Zanurzmy się w skarbach ziemskiej fauny i flory podczas komponowania własnej wysypy w grze Ziemia wydawnictwa Lucky Duck Games.
Read More »Recenzje
Ziemia – nowość gorąca niczym lawa [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Zatoka Kupców – zataczanie i kupczenie [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Nie czerpię przyjemności z wypisywania w Internecie złośliwych komentarzy, ale nie będę ukrywał, że czasami mi się ulewa. Dla zdrowia mojego i wszystkich czytających wolałbym więc, żeby ulało się szybko, na początku i w kontrolowanych warunkach. A później będziemy się tłumaczyć.
Read More »Challengers! Drużyna Marzeń – moja flaga! Moja! [Współpraca reklamowa z rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Rozgrywka w Challengers polega na uczestnictwie w turnieju, który zawsze składa się z siedmiu rund. Niezależnie od liczby graczy konfrontacje zawsze będą miały charakter dwuosobowy. Przed grą każdy gracz otrzymuje talię startową oraz plan turnieju.
Read More »Lands Of Galzyr – potęga przygody [Współpraca reklamowa z Snowdale Design] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 14 minut
Lands Of Galzyr to przygodowa gra, osadzona w otwartym i nietuzinkowym świecie, zasiedlonym przez antropomorficzne zwierzęta. Spotkamy tu niemal cały zwierzyniec - od żółwi i jaszczurek, przez szopy i szakale, aż po mewy i goryle - połączony sąsiedztwem, interesami, intrygami i wzajemnymi uprzedzeniami i sympatiami. Przede wszystkim jednak spotkamy tu 8 miast, połączonych drogami, historiami i ogromem zadań, których przyjdzie nam się podjąć.
Read More »Nanga Parbat – we dwoje na himalajskim szlaku [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W tej dwuosobowej grze wcielimy się w konkurujące ze sobą drużyny Szerpów - tragarzy, przewodników i opiekunów szlaków, przygotowujących się do kolejnego sezonu. Turyści są już niemal w drodze - trzeba przygotować dla nich teren do wspinaczki. Będziemy więc zajmować kolejne pola na zboczach góry Nanga Parbat, wysyłając tam swoich ludzi, przesiedlając lokalną faunę i zakładając obozowiska. A wszystko to bez choćby jednej pary raków!
Read More »Evergreen – dendrologia stosowana [Współpraca reklamowa z Horrible Guild] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Idea gry jest taka: każdy z graczy posiada własną planszę, którą będzie zalesiać. Grę zaczynamy z zupełnie pustą planszetką i głową pełną dendrologicznych marzeń. A potem zaczyna się flancowanie mentalnych grządek...
Read More »Kryptyda – w chowanego z Nessie [Współpraca reklamowa z Lucrum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Kryptyda to mitologiczne zwierzę, którego istnienie jest obiektem badań lecz nie zostało potwierdzone przez zoologię. Kryptydy to zwierzęta uznane za dawno wymarłe bądź znane jedynie z przekazów. Dzieli się je pod kątem środowiska życiowego na lądowe (np. Yeti lub Chupacabra), wodne (np. Nessie, Kraken) i powietrzne (np. Diabeł z New Jersey). Poszukiwaniem kryptyd zajmują się kryptozoolodzy. To właśnie w tych dzielnych badaczy wcielają się gracze w najnowszej grze od Lucrum Games.
Read More »Uśpieni Bogowie – przygodowe przebudzenie [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Pomiędzy jawą i snem. W tej przestrzeni dzieje się akcja Uśpionych Bogów. Nic nie jest tu w pełni oczywiste, ale wszystko może się wydarzyć - a przynajmniej łatwo uwierzyć, że może. Fabuła jest skonstruowana w specyficzny, epizodyczny i nielinearny sposób, a jej treść bywa zabawna, oniryczna, często nadprzyrodzona i nieprzewidywalna. Dzięki temu nasza podróż po Wędrującym Morzu ma unikatowy charakter i nie mniej unikatowy przebieg.
Read More »Znak Starszych Bogów – czy Cthulhu grywa w kości? [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Znak Starszych Bogów to gra kościano-karciana. Wcielamy się tu w rolę badaczy, którzy wybrali się na nocną przechadzkę po muzeum, które najpewniej zaraz stanie się sceną dla iście dantejskich wydarzeń. Musimy odkryć całą serię Znaków Starszych Bogów i musimy odkryć je szybko - inaczej losowany na początku gry przedwieczny złol najprawdopodobniej zje nas żywcem,
Read More »Lacrimosa – jak stałem się fanem Mozarta [Współpraca reklamowa z Devir] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Są tu jacyś fani muzyki? Jeżeli tak, to z góry serdecznie ich przepraszam, bo ja się na muzyce nie znam zupełnie i o Mozzarcie widziałem do niedawna tylko tyle, że był wybitnym kompozytorem, Austriakiem z pochodzenia i żył w XVIII wieku. Teraz – dzięki grze Lacrimosa – na jego temat wiem trochę więcej, ale nie oszukujmy – nie po to brałem ten tytuł do recenzji, żeby poszerzyć swoją wiedzę muzyczną lecz żeby przekonać się, jakie ciekawostki mechaniczne zafundowali nam Gerard Ascensi i Ferran Renalias i czy w ogóle warto tą grą się zainteresować.
Read More »