interesujących gier. Jak zwykle u niego, możemy zapoznać się z przystępnie wyjaśnionymi zasadami m.in. Mystery Train, Target Earth, Rio de la Plata, Grand Cru, Junta Viva el Presidente, Rallyman. Warte podkreślenia są również jego pozytywne wrażenia odnośnie dwóch polskich gier: K2 i Magnum Sal.
Read More »Essen dzień 2 – prezentacje cz.2 Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Przyznam, że na tę grę czekałem z zaciekawieniem, bo darzę sporym sentymentem poprzednika. Tikal II rozgrywa się we wnętrzu jednej ze świątyń, które odkrywaliśmy w Tikalu. Plansza z mapą świątyni jest podzielona na heksagonalne pola, z których część przynajmniej jest pusta – te komnaty nie zostały jeszcze odkryte. Dookoła mapy mamy kafelki z dostępnymi akcjami, zgrupowane w kilka zespołów. Między tymi kafelkami lata nasza papuga i udostępnia nam wyłożone akcje. Lata za darmo i tylko zgodnie z ruchem wskazówek zegara, ale gdy przelatuje przez umieszczone w jednym miejscu pętli drzwi, musi zużyć kluczyk. Kluczyki, to główny zasób w Tikalu II. ...
Read More »