Nie ma to jak gra dobrze osadzona w historii. Nie z doklejonym na siłę tematem (niech mi wyznawcy Felda wybaczą, ale Trajan sam się tu ciśnie na usta), tylko taka, która naprawdę opowiada o czymś, co wydarzyło się w przeszłości. 1960: The Making of the President taką właśnie grą jest, a The Cousins War… taką grą nie jest, ALE i tak mi się podoba :)
Read More »Rzut oka
GF Express: prezydenci i kuzyni 1960: The Making of the President i The Cousins War
Escape Tales: Rytuał Przebudzenia Gorące wrażenia po pierwszej (jedynej i niepowtarzalnej ;)) rozgrywce •••
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Bycie w Kapitule Planszowej Gry Roku ma swoje dobre strony. Prędzej czy później zapewne uda mi się zagrać w większość gier zgłoszonych do konkursu – a już na pewno we wszystkie gry z II etapu. Escape Tales: Rytuał Przebudzenia niestety nie znalazł się w II etapie. Czemu? mogę tylko spekulować, ale zostawmy to na koniec, na podsumowanie.
Read More »Straszydła Prototyp
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Straszydła wypatrzyłam już na ZjAvie, ale przyjemność miałam z nimi dopiero na Zgranym Wawrze. I od razu uprzedzam, że to wrażenia z rozgrywki w prototyp, a grę będziemy mogli niebawem (już w marcu?) wesprzeć w akcji crowfundingowej
Read More »Newton Gorące wrażenia po pierwszych rozgrywkach
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Wraz z Darią i Markiem mieliśmy okazję zagrać w Newtona na Zgranym Wawrze (Trudne Gry – XII edycja).
Read More »Muza – kieszonkowy Dixit [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Do Muzy podchodziłam nieufnie - nie była to gra mojego wyboru, ale skoro już trafiła w moje ręce...
Read More »Legendy polskie – Smok Wawelski i Król Popiel [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
W zeszłym roku Granna rozpoczęła wydawanie nowego cyklu gier dla dzieci, które mają za zadanie nie tylko bawić i rozwijać, ale przybliżać też polskie legendy. Na pierwszy rzut poszedł Pan Twardowski, którego w skrócie można byłoby określić jako dedukcyjną grę memory (albo skrzyżowanie np. Znikających ciasteczek ze Zgadnij kto to?) – najpierw musimy wykorzystując naszą spostrzegawczość określić co się zmieniło na stole, co dopiero daje nam prawo do podejrzenia wskazówki, która z kolei przybliży nas do odgadnięcia właściwej postaci. Drugą grą, która przecierała szlaki jest Bazyliszek, również oparta na memory i rozwijająca przy tym postrzeganie strony prawej i lewej oraz ...
Read More »Age of Giants – dodatek do Kingdomino [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Już niedługo za sprawą wydawnictwa FoxGames na sklepowych półkach pojawi się cała rodzinka gier domino w wersji Bruna Cathali. A zatem powraca Kingdomino i po raz pierwszy na polski rynek wkracza, moim zdaniem jeszcze lepsze, Queendomino oraz dodatek do obu tych gier Era Gigantów. Ja już nie mogę się doczekać, bo to jedne z moich ulubionych gier i jestem wielką fanką całej serii. Dziś chcę Wam przedstawić szybki rzut oka na dodatek.
Read More »Sherlock Holmes. Detektyw doradczy – Nie ma zysku bez ryzyka [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Sherlock Holmes. Detektyw doradczy. To gra kooperacyjna wpisująca się w coraz bardziej popularny ostatnio nurt spraw do rozwiązania (Detektyw, Komiksy paragrafowe oraz wszelakiej innej maści escape roomy jak np. Escape Tales: Rytuał Przebudzenia oparte mniej lub bardziej na dedukcji i/lub zagadkach logicznych). Sherlock Holmes nie wymaga korzystania z aplikacji ani komputera. To gra kooperacyjna, w której dostajemy szereg scenariuszy (4 pierwsze są połączone w kampanię, pozostałe 8 to pojedyncze sprawy), które trzeba przejść niczym paragrafówkę.
Read More »Szarlatani z Pasikurowic – rzut oka w wybuchowy kociołek [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Tegoroczna nagroda Kennerspiel des Jahres była dla wielu z nas zaskoczeniem. Zupełnie nieznany tytuł (na którym zresztą można było połamać język), nie bardzo znany projektant (jego dziełem jest jeszcze The Mind wydane ostatnio przez Fox Games). Dzięki wydawnictwu G3 możemy się nareszcie sami przekonać, czy gra rzeczywiście zasługuje na tę nagrodę.
Read More »Cerebria: The Inside World [Współpraca reklamowa z Mindclash Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Wydawnictwo Mindclash Games nie wprowadziło jeszcze na rynek wielu tytułów, ale już na tym etapie jest w pewien sposób rozpoznawalne. Mindclash wydaje przez Kickstartera. W jego asortymencie znajdują się gry euro o bardzo silnie podkreślonym, oryginalnym settingu. Należą do pozycji złożonych, czasem sprawiają wrażenie, że koncepcja okrajania mechaniki i wycinania nadmiarowych elementów do wydawnictwa nigdy nie dotarła. Mają rozliczne warianty i moduły oraz mnóstwo elementów zapewniających regrywalność na poziomie zmiennego setupu.
Read More »