Świat gry Materia Prima to świat pełen piękna i nienachalnego, ale intensywnego jak wspomnienie z dzieciństwa klimatu. Rysunki przypominają mi ilustrowane książki przygodowe, którymi zaczytywałem się za młodu. Na każdym rysunku kryje się przygoda, każdy kafel z lasem czy miastem to miejsce tak przyciągające, że chce się do niego pójść - nie w grze, a w rzeczywistości.
Read More »Katalog gier – recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek
Materia Prima – gildia planszowych alchemików [Współpraca reklamowa z Peacock Tabletops] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Zamki Burgundii – Feld doskonały? [Współpraca reklamowa z Ravensburger] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Stefan Feld to autor wielu znanych i cenionych gier planszowych. Wśród sygnowanych jego nazwiskiem tytułów znajdziemy mniej i bardziej udane projekty, np. Trajana, Bonfire i Kokopelli. Jest wśród nich także jeden, który od kilku lat lśni na planszówkowym niebie i przestać nie zamierza. Mowa oczywiście o fantastycznych Zamkach Burgundii.
Read More »Moc Lasu – mindfulness w objęciach drzew Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Shinrin-yoku to dosłownie "kąpiel leśna" i jest to zaskakująco trafna metafora. Można rozumieć ją na wiele sposobów, od prostego zanurzenia w lesie, przez odprężający czas spędzony (najczęściej) w pojedynkę, aż po oczyszczające właściwości tej praktyki. Zajrzyjmy więc do pudełka z napisem Moc Lasu, a potem wybierzmy się na spacer pośród drzew, zabierzmy ze sobą kilka kart i sprawdźmy, co w lesie piszczy.
Read More »Pitagoras i Reakcja łańcuchowa [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Pitagoras i Reakcja Łańcuchowa. Dwie nowinki wyd. Egmont, których autorem jest Reiner Knizia. Czy obie warte są naszego czasu i naszych pieniędzy? Uchylę rąbka tajemnicy - jedna na pewno. Domyślacie się która jest tą moją ulubioną?
Read More »Świat Dinozaurów [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Odkąd ludzie dowiedzieli się, że mogą przywrócić do życia dinozaury, pewne było, że prędzej, czy później będą chcieli… na tym zarobić. Wreszcie stało się – swoje podwoje otwiera nie jeden, a od dwóch do czterech parków tematycznych. Czy prowadzony przez Ciebie Świat Dinozaurów będzie tym, który zyska największe uznanie w oczach gości (pod uwagę brani są wyłącznie Ci z nich, którzy wycieczkę tę przetrwają…)? Jest tylko jeden sposób, aby się tego dowiedzieć!
Read More »Radlands – karciany świat Mad Max-a? [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Czy źródło życia, woda będzie dla jak narkotyk nas niczym chrom w filmie Mad Max Na Drodze Gniewu? Już dziś sprawdźcie drugą opinię nt gry Radlands.
Read More »Sagrada: Chwała – trzecia część tryptyku [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Bazylika Sagrada Familia (Temple Expiatori de la Sagrada Familia, czyli Świątynia Pokutna Świętej Rodziny,) dzieło sztuki Antoniego Gaudiego, chluba Barcelony. Projekt świątyni na planie krzyża łacińskiego zawiera 18 wież oraz 3 fasady *) – Narodzenia, Pasji oraz Chwały. Dziś pochylimy się Chwałą - ostatnia częścią tryptyku małych rozszerzeń Sagrady poświęconych wspaniałym fasadom tej świątyni.
Read More »Atiwa – żywe złoto czy wielkie guano? [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Wystaw ludzika, wykonaj akcję, kolejny gracz … wystaw ludzika, wykonaj akcję … nakarm, rozmnóż, zabierz z powrotem pracowników, kolejna runda. "Ile razy tak można panie Uwe? Przecież to banalne, płytkie, w końcu stanie się nudne”…. Ale jeszcze nie tym razem …
Read More »The Great Split – kart dzielenie i zysków mnożenie [Współpraca reklamowa z Horrible Guild] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
The Great Split to gra oparta o mechanikę "I cut, you choose" ("ja dzielę, ty wybierasz") i indywidualne Jeśli tak właśnie jest, nie ma powodów do obaw. Proszę załączyć czasu wehikuł i przenieść nas do dwudziestolecia międzywojennego, ściany udekorować zgodnie z panującym stylem i wrzucić nas w sam środek aspirującej society. Czas na The Great Split!
Read More »Cartaventura: Oklahoma – przygoda ukryta w talii kart [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Gry fabularne coraz częściej goszczą w moim domu. Miałam już okazję wypróbować tytuły zarówno niewielkie, np. Dawno, Dawno Temu, jak i potężne (Uśpieni Bogowie). Z przyjemnością zagłębiłam się też w świat komiksów i książek paragrafowych, przeżywając dzięki nim przygody m.in. w Krainie Czarów lub u podnóża Ognistej Góry. Teraz do moich rąk trafiła interaktywna karcianka od wydawnictwa Muduko, czyli Cartaventura: Oklahoma. Jaka historia kryje się pomiędzy kartami? Przekonajmy się!
Read More »