Kiedy pierwszy raz zobaczyłem zapowiedź Downfalla, to nie zrobiła ona na mnie specjalnego wrażenia. Ot, kolejna gra o Drugiej Wojnie Światowej w Europie. Milion już takich… Jakiś czas później zwróciłem uwagę, że jest na tę grę trochę hajpu i wtedy zobaczyłem nazwiska autorów… I się zaczęło… John Butterfield i Chad Jensen. Pierwszy zasłynął przede wszystkim niesamowicie dopracowanymi grami RAF oraz seriami D-Day i Enemy Action. Drugi jest twórcą słynnych serii Combat Commander oraz Dominant Species. W środowisku wojenników ciężko znaleźć kogoś kto by nie kojarzył tych tytułów. W efekcie mi również włączył się Tryb Golluma (My preciousss!!!)…
Read More »Tag Archives: GMT
Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945 [Współpraca reklamowa z GMT Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945 [eng] [Współpraca reklamowa z GMT Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
When I first saw the announcement of Downfall, it didn’t make a special impression on me. Just another World War II game set in Europe. There are already a million of them… Some time later, I noticed that there was some hype around this game, and that’s when I saw the names of the authors… And it began… John Butterfield and Chad Jensen. The first became famous primarily for incredibly well-crafted games like RAF and the series D-Day and Enemy Action. The second is the creator of the renowned series Combat Commander and Dominant Species. In the wargaming community, it’s ...
Read More »Cuba Libre – z COINem przez świat Ten tekst przeczytasz w 12 minut
Dobrze wiecie od czego muszę zacząć niniejszy tekst. Wiecie, prawda? Twilight Struggle (nasza polska Zimna Wojna), czyli Matka i Ojciec, Alfa i Omega, a nawet Dempsey i Makepeace gatunku gier politycznych, mechanicznie opartych na zarządzaniu kartami wydarzeń i zdobywaniu przewag na poszczególnych polach. Od lat okupuje pierwsze miejsce rankingu BGG. Podbiła serca graczy i otworzyła ich na kolejne podobne gry, mniej lub bardziej inspirowane TeeSową mechaniką. To z umiłowania do TS (i do mechaniki card driven) niejaki Volko Ruhnke (autor scenariuszy do TS, a wcześniej dobrze ocenianej Wilderness War; w cywilu analityk CIA) wziął się za projektowanie własnej odmiany gatunku. ...
Read More »Washington’s War Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Tak jak na każdym zebraniu ktoś musi zacząć pierwszy, tak w świecie gier planszowych są tytuły, które zapoczątkowują pewien gatunek, modę, mechanikę. Card Driven Games (w skrócie CDG) to gry planszowe oparte o mechanikę karcianą – jej sercem i rdzeniem są karty. Napędzają rozgrywkę, bywają przyczyną ogromnych frustracji, wielkiej radości i całej masy nierzadko sprzecznych ze sobą uczuć. „Twilight Struggle”, „Here I Stand”, „Hannibal: Rome vs Carthage” i cała litania innych gier, których motorem napędowym są właśnie karty. Wydana w 1994 roku przez Avalon Hill gra autorstwa Marka Hermana – „We The People”, której tematem była rewolucja amerykańska, zapoczątkowała nowy ...
Read More »