Już niedługo za sprawą wydawnictwa FoxGames na sklepowych półkach pojawi się cała rodzinka gier domino w wersji Bruna Cathali. A zatem powraca Kingdomino i po raz pierwszy na polski rynek wkracza, moim zdaniem jeszcze lepsze, Queendomino oraz dodatek do obu tych gier Era Gigantów. Ja już nie mogę się doczekać, bo to jedne z moich ulubionych gier i jestem wielką fanką całej serii. Dziś chcę Wam przedstawić szybki rzut oka na dodatek.
Read More »Katalog gier – recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek
Age of Giants – dodatek do Kingdomino [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Totem – Pędzące żółwie dla dużych dzieci [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Totem to kolejna już w tym tygodniu gra-bumerang. Wydana przed bodajże dziesięciu laty, w nieco odświeżonej szacie graficznej powraca znowu na sklepowe półki za sprawą wydawnictwa Nasza Księgarnia. W przeszłości wielokrotnie nagradzana, czy dziś znowu będzie cieszyć tak, jak dawniej?
Read More »Sherlock Holmes. Detektyw doradczy – Nie ma zysku bez ryzyka [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Sherlock Holmes. Detektyw doradczy. To gra kooperacyjna wpisująca się w coraz bardziej popularny ostatnio nurt spraw do rozwiązania (Detektyw, Komiksy paragrafowe oraz wszelakiej innej maści escape roomy jak np. Escape Tales: Rytuał Przebudzenia oparte mniej lub bardziej na dedukcji i/lub zagadkach logicznych). Sherlock Holmes nie wymaga korzystania z aplikacji ani komputera. To gra kooperacyjna, w której dostajemy szereg scenariuszy (4 pierwsze są połączone w kampanię, pozostałe 8 to pojedyncze sprawy), które trzeba przejść niczym paragrafówkę.
Read More »Katamino – nieśmiertelna łamigłówka [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Są takie gry, które się nie starzeją. Katamino, wydane po raz pierwszy już prawie 30 lat temu, co jakiś czas jak bumerang powraca na rynek planszówkowy. Za każdym razem w nieco innej odsłonie, z nowymi możliwościami i pomysłami na wykorzystanie kilkunastu klocków o różnych kształtach. Niby prosta układanka, a jednak prostota bywa niezwykle intrygująca…
Read More »Wyspa Szamana – bo wygląd ma znaczenie [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Na Wyspę Szamana zawędrowałam po raz pierwszy podczas Planszówek na Narodowym w 2018 roku. Jest to zmieniona graficznie wersja koreańskiej gry Play Jeju (Jeju Island). Będziemy w niej żeglować dookoła wyspy, zbierać surowce i wznosić budynki, za które uzyskamy punkty na koniec gry.
Read More »Chatka z piernika – rodzinny powrót do bajek braci Grimm [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Phil Walker-Harding mnie do tej pory nie zawodził. A grałem we wszystkie jego gry wydane w Polsce i każdą z nich oceniam, jeżeli nie jako bardzo dobrą to co najmniej jako dobrą. Oczywiście są to gry rodzinne – lekkie, w miarę proste i mniej lub bardziej losowe. Tak więc, jeżeli definicją dobrej gry jest dla Ciebie tylko ciężki strategiczny mózgożer albo epicki ameritrash to nie masz czego w tytułach Walkera-Hardinga szukać. Jeżeli jednak jesteś graczem rodzinnym lub nawet geekiem, ale grywającym i ceniącym nieskomplikowane lecz przemyślane i absorbujące pozycje familijne to gry P.W-H okazać się dla Ciebie mogą strzałem w ...
Read More »AuZtralia – Cthulhu śpi na suchej równinie [Współpraca reklamowa z Phalanx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Głowę bym dał, że jeden z moich tekstów na temat Martina Wallace’a albo jednej z jego gier rozpoczynałem już nawiązaniem do słynnego cytatu o definicji szaleństwa. Definicja ta bowiem (szaleństwo to powtarzanie wciąż tych samych działań w oczekiwaniu na odmienne rezultaty) dobrze obrazuje moje podejście do kolejnych dzieł tego autora. Od dobrych kilku lat i od dobrych kilku premier każdy jego kolejny tytuł testuję i każdy okazuje się być mniejszym lub większym zawodem, a jednak z uporem maniaka biorę kolejne gry na warsztat w złudnej nadziei, że tym razem będzie to zmiana trendu i odbicie się na właściwy, oczekiwany od ...
Read More »Thief’s Fortune – złodziej, który widział przyszłość [Współpraca reklamowa z Artipia Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Nabbarah – miasto usytuowane pośrodku pustyni. Siedziba królewskiego rodu, w którego skarbcach piętrzą się nieprzebrane skarby i magiczne artefakty. Klepsydra – potężny artefakt pozwalający w pewien sposób manipulować przyszłością. I ty – Złodziej, mistrz w swoim rzemiośle, skuszony legendami o niesamowitym bogactwie kryjącym się w pałacowym skarbcu.
Read More »Wybierz mnie! – O! pick me! O! I know! me! me! [Współpraca reklamowa z Lucrum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
To bardzo prosta karcianka o wyciąganiu kart z ręki przeciwnika (ale bez obawy, to nie jest Czarny Piotruś!) i wykorzystywaniu w tym celu mechaniki push your luck. Celem gry jest uzbieranie 3 zestawów zwierzątek (jeden zestaw to komplet 3 takich samych pluszaków). I nie byłoby w tym nic zabawnego, gdyby nie karty specjalne, które mogą się nam wyciągnąć (mówię tu zwłaszcza o czarnej owcy) i zakończyć niechlubnie naszą turę. Wszak to push your luck.
Read More »Sagrada – malowanie kosteczkami [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Przepięknie wydana gra o malowaniu witraży. Kolorowe kostki i przyjemnie połechtane zwoje mózgowe. Sagrada - gra, o której jeszcze nie raz będzie głośno.
Read More »