Home | Katalog gier - recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek

Katalog gier – recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek

Cthulhu Gloom – półprzezroczysta, rodzinna zabawa w udrękę [Współpraca reklamowa z Black Monk Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut

Cthulhu Gloom to karciana gra, w której gracze wcielą się w nieco upiorne rodziny, już na starcie chylące się ku upadkowi. Celem będzie tak zmyślne zagrywanie kart, by przed nieuniknionym zgonem każdy z członków naszej rodziny popadł w jak największe nieszczęście. Zagrywać karty możemy jednak nie tylko na członków swojej rodziny, ale też na rodziny, powiedzmy, konkurencyjne. Półprzezroczyste karty układają się w stosy, w których każda kolejna warstwa dodaje, zasłania lub modyfikuje wcześniej zagrane karty, nurzające postaci w nieprzebranych, ciemnych jak atrament odmętach niedoli.

Read More »

DUOS Rzeczy i Zwierzaki, Sport i Baśnie [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Duos Granna

Jaka powinna być dobra gra imprezowa? Prosta, szybka, angażująca, o wysokim stopniu regrywalności i najlepiej na jak najwięcej osób. Sprawdźmy, czy takie też są dwie siostrzane propozycje wydawnictwa Granna – DUOS Rzeczy i Zwierzaki oraz DUOS Sport i Baśnie.

Read More »

Beacon Patrol – statek i morze [Współpraca reklamowa z Pandasaurus Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Beacon Patrol

Beacon Patrol ma w sobie morską ciszę, delikatnie rozbujaną na kafelkowych falach. Nie jest trudna mechanicznie, ale wymaga skupienia, planowania z wyprzedzeniem, umiejętnej współpracy z innymi statkami, które przecież eksplorują zupełnie inne fragmenty morza - z tego samego miejsca ruszają w swoją własną, odkrywczą podróż.

Read More »

Rolling Realms – kulaj dusza, piekła nie ma! [Współpraca reklamowa z Stonemaier Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Rolling Realms to zestaw mini-gier, rozgrywanych przy użyciu dwóch kości i suchościeralnych kart. Mini-gier, które łączyć będziemy w mini-turnieje, rozgrywane między 1 a 6 graczami, przy użyciu mega-kości. I kiedy piszę "mega-kości" to mam na myśli naprawdę duże kości.

Read More »

Ross, The Boss – Miał! I byle do przodu! [Współpraca reklamowa z Piatnik] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Gry dla dzieci często opierają się na zasadzie – rzuć kostką i przesuń się o wskazaną liczbę oczek. Do tego dochodzi czasem twist w postaci konieczności rozpatrzenia efektu wyrzuconej ścianki lub pola, na którym się wylądowało. Brzmi niezbyt atrakcyjnie? A jednak Ross, The Boss, którego mechanikę można opisać w taki właśnie sposób, to jedna z najzabawniejszych gier dla dzieci, które ostatnio testowałam.

Read More »

Gwiezdna Flota – wszelkie podobieństwo do zdarzeń i osób (nie) jest przypadkowe [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 10 minut

Starship Captains. Gwiezdna Flota. Nikt nie mówił, że to będzie gra w świecie Star Treka. Wszystko co chciałeś zobaczyć, zobaczyłeś tylko w swojej wyobraźni... Hasło "Star Trek" nie pada tu ani razu. Nie ma też charakterystycznych nazw, imion czy miejsc (no, może poza polskim tytułem gry i jamnikiem w instrukcji imieniem Spock - psem autora). A jednak....

Read More »

Bestia Chaosu – Fighting Fantasy vol. 4 [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Fighting Fantasy Bestia Chaosu

Te wakacje stoją u mnie pod znakiem gamebooków. Zaczęłam je od pozycji dla najmłodszych, następnie przeszłam do świata pełnego mrocznych mocy, kryjących się w odmętach oceanu. Teraz nadszedł czas na kolejną przygodę – zamkniętą między grubymi okładkami nowości wydawnictwa FoxGames. Bestia Chaosu to czwarta odsłona absolutnie kultowej serii gier książkowych, czyli Fighting Fantasy. Jako że poprzednie pochłonęły mnie bez reszty, moje wymagania w stosunku do kolejnej z nich były dość wygórowane.

Read More »

Ascendancy – eksploracja, ekspansja, ekscytacja! [Współpraca reklamowa z One More Turn Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 12 minut

Ascendancy

Ascendancy to zaawansowana gra strategiczna w klimatach fantasy. Od 1 do 4 graczy spotka się, by indywidualnie lub drużynowo rywalizować między sobą lub z samą grą o tytuł najsilniejszego z rodów. A rody te są silnie asymetryczne i różnią się niemal wszystkim - od wyglądu i cech początkowych, po rozwijane technologie i styl gry. Epicka w rozmiarze potyczka odbędzie się na odkrywanej w trakcie gry mapie i w oparciu o jeden z zawartych w instrukcji scenariuszy. Zmienne będą warunki wygranej i ścieżki, którymi poprowadzi nas gra. 

Read More »

The One Hundred Torii: Diverging Paths – jeszcze więcej ogrodowego zen! [Współpraca reklamowa z Pencil First Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut

The One Hundred Torii daje nam wiele okazji do spontanicznych olśnień, gdy zobaczymy ścieżkę, której nikt inny nie dostrzegł lub gdy dzięki kreatywnemu wykorzystaniu pomocników wykonamy naprawdę wirtuozerski ruch. To kafelkowa ekstraliga i przy okazji jedna z piękniej ilustrowanych gier na rynku.

Read More »