Po wielu miesiącach panowania wysokich kursów Euro, w końcu doczekaliśmy się obniżki poniżej 4 zł. Zgodnie z obietnicami zleciliśmy więc dodruk polskiej wersji gry Agricola. Jeśli logistyka nie zawiedzie, to gra powinna dotrzeć do nas w połowie tygodnia. Pod koniec tygodnia powinna więc być już dostępna w sklepach z grami. Read More »
Tag Archives: Factory Manager
Friese prezentuje Fabrikmanager
O nowej grze Friedemanna Friese pisał na GamesFanatic.pl już Don Simon oraz Ja_n. Tym razem francuski serwis TricTrac.net zaprosił autora Wysokiego Napięcia przed kamerę i poprosił o przybliżenie widzom Funkenschlag Fabrikmanager. Autor stopniowo tłumaczy reguły rozgrywki, prezentując mechanikę na prototypie gry. Warto obejrzeć filmik, bo jest po angielsku, a do tego Friese mówi wyraźnie, tak więc nawet osoby nie znające biegle angielskiego powinny sobie poradzić ze zrozumieniem.
Funkenschlag – Fabrikmanager – nowe informacje
Już druga dzisiaj informacja pochodząca z portugalskiego bloga. Carlos Abrunhosa na blogu JogoEU opublikował króciutki wywiad z Friedemannem Friese na temat nowej gry nawiązującej nazwą do słynnego Wysokiego Napięcia. Dowiadujemy się, że gra ma jakieś związki (poza nazwą) z Wysokim Napięciem, jednak mechanika jest inna. Friedemann podkreśla, że bardzo ważna będzie kolejność grania, nawet ważniejsza niż w WN i że mimo innej mechaniki klimat rozgrywki jest podobny. Będzie to gra ekonomiczna, w której wygrywa ten kto zarobi najwięcej pieniędzy. Read More »
Friedemann Friese powraca…
Powraca z wygnania z krainy lekkich i nijakich gierek, które ostatnimi czasy publikował. Funkenschlag – Fabrikmanager to nowa, samodzielna gra, należąca do ulubionego przez mnie gatunku gier ekonomicznych. Z Wysokim Napięciem ma mieć wspólne tylko tytuł i projekt graficzny – reszta jest całkowicie inna. Gracze wcielają się we właścicieli fabryk i rywalizując z konkurentami o najlepsze maszyny, roboty i energię zarabiają pieniądze jak najefektywniej wykorzystując swoje zasoby. Każdy z graczy ma oddzielną planszę przedstawiającą jego fabrykę i na niej układa zdobyte zasoby, a interakcja wynika w głównej mierze z aukcyjnego systemu ich zdobywania.