Scott Nicholson jest profesorem na Uniwersytecie w Syracuse (USA). Wszyscy znają jego audycję Board Games with Scott – poniżej znajdziecie obszerny wywiad, jakiego udzielił redakcji www.gry-planszowe.pl. Jeżeli chcecie posłuchać jak Scott opowiada o grach zapraszam na jego stronę internetową.
Read More »Wywiady
Wywiad ze Scottem Nicholsonem
Lacerta – co tam słychać? Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Minęło trochę czasu, wiele się wydarzyło na rynku i postanowiłem znowu pociągnąć za język wydawnictwo Lacerta i otrzymać odpowiedzi na kilka nasuwających się niecierpliwie pytań.
Read More »Lacerta – garść pytań i odpowiedzi Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Zaraz po informacji o kolejnych planach Lacerty postanowiłem skontaktować się z wydawnictwem i poszukać odpowiedzi na najbardziej dręczące pytania.
Read More »Lacerta – trochę nowin dla niecierpliwych Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Skontaktowałem się z wydawnictwem Lacerta i zamieszczam garść odpowiedzi dla tych co nie mogą się już doczekać.
Read More »World of Warcraft – polska edycja Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Po pierwszych informacjach o nadchodzących polskich edycjach Power Grid i World of Warcraft napisałem do obu wydawców list z garścią pytań. Lacerta odpisała szybko, ale nowych wiadomości była skromna liczba.
Read More »Wywiad z Ignacym Trzewiczkiem – szefem wydawnictwa Portal (cz. 2) Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Wywiad – część 2.
Read More »Wywiad z Ignacym Trzewiczkiem – szefem wydawnictwa Portal (cz. 1) Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Ignacy Trzewiczek, urodzony we wrześniu 1976, od 1999 szef wydawnictwa Portal. Autor gier karcianych Machina i Zombiaki oraz wielu gier RPG i dodatków do nich. Debiut w branży gier w grudniu 1998 na łamach czasopisma Magia i Miecz – scenariusz do Warhammera „Opowieść o zemście”. Niestety, nieodkryty talent potencjalnego rozgrywającego polskiej reprezenacji w piłce nożnej.
Read More »Interview with Bruno Faidutti Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Bruno Faidutti is one of the most famous game designers. He had made may interesting games like Mystery on the Abbey, or Boomtown. In Poland he is popular especially from hic Citadels, which will be available in polish at the end of this year. No so long ago I met with him in Cracow and we had a little talk.
Read More »Wywiad z Brunem Faiduttim Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Bruno Faidutti to jeden z najbardziej szanowanych twórców gier na świecie. Swoją popularność zyskał grami takimi jak Boomtown czy Mystery of the Abbey. W Polsce znany jest przede wszystkim dzięki Cytadeli, na której polską premierę wszyscy niecierpliwie czekają. Niedawno, udało mi się z nim spotkać podczas jego pobytu w Krakowie i przeprowadzić krótki wywiad.
Read More »Wywiad z grupą Kuźnia Gier Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Kuźnia Gier to grupa autorska z Krakowa zajmująca się tworzeniem gier planszowych. Michał „Puszon” Stachyra, Marek Mydel i Maciej „Sqva” Zasowski mają za sobą pierwszą wydaną produkcję – w listopadzie 2004 nakładem Krakowskiej Grupy Kreatywnej ukazała się karciana „Troja”. Gra została bardzo dobrze odebrana w środowisku graczy w Polsce a jej autorzy zmotywowani do dalszych działań. Kim są? Co robią? W jaki sposób doszło do powstania Troi? O to wszystko zapytamy ich samych…
Read More »