Recenzje

Władcy Podziemi – stajemy po stronie zła… i walczymy z bohaterami [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Rekrutuj potwory, wysyłaj swoich sługusów na posyłki, rozwijaj loch i broń go przed natarciem uporczywych bohaterów! Władcy Podziemi pozwalają graczom wcielić się w złych włodarzy, którzy przygotowują swoje mroczne lochy przed kolejnymi ekspedycjami żądnych przygody śmiałków. Kto okaże się najlepszym z najgorszych?

Read More »

Stationfall – 11 minut do północy [Współpraca reklamowa z Ion Game Design] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 12 minut

Nastawcie zegarki, poprawcie kosmiczne kombinezony, spójrzcie za okno na gwałtownie zbliżającą się Ziemię i przygotujcie na 11 bardzo intensywnych minut. Stationfall to burzliwa, ale urzekająca historia blefu, dedukcji, strategii i radosnej spontaniczności w obliczu nieuchronnej katastrofy. Kto wyjdzie z niej z życiem i co - i kogo - zabierze ze sobą?

Read More »

Sherlock in Time – wielki detektyw w feudalnej Japonii? [Współpraca reklamowa z TCG Factory] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Słowo Sherlock natychmiast przyciąga moją uwagę. Jeśli do tego towarzyszy mu określenie gra planszowa/karciana, to wiem, że muszę ją przynajmniej wypróbować, a najprawdopodobniej także włączyć do swojej kolekcji. Sherlock in Time jest właśnie takim tytułem. Gra dedukcyjna, nazwana imieniem słynnego detektywa, a do tego połączona z moją drugą miłością – Japonią? To chyba oczywiste, że trzeba było sprawdzić, co to za cudo.

Read More »

Hens – kurnik na wypasie [Współpraca reklamowa z Little Rocket Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Barnevelder, Padovana, Wyandotte, Faverolles, Cemani, to nie magiczne zaklęcie, ale rasy… kur. Niektóre są w miarę podobne do zwykłego, domowego drobiu – inne zaś tak ozdobne, że wyglądają niczym rajskie ptaki. Hens to karcianka, w której wcielimy się w hodowcę tych niezwykłych odmian, starając się zbalansować nasz kurnik tak, by dawał jak największe korzyści, zdobywając jajka-punkty, a czasem nawet pokazowe egzemplarze kur medalistek.

Read More »

Pan Am – rodzinne linie planszowe
Ten tekst przeczytasz w 11 minut

Pan Am jest dobrym uzupełnieniem kolekcji dla każdego, kto lubi bawić się na planszy plastikowymi wagonikami, bo teraz robi to plastikowymi samolocikami w czterech kształtach i rozmiarach. Warstwa ekonomiczna gry nie przytłacza. Rozgrywka jest płynna i angażująca. Można zagrać z każdym, rozłożyć na stole w różnych grupach. Ryzyko, że Pan Am nie siądzie jest niskie.

Read More »

ThreeTale – przygoda na trzy głosy i bochen chleba [Współpraca reklamowa z Boarderia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut

ThreeTale to osadzona w świecie fantasy przygodowa gra dla jednego lub trzech... lub ewentualnie dwóch graczy. Wybierz postaci, które sprostają trzem wylosowanym Przepowiedniom, poprowadź je przez historię rozwijając ich cechy i zyskując nowe zdolności, a następnie zmierz się z wymagającym finałem w jednym z 11 scenariuszy!

Read More »

ArcheOlogic – odtwórz mapę starożytnego miasta [Współpraca reklamowa z Ludonaute] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Tajemnicze, pełne niebezpieczeństw miasto zaginionej cywilizacji, czeka na śmiałków, którzy odważą się w nie zagłębić. Nikt jednak nie chce zaryzykować i wejść do środka bez wcześniejszego zbadania – najlepiej na odległość, w końcu po drodze na pewno czyhają śmiertelne pułapki. Poszukiwacze przygód najwyraźniej uznali, że mają dość narażania własnego życia i jedynym wyjściem zdaje się być zrzucenie roboty na archeologów, którzy posługując się dziwnym urządzeniem i dedukcją mają za zadanie odtworzyć mapę całego kompleksu.

Read More »

Opowieści z Pryncypii – cztery razy Willow i Szczenię [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Kto by pomyślał jeszcze kilka lat temu, że największą innowacją w świecie przygodowych gier planszowych będzie mariaż klasycznych rozwiązań: technologii druku kart i technologii bindowania luźnych kartek książki za pomocą spirali. A, no i aplikacja. Technologia cyfrowa też jest, ale to książka jest ważniejsza dla wrażeń płynących z rozgrywki. 

Read More »