Home | Katalog gier - recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek

Katalog gier – recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek

Gra pozorów, czyli efekt Stroopa w służbie rozrywki [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

W 1935 roku amerykański psycholog John Ridley Stroop odkrył ciekawe zjawisko polegające na wydłużonym czasie reakcji na zadanie w przypadku, gdy następuje niezgodność tekstu z tym co tekst ten opisuje.

Read More »

Gra słów, czyli Tajniacy, Story Cubes i głuchy telefon [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Przyznam, że poprosiłam o tę grę z obowiązku. Skojarzenia, opowiadanie historii, kooperacja, ćwiczenie pamięci - gra idealnie wpasowuje się w nurt dydaktyczny. Nie spodziewałam się, że gra sama w sobie tak mi się spodoba....

Read More »

Królewski Wyścig – Zacięta rywalizacja w bajkowej oprawie [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Nie należy oceniać gry po okładce. To zasada, która znana jest każdemu graczowi. A mimo to, planszówki, których pudełka przyciągają wzrok kolorową, bajkową oprawą graficzną, często z marszu klasyfikujemy jako lekkie tytuły, stworzone głównie dla dzieci. Królewski Wyścig od Muduko to właśnie taka gra. Zasiadając do niej, oczekiwałam niezbyt skomplikowanego przesuwania żetonów do celu. Tymczasem… Prawda okazała się być zupełnie inna. 

Read More »

5. bierze! – 5 stoi jednak niżej niż 6 [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Małe karcianki mają tę przewagę nad większymi tytułami, że można je włożyć do kieszeni lub plecaka i zabrać w podroż lub na spotkanie ze znajomymi. Jedną z nich jest gra 6. bierze!, która obchodziła niedawno swoje 25. urodziny. Natomiast za niedługo roku swoje ćwierćwiecze świętować będzie jej młodsza siostra, która dopiero w tym roku pojawiła się w polskim wydaniu, a powstała w 1998 roku. Czy 5. bierze! jest lepsze od swojego pierwowzoru? 

Read More »

Story Cubes: Harry Potter – kości nie dla Mugoli [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Seria Story Cubes zdobyła serca tysięcy osób. Ta niepozorna gra cieszy, ale i uczy. Kostki wspomagają rozwój najmłodszych ożywiając ich wyobraźnię, poszerzając słownictwo i pomagając im formułować zdania w sposób ciągły i logiczny. Dla dorosłych stanowią sympatyczną pozycję imprezową, dzięki której można opowiadać niestworzone historie. Nie ma co się dziwić, że podstawowa wersja Story Cubes doczekała się licznych dodatków w postaci nowych kostek. Już teraz seria oferuje coś np. dla fanów science-fiction, bohaterów znanych z filmów i bajek, podróży, czy też historii. W tym roku Wydawnictwo Rebel przygotowało wersję tej kultowej gry kościanej, która stanowi dla mnie nie lada gratkę. ...

Read More »

Kingsburg – Kościoburg [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Początek XXI wieku to były magiczne czasy dla rynku gier planszowych. Worker placement? Rewolucyjny pomysł! Deckbuilding? Świeża i nowoczesna idea. Kości w grach? Chwila moment, chyba w grze dla dzieci albo w Catanie, zgadza się? W epoce poważnych ludzi cierpiących głód przy Agricoli losowość w grach była passe, a nic nie jest większym synonimem losowości niż foremny sześcian z kropkami na każdym boku. Historyczną koniecznością było więc, że ktoś w końcu postara się odczarować kości i wepchnąć je do kanonu eurosucharowości, dzięki któremu w zeszłym roku mogliśmy cieszyć się cudeńkiem pokroju Marco Polo II. 

Read More »

Kingdom Rush: Rift in Time – Smartfon z tektury [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Chciałem zacząć tekst od zdania w stylu: “Planszówki na licencji gier z przeglądarki to śliska sprawa”, ale dotarło do mnie, że w Kingdom Rush grałem już bardzo dużo lat temu. Na tyle dużo, że zdążyła przeskoczyć na telefony z dotykowym ekranem i bez klapki. Ech, jak ten czas leci. Tak czy siak, sprawa nadal jest odrobinę śliska, bo przeszczepienie rozgrywki z medium cyfrowego w analogowe potrafi być problematyczne. Trzeba spojrzeć na projekt trzeźwym okiem i zdecydować, co trzeba wyrzucić (bo komputer tego za nas już nie policzy) a co zachować, żeby duch rozgrywki pozostał niezmieniony. Bo przecież jeśli duch rozgrywki ...

Read More »

Nanaki – karcianka prosto z chmur [Współpraca reklamowa z Cloud Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 2 minut

Po kilku latach recenzowania, nagrywania gameplay’ów i cyklu Gra Miesiąca Piotrek Piechowiak postanowił samemu zabrać się za tworzenie gier. Jego debiutancki projekt – Nanaki – recenzowała już na etapie prototypu Agnieszka, mi dzisiaj przyjdzie się zmierzyć z ostateczną, sklepową wersją tej gry.

Read More »