Pyramid of the sun to mała gra, która zainteresowała mnie swoją mechaniką – budową piramidy z kart. Swoją premierę miała na tegorocznych targach w Essen. Grać w nią można od 2 do 5 osób, a rozgrywka trwa około 15-20 minut. Mimo że jest to szybki i prosty tytuł, to musiałam zagrać co najmniej kilka partii, bo po pierwszej rozgrywce ciężko było cokolwiek o nim powiedzieć.
Read More »Tag Archives: Essen
Pyramid of the sun – zbudujmy potęgę Meksyku [Współpraca reklamowa z Strawberry Studio] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
That’s a question – kolejny hit Chvatila na miarę Tajniaków? [Współpraca reklamowa z Czech Games Edition] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
That’s a Question to nowa gra autorstwa Vlaady Chvatila – autora znanego z gier takich jak Tajniacy czy Cywilizacja: Poprzez wieki (aż 4 jego gry znajdują się w pierwszej setce rankingu BGG!). To gra na 3 do 6 graczy, a czas rozgrywki należy szacować na ok. pół godziny. I choć swoją premierę miała na tegorocznych targach w Essen, to Rebel już wydał ją po polsku! Po niesamowitych emocjach, jakie wywoływali Tajniacy, byłam ogromnie ciekawa tego, jak sprawdzi się nowa gra Chvatila.
Read More »35 Międzynarodowe Targi SPIEL Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
35 lat temu małe spotkanie graczy w Adult Education Center w Essen stało się początkiem największej międzynarodowej imprezy na świecie przyciągającej 175 tys. odwiedzających. Ponad 1000 nowych edycji i światowych premier czeka na przybycie miłośników gier planszowych.
Read More »Oceanos – co znajdziesz na dnie morza? [Współpraca reklamowa z IELLO] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
To bardzo sympatyczna, rodzinna gra autorstwa Antoine’a Bauzy. Bauza, poza 7 cudami świata kojarzy mi się przede wszystkim z Tokaido oraz Takenoko. Teraz, do tej kolekcji dołączyło Oceanos. Co łączy Tokaido, Takenoko i Oceanos?
Read More »Z pamiętnika AnKi – kilka wspomnień essenowych, czyli dla tych, co nigdy nie byli i nie wiedzą, czy warto. Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Kiedy pierwszy raz postawiłam swoją stopę na ogromnej hali targów Spiel w Essen i zobaczyłam te wszystkie pudła z grami piętrzące się aż po sufit, pomyślałam sobie „Jestem w raju!” Tak, Essen to stanowczo raj dla każdego geeka. A ponieważ od ostatnich targów minął już tydzień, emocje i zachwyty nieco opadły, postanowiłam podzielić się z Wami kilkoma swoimi przemyśleniami oraz oczywiście zaprezentować tegoroczne essenowe łupy.
Read More »Nowy Jork 1901, czyli budowanie na Manhattanie [Współpraca reklamowa z Bard] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Nowy Jork 1901, jeśli wierzyć największemu serwisowi poświęconemu grom planszowym, jest tegorocznym debiutem kanadyjskiego projektanta Chéniera La Salle. To gra dla 2–4 osób, której tematyką jest budowanie miasta. Przenosimy się do początków XX wieku, aby wznosić drapacze chmur na dolnym Manhattanie. Czy jest to wreszcie ten poszukiwany przeze mnie idealny city building? Pięknie wydany, kolorowy, a jednocześnie przejrzysty, prosty w zasadach i zmuszający do myślenia, wynajdowania różnych strategii oraz budowania optymalnych układów?
Read More »Game of Trains – czy wszystkie gry o pociągach muszą być fajne? [Współpraca reklamowa z Brain Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Pociągi są bardzo wdzięcznym tematem gier planszowych. Ticket to Ride, Colt Express to świetne gry rodzinne, zdobywcy nagrody Spiel des Jahres. Steam czy Russian Railroads to wyśmienite, soczyste, mózgożerne euro, pewnie trzymające miejsce w pierwszej setce rankingu BoardGameGeek. Czy więc tematyka kolejowa zapewni sukces każdej grze, nawet jeżeli będzie to malutki karciany fillerek? Zobaczmy.
Read More »Cotygodnik redakcyjny GF – 41/15 Ten tekst przeczytasz w 7 minut
W tym tygodniu – jak nie trudno się domyślić – na stołach naszych redaktorów królowały gry z Essen.
Read More »Board Game Girl – relacja z Essen 2015 – Dzień 3 i 4 Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Z cyklu: przeżyjmy to jeszcze raz ;) Na Essen na nic nie mieliśmy czasu a i z dostępem do sieci bywało różnie. Dlatego teraz uzupełniamy braki. Obejrzyjcie dwa kolejne odcinki naszej relacji. Udało nam się porozmawiać m.in. z autorem Simurgha – Pierlucą Zizzi i Eladem Goldsteenem, autorem Prime Time i Rome: Rise to Power. Możecie też posłuchać jak Mac Gerdts opowiada o nowym dodatku do Concordii (Concordia: Salsa) a Flo de Haan o Mega Civilization – grze, która jest „mega” pod wieloma względami.
Read More »Joraku – idąc do Kioto [Współpraca reklamowa z Moaideas Game Design] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Joraku to starożytne Japońskie słowo sprzed okresu Edo (Edo przypadające na XVII-XIX wiek to chyba najbardziej znana u nas epoka w historii Japonii – gdy do władzy doszedł feudalny ród Tokugawa). Oznacza tyle co „idąc do Kioto”. Joraku, gra Iori Tsukinami dla 3-4 graczy, której premiera odbywa się właśnie w tej chwili, na targach w Essen, opowiada o konflikcie pomiędzy Daimyo (panami feudalnymi) w epoce Sengoku (XV/XVI n.e.). Ich armie maszerują do Kioto, by „chronić Szoguna i Cesarza przed nieuczciwością innych Daimyo”. Wcielamy się w jednego z Daimyo walcząc o wpływy w starożytnej Japonii.
Read More »