Potwory – koszmary lat dziecięcych, które chowają się w szafie, pod łóżkiem i w ciemnych zakątkach pokoju. Nie wszystkie jednak muszą być straszne. Niektóre są milutkie, kolorowe i łase na cukierki.
Read More »Recenzje
Monster Hide and Seek – nie taki potwór straszny [Współpraca reklamowa z Homosapiens Lab] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Bullet💙 – strzał prosto w serce… w czasie rzeczywistym [Współpraca reklamowa z Level 99 Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Bullet💙 to szalona, planszowa strzelanina w czasie rzeczywistym. Losuj pociski z woreczka, układaj je na swojej planszy, a następnie zmyślnie usuwaj, zanim staną się zagrożeniem!
Read More »Woollie – kwadratowy wypas owiec [Współpraca reklamowa z Cranio Creations] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Czy w magnetycznej układance Woollie może być coś ciekawego? Przekonaj się czytając naszą recenzje nowości Cranio Cretions.
Read More »Samarkand Bazaar – o trzech sposobach na karawanowanie [Współpraca reklamowa z Eagle-Gryphon Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Lubię gry z wielbłądami. Niezależnie od tego czy skupiam się na krwawych bojach (Ankh) czy ścigam się na garbatych grzbietach (Przebiegle Wielbłądy) wschodnia estetyka zawsze przyciągała mnie do planszowych propozycji. Tym razem przyszło mi wcielić się w role kupca handlującego towarami. I nie, nie będzie to rewizja lubianego przeze mnie Jaipuru. Dzisiejsze spotkanie dotyczyć będzie gier, które znaleźć możemy w zbiorczym opakowaniu nazwanym Samarkand Bazaar. I trochę czuję się jak bohater słynnej serii gier wideo o księciu podróżującym w czasie, bo przyszło mi recenzować gry, których korzenie sięgają dekad poprzedzających moje narodziny.
Read More »Park Marzeń – perswazja, pieniądze i akty własności [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Negocjacyjna legenda powraca - w intensywnych barwach, z nowym tematem i niezmiennie intensywną interakcją! Pozyskuj, negocjuj, handluj i buduj, by wzbogacić się i stworzyć Park, o jakim Marzą odwiedzający... i niejeden biznesmen!
Read More »Hygge – czyli dbamy o komfort zwierzaków [Współpraca reklamowa z Helvetiq] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
W grze Hygge wydawnictwa Helvetiq, musimy zapewnić zwierzętom poczucie szczęścia aby zdobyć jak najwięcej punktów.
Read More »Fantastyczne Fabryki – budowa silników kościaną korbą nakręcanych [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Fantastyczne Fabryki to produkcyjna wycieczka przez talię kart projektów i stosy zasobów, które będziemy wytwarzać, przetwarzać i finalnie punktować. Budowanie silnika i tworzenie tableau maszyn i budynków usprawniających nasz proces produkcyjny to jej centralna mechanika. Czy to wystarczy, by utrzymać zainteresowanie graczy na dłużej?
Read More »On Tour – wykreślamy trasę tournee [Współpraca reklamowa z allPlay] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
W On Tour losowość kości w połączeniu z kartami daje niezłe opcje do kombinowania, przez co nasze szare komórki w trakcie gry nie będą miały lekko.
Read More »Love to… Upgrade! Ziemia i Na Skrzydłach – dodatki BoardGameSet oraz maty GemBox [Współpraca reklamowa z BoardGameSet oraz GemBox] Producent nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Na tapet trafiają mojej ulubione gry przyrondnicze, a wraz z nimi dodatki od Gem Box oraz BoardGameSet.
Read More »Terraformacja Marsa: Gra Kościana [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Kiedy po raz pierwszy nasze hobby usłyszało o Terraformacji Marsa, był rok 2016. Tymczasem u schyłku 2023 roku tytuł wciąż budzi emocje graczy za sprawą kolejnego sequela wydanego w Polsce przez wydawnictwo Rebel.Dwa lata temu na rynku pojawiła się TM: Ekspedycja Ares, która w założeniu miała być nie tylko prostszą i bardziej dynamiczną grą karcianą, ale również znacznie przyjemniejszą dla oka niż jej pierwowzór. Dwa z trzech założeń udało się wówczas osiągnąć – było i dynamiczniej, i ładniej – jednak czas rozgrywki nie różnił się od podstawowej wersji klasycznej Terraformacji Marsa. Już wtedy czułem w kościach, że to nie będzie ostatnie słowo ...
Read More »