Dzieją się rzeczy niewiarygodne. Stronghold od prawie tygodnia jest na 1. miejscu BGG w rankingu The Hottest, plansza do Strongholda jest trzecią, czwartą najpopularniejszą fotką BGG, nawet ja z moją wychudzoną facjatą wdarłem się na główną stronę BGG i przynoszę wstyd, że takie paskudy mieszkają nad Wisłą. Może być tak, że jak społeczność BGG ujrzy takiego chudego autora chętniej kupi jego grę – żeby sobie chłop kotleta kupił, czy coś. Jak widać w ramach zachęcania do kupna gry Portal ma wiele pomysłów. Tymczasem na gamesfanatic.pl zabieramy się za kolejny element mechaniki Strongholda…
Read More »Wiadomości
Stronghold: zapiski z dziennika (7)
GFoto – bez komentarza Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Stronghold: zapiski z dziennika (6) Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Mamy wtorek, więc będzie o Strongholdzie. Dzieje się wiele. Dziś Stronghold wdrapał się na 13. miejsce na The Hottest na BGG. Plakat promujący grę jest na głównej BGG, na Boardgamenews.com publikujemy artykuły z Games Fanatic, na Polter.pl Neurocide napisał budujący raport z rozgrywki. A tu, na Games Fanatic coraz głębiej wkraczamy w mechanikę gry. Dziś opowiem o jednym z głównych mechanizmów napędzających grę…
Read More »Days of Steam – rzut (video) okiem Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Wprawdzie Bazik pisał już na Games Fanatic o Days of Steam, ale tym razem ja zapraszam na rzut video okiem.
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (5) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Mamy wtorek, mamy więc wpis o Strongholdzie. O ile ostatnio opowiadałem o tym, jak to udało się prosto i skutecznie zastąpić listwę Printza zwykłymi Punktami Klepsydr, to dziś ponownie powrócimy do wątków porażek i zajmiemy się kolejnym niewypałem. Tym razem związanym z Filarami ziemi. Taka fajna gra. I tak bardzo mnie zdradziła… ;)
Read More »Konwój PQ-17 wyruszył z portu… Ten tekst przeczytasz w 3 minut
„W kabinach oficerskich na rufie pełno było rannych. ostry zapach krwi wiercił nozdrza. Idąc do kabiny dowódcy usłyszałem wołanie: wody! Nalałem do szklanki wody destylowanej i zaniosłem rannemu. Z cienia koi spojrzały na mnie oczy zgorączkowane, błyszczące – Dziękuję – rzekł pomimo to przytomnie marynarz – Czy widzi pan, co napisałem krwią na ścianie? Zapaliłem ręczną lampkę elektryczną. Na białej ścianie kabiny, nad łóżkiem, widniały niezdarne, krzywe litery: „Polsko, jak słodko dla ciebie umierać” Zgasiłem światło, a skurcz chwycił mnie za gardło. […]”
Read More »Gra na (5-kę) Pionka Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Za dwa miesiące kolejny Pionek – najwyższy czas zacząć projektować kolejną grę na konkurs. Mamy wakacje, okres ogórkowy, ale nie zaproponuję Wam tematu o ogórkach, a w zamian mam nadzieję, że odpłacicie się dużą ilością ciekawych projektów.
Read More »Uratuj świat przed Obamą (albo McCainem) Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Tom Hancock w relacji z konwentu Origins opublikowanej na blogu Fortress: Ameritrash dość szczegółowo przedstawia nowy prototyp spółki autorskiej Jason Matthews i Christian Leonhard, autorów głośnej gry 1960: The Making of the President. Jak pisze Hancock, gra nieco przypomina 1960, ale jednocześnie jest pod wieloma względami znacząco inna, zawiera rozwiązania które wydają się być niezwykle interesujące.
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (4) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jak w każdy wtorek pojawiam się z wpisem na gamesfanatic dotyczącycm Strongholda. Ostatnio opowiadałem o tym, jak pan Prinz zdradził mnie podstępnie i stworzył świetną mechanikę, której nijak nie da się podkraść, dziś opowiem jak za sprawą prostej uwagi Salou okazało się, że Stronghold bez problemu obejdzie się bez listwy czasu!
Read More »Nowe zasady do Roll Through the Ages Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Jakiś czas temu znęcaliśmy się w Planszostacji nad grą Roll Through the Ages – zarówno wg mnie jak i Michała 'bazika’ Bażyńskiego ma ona w sobie bardzo duży potencjał, niestety kompletnie zmarnowany. Brak w niej interakcji, jakiegoś większego elementu decyzyjnego a dodatkowo kończy się właściwie zanim się rozpoczęła. Takich opinii pojawiło się więcej, Matt Leacock opublikował więc nowy wariant zasad – The Late Bronze Age.
Read More »