Camargue to kraina geograficzna we Francji, gdzie przenikają się różnorodne krajobrazy – nadmorskie tereny, rozległe bagna, rzeczne delty i pola uprawne. Planszówka o tym samym tytule pozwala graczom stworzyć, za pomocą kafelkowej mozaiki, własną wersję tego obszaru.
Read More »Tag Archives: Abacusspiele
Camargue – kafelkowa tabliczka mnożenia [Współpraca reklamowa z Abacusspiele] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Wandering Towers – Kiesling/Kramer w mistrzowskiej formie [Współpraca reklamowa z Abacusspiele] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Bez zbędnych ozdobników, z zachęcającymi do zabawy komponentami, szybkim setupem i równie szybkim tłumaczeniem zasad. Z jednej strony przywodzi na myśl rodzinne gry sprzed lat - głównie pod względem klimatu i lekkości - z drugiej zaś używa świeżych mechanik, które nie trącą myszką.
Read More »Monuments – murarze kontra gryzipiórki. [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Podczas partii Monuments gracze, zgodnie z podtytułem gry, budują cuda starożytnego świata. Słowo jest jednak trwalsze niż kamień. Do naszych czasów przetrwało więcej opisów budowli niż rzeczywistych konstrukcji. Także w Monuments kronikarzy nie należy lekceważyć.
Read More »Wywiad z Joe Nikischem Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Firma G3, m.in. dystrybutor gier wydawnictwa Abacusspiele przesłała nam ciekawy wywiad z Joe Nikischem, jednym z założycieli tego wydawnictwa. W 1989 roku z inicjatywy dwóch przyjaciół powstało w Niemczech wydawnictwo ABACUSSPIELE, znane dzisiaj m.in. dzięki wielu doskonałym grom karcianym czy familijnym grom planszowym. Do najbardziej znanych produktów tego niemieckiego wydawnictwa zalicza się Zooloretto – zdobywca Spiel des Jahres 2007. Zapraszamy do przeczytania wywiadu, w którym jeden z założycieli firmy oraz jej obecny właściciel Joe Nikisch opowiada o początkach działalności, rozwoju wydawnictwa, wydawanych grach, wskazówkach dla autorów oraz o wielu innych fascynujących rzeczach.
Read More »