Do Redakcji GamesFanatic.pl przybył posłaniec z listem. Posłaniec nie wiedział nic ponad to, że o przekazanie koperty poprosił go elegancko ubrany mężczyzna w wysokim cylindrze. Twarzy tego osobnika nie zapamiętał – postawiony kołnierz ciemnego płaszcza okrywał cieniem oblicze tajemniczego jegomościa. W liście, eleganckim, starannym pismem ktoś skreślił następujące słowa: Wielce szanowny inspektorze. Zauważyłem ostatnio jakieś dziwne ruchy na mieście. Mam wrażenie, że chcecie mnie złapać. Zabawne! Wydaje Wam się, że wykorzystanie Sherlocka Holmesa coś Wam da. Ten pożal się boże detektyw może coś potrafił, ale z czasem jest z nim coraz gorzej. Wasze posunięcia są wręcz śmieszne! […]
Read More »Wiadomości
Pojedynek z Mistrzem: listy od złoczyńcy (Mr Jack, tura II)
Pojedynek z Mistrzem: w londyńskiej mgle (Mr Jack, tura I) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Adam Kałuża wylosował Jacka the Rippera. Zaczynamy śledztwo! Przed nami wybór jednej z czterech postaci. W pierwszej turze chyba nie ma co mędrkować… A może się mylę? Może już teraz kładziemy podwaliny późniejszego zwycięstwa? Którą postać zatem wybrać? Jakie wykonać posunięcie? Zapraszam do ankiety i komentowania potencjalnych wyborów.
Read More »Limits – czyli jak pokochałem wariant gliwicki [Współpraca reklamowa z AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, z polskim tłumaczeniem G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W gliwickim środowisku graczy przyjęte jest, by odrzucać sugestie autorów reguł o ukrywaniu tych informacji, które są powszechnie dostępne. Zamiast bawić się w memo można się wówczas skupić na poważnym graniu. Przykładem niech będzie Eufrat i Tygrys. Kafle tajnie losowane są nadal tajne. Natomiast kostki jawnie zdobywane też powinny być – po gliwicku – jawne, bo przecież można sobie notować, kto i ile ich zdobył. Pierwszy kontakt z takim stylem grania jest szokujący – jakże to mam ujawniać swoje tajne zasoby? – ale po chwili zastanowienia i grania, można przyznać rację gliwiczanom.
Read More »Pojedynek z Mistrzem: w londyńskiej mgle Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Mr Jack – jedna z najlepszych, lekkich gier dwuosobowych dostępnych na rynku. Doczekała się dodatku i dwóch nowych wersji (Mr Jack In New York oraz Mr Jack – Pocket). W mojej kolekcji ma swoje niepodważalne miejsce i grywana jest regularnie, choć ta regularność nie przekłada się u mnie niestety na wyniki. Co tu dużo mówić… W domowych pojedynkach zbieram bezlitosne baty. Postanowiłem jednak wydostać się spod sterty klęsk poprzez zdecydowaną ucieczkę do przodu! Kamieniem węgielnym moich przyszłych sukcesów ma być zwycięstwo w prestiżowym, publicznym pojedynku z uznanym miłośnikiem i weteranem Mr Jacka. Moje umiejętności mogą okazać się jednak niewystarczające, dlatego będę potrzebował Waszej ...
Read More »Azteka – koło życia dla miłośników gier logicznych Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wśród zapowiedzi znanego wydawnictwa HUCH! & friends (a pewne poszlaki wskazują, że także rosyjskiego wydawnictwa Zwiezda) na 2014 rok znajduje się gra logiczna Azteka. Takich gier (przynajmniej dla mnie) nigdy za mało… Postanowiłem rzucić okiem na ten tytuł i podzielić się pierwszymi wrażeniami z Czytelnikami GamesFanatic.pl.
Read More »Zapowiedzi 2014 – cz. XVI: RedImp Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Nasze plany na ten rok są dość skromne, ale postawiły one przed nami spore wyzwanie w postaci gry, na której skupiliśmy wszelkie siły. Konkretnie chodzi o grę planszową na podstawie powieści Jarosława Grzędowicza pt. „Pan Lodowego Ogrodu”. Po dwunastu miesiącach pracy stworzyliśmy grę, która niejednemu wypali zawartość czaszki. Po tym, co stało się z testerami poważnie rozważamy umieszczenie na pudełku gry wyraźnego komunikatu „Używasz na własne ryzyko – grozi kalectwem lub zanikami pamięci”.
Read More »Zapowiedzi 2014 – cz. XV: Mader Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Witamy! W ostatnim czasie ukazały się teksty dotyczące początków wydawnictwa Mader i tworzenia pierwszej gry „Zaginione Wyspy”. Czas trwania naszej działalności jest raczej krótki, jednak otrzymaliśmy już wiele rad, zdobyliśmy pewne doświadczenie, które wykorzystamy wydając kolejne gry. Dziś chcielibyśmy podzielić się z Wami planami na rok 2014.
Read More »Odbudowa Warszawy czyli city building a la Fabryka Gier Historycznych Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Panowie z Fabryki Gier Historycznych zdradzili nam mały sekrecik. Oto w nieokreślonej (miejmy nadzieję, że bliższej niż dalszej!) pod szyldem FGH wydana zostania gra citybuildingowa! Autorzy gry są zewnętrzni, na razie nie znamy jeszcze ich nazwisk, a o samej grze wiemy tylko tyle, że jest już w końcowej fazie testów, klimatem rozgrywki przypomina nieco Suburbię, a ciężkością Ticket to Ride. Ciekawy jest też temat gry – odbudowa Warszawy w okresie powojennym. Z tym wiąże się też kolejny element mechaniki – miasto odbudowywać będziemy na jednej planszy, co z kolei oznacza sporo frajdy dla graczy ceniących nieco więcej interakcji pomiędzy stronami. ...
Read More »Zapowiedzi 2014 – cz. XIV: REBEL.pl Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Dzisiaj prezentujemy wstępny plan wydawnictwa Rebel. W większość wymienionych poniżej gier będzie można zagrać (w wersje angielskie) na zbliżającym się dużymi krokami konwencie zjAva w Warszawie (15-16.02) oraz na festiwalu Pyrkon w Poznaniu (21-23.03). Na dodatek prezentujemy także jedną z postaci z nadchodzącej gry Slavika: Równonoc.
Read More »Zapowiedzi 2014 – cz. XIII: Lacerta Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Wydawnictwo Lacerta przesłało nam swój wstępny plan wydawniczy na 2014 rok. Fani Uwe Rosenberga powinni być wniebowzięci..
Read More »