Kiedy prawdziwy gracz widzi nazwisko znanego i cenionego autora (Rudiger Dorn) na pudełku z logo jednego ze swoich ulubionych wydawnictw (Hans im Glueck) i ilustracją ulubionego ilustratora (Michael Menzel) nieświadomie zaczyna poruszać palcami, wypychając już żetony z wyimaginowanej wypraski i wciągając nosem świeży, cudowny zapach chińskiej drukarni. Nie inaczej było ze mną gdy dowiedziałem się o grze Titania. Jednak szukając na BGG zapowiedzi gry i informacji o niej poczułem lekki niepokój – gra bowiem już na pierwszy rzut oka pachniała „strzałem w SDJ”. Mimo to zaryzykowałem spotkanie z nią.
Read More »Katalog gier – recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek
Titania – morza szum…
Blokada [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Granna idzie za ciosem… i to w 3D! Po niewątpliwie udanym polskim debiucie łamigłówek firmy Smart Games sprzed dwóch lat, sprawca całego zamieszania, firma Granna – rodzimy producent i dystrybutor gier dla dzieci (a czasem także dla dorosłych) – proponuje kolejną odsłonę układanek logicznych belgijskiego producenta. Tym razem wydana została tylko jedna łamigłówka. Ale za to jaka…
Read More »Imperial 2030 – walka klas w przyszłości? [Współpraca reklamowa z PD-Verlag] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Zachodnioniemiecki burżuj po raz kolejny policzkuje uczciwego polskiego proletariusza. Jak widać przypadek „Agricoli”, próbującej ukryć prawdziwą rolę kułackiego bata w biedzie prostego chłopa, nie był odosobniony. Tym razem importując na nasze półki sklepowe grę towarzyską symulującą starcie różnych „potęg gospodarczych” w perfidny, ale aż nazbyt widoczny sposób, nasz zachodni „przyjaciel” nieudolnie próbuje indoktrynować rzesze niewinnych polskich graczy. Nie zmyli nas bluźnierczo umieszczona na okładce sylwetka naszego brata Fidela – dobrze wiemy, że prawdziwym celem tego „autora” jest gloryfikacja kapitalistycznego niewolnictwa i wyzysku. Czujni i zwarci w niwecz obrócimy te zakusy! Przedstawiciele kolektywu będą bez wytchnienia czuwać, by żaden reakcyjny prywaciarz ...
Read More »Schweinebande – czyli „hej to moja ryba” na sterydach [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Zastanawiałem się jak zacząć tą recenzję. Jednym z pomysłów był klimatyczny opis gry. Gdy już go napisałem, to zaraz skasowałem. Szczerze mówiąc nie pasował do tego abstrakcyjnego tytułu. Innym pomysłem było przedstawienie dorobku autora, ale na wstęp to według mnie nie pasowało. Zacząłem jeszcze inaczej… Schweinebande to gra, którą polecił mi jeden z moich przyjaciół od planszy. Stwierdził – zobacz, to fajny tytuł, taka „Hej to moja ryba” na sterydach. Zaciekawił mnie tym określeniem, postanowiłem przeczytać zasady, a jak przeczytałem to wiedziałem że muszę spróbować… mimo, że w tym okresie nie miałem specjalnego „parcia” na lekką grę.
Read More »Czarne Historie [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
W rozwiązywaniu tego typu problemów najważniejszą umiejętnością jest „rozumowanie wstecz”. To wyjątkowo przydatna zdolność, a przy tym niezwykle prosta, lecz obecnie ludzie bardzo mało poświęcają temu uwagi. W codziennych sprawach przewijających się w naszym życiu o wiele przydatniejsze jest „rozumowanie do przodu”, ten drugi sposób jest zaniedbywany. Sir Arthur Conan Doyle „Sherlock Holmes: Studium w szkarłacie” Wydana w Niemczech, Kanadzie, Francji, USA, Czechach, Grecji, Włoszech, Hiszpani, Holandii i na Słowacji. Od momentu wydania, to jest od 2004 roku sprzedano w samych Niemczech przeszło 700 tysięcy egzemplarzy. Można w nią grać w domu i na dworze, siedząc, chodząc i jadąc… przy ...
Read More »Washington’s War Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Tak jak na każdym zebraniu ktoś musi zacząć pierwszy, tak w świecie gier planszowych są tytuły, które zapoczątkowują pewien gatunek, modę, mechanikę. Card Driven Games (w skrócie CDG) to gry planszowe oparte o mechanikę karcianą – jej sercem i rdzeniem są karty. Napędzają rozgrywkę, bywają przyczyną ogromnych frustracji, wielkiej radości i całej masy nierzadko sprzecznych ze sobą uczuć. „Twilight Struggle”, „Here I Stand”, „Hannibal: Rome vs Carthage” i cała litania innych gier, których motorem napędowym są właśnie karty. Wydana w 1994 roku przez Avalon Hill gra autorstwa Marka Hermana – „We The People”, której tematem była rewolucja amerykańska, zapoczątkowała nowy ...
Read More »Boże Igrzysko – Dzieje Rzeczpospolitej Szlacheckiej [Współpraca reklamowa z Phalanx Games Polska] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
„Boże Igrzysko” od momentu pojawienia się pierwszych zapowiedzi skazane było na wzbudzanie silnych emocji. Po pierwsze: jeden z najbardziej rozpoznawalnych projektantów na świecie, Martin Wallace, podjął się stworzenia gry planszowej o naszym kraju. Po drugie: inspirował się nie mniej sławną książką Normana Daviesa, sztandarowym tytułem popularyzującym naszą historię poza granicami kraju. Po trzecie: Wallace znany jest z tego, że swoje gry silnie osadza w realiach, na których się opiera, lubi dodawać smaczki wynikające z tematu, nawet jeśli miałoby się to odbyć kosztem elegancji zasad. Po czwarte: gra traktuje o czasach, o których chyba każdy wykształcony Polak ma swoją opinię, a ...
Read More »Panzer General vs Frontline, czyli II Wojna Światowa na wynos Ten tekst przeczytasz w 13 minut
W ostatnim czasie na rynku pojawiły się dwie gry, kierowane do osób zainteresowanych zmaganiami na froncie zachodnioeuropejskim II Wojny Swiatowej, acz niekoniecznie szukających ciężkiej, zajmującej dużo czasu i miejsca klasycznej heksowej strategii. Panzer General: Allied Assault (Petroglyph Games) i Frontline:D-Day (Dan Verssen Games), bo o nich mowa, to gry karciane, charakteryzujące się względnie krótkim czasem rozgrywki i prostymi zasadami. Obie gry miałem w swojej kolekcji, niestety – udało mi się rozegrać (póki co) jedynie dwie rozgrywki solo w każdą z nich. Nie traktujcie więc, proszę Was bardzo, poniższego tekstu jako recenzji, czy choćby nawet rzutu okiem. Ot, przyczynek do dyskusji ...
Read More »Kocham Cię, Polsko – rzut okiem Ten tekst przeczytasz w 3 minut
W komentarzach do grudniowej Planszostacji – podsumowania roku – pojawił się zarzut, że nie został wspomniany przedświąteczny hit sprzedażowy „Kocham Cię, Polsko” wydawnictwa Granna. Jak pisał Michał Stajszczak, gra sprzedała się w bardzo dużym nakładzie i warto o niej wspomnieć – tymczasem chyba nikt z redakcji GamesFanatic przed audycją nie miał nawet pojęcia o jej istnieniu :)
Read More »Die Aufsteiger – klocki … Ach klocki … Drewniane, śliczne, kolorowe … Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Drewniane klocki to zabawka, którą bawiło się praktycznie każde dziecko. Budowanie wież, zamków, wstawianie do nich żołnierzyków albo księżniczek to robił chyba każdy. Czy z tak prostych elementów można stworzyć ciekawą grę dla małych i dużych dzieci? Można! Takim tytułem jest wydany w 2008 roku przez Chili-Spiele autorstwa Holgera Lanza „Die Aufsteiger” („The Climbers”, po polsku może „Wspinacz” ?). Gra jest przeznaczona dla 2-5 graczy a średni (sprawdzony doświadczalnie) czas gry to 45 minut. Warto zauważyć, że Chili-Spiele to niewielkie niemieckie wydawnictwo stworzone m.in. przez bardzo znaną postać w światku gier planszowych, mianowicie Klausa Zocha. Dotychczas wydało 3 tytuły (Cobra, ...
Read More »