Play Theme Top Secret był pierwszym w Polsce pismem poświęconym grom komputerowym. Bang! Niestety tytuł upadł w 1996 roku. Choć miesięcznik szybko doczekał się statusu kultowego, pismo zaliczyło kilka dużych wpadek. Jedną z największych było zrobienie recenzji pewnej długo oczekiwanej gry (by mieć tekst szybciej od konkurencji) na podstawie dema. 4 th Sam robię właśnie coś podobnego. Z tą różnicą, że nie ukrywam tego faktu i nie chcę nikogo oszukiwać. Proste zasady, konwencja spaghetti westernu i olbrzymia grywalność zadecydowały o sukcesie karcianki Bang!. Gra doczekała się kliku dodatków i elektronicznej wersji w App Store za 2,99€.
Read More »eGry
Za kilka pobrań więcej – spostrzeżenia w filmowym klimacie
Knizii nawet Mattel niestraszny Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Moje porównanie Samuraja z Tikalem spotkało się z tak przychylnym przyjęciem, że znaleźli się nawet śmiałkowie, którzy dobrnęli do końca tekstu. Dlatego postanowiłem powtórzyć taki eksperyment, ale tym razem już bez zbędnego rozwodzenia się. Blokus albo Ingenious, oto jest pytanie (dla wersji multiplatformowych*)
Read More »Indiana Jones vs Siedmiu Samurajów Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Od trochę ponad miesiąca w App Store można kupić Tikala. Aby odpowiedzieć na pytanie, czy warto, porównałem go z Samurajem. „Niektórzy twierdzą, że piłka nożna to sprawa życia lub śmierci. Zapewniam was, że jest to coś znacznie poważniejszego”. Lubię to powiedzenie Billa Shankly’ego, słynnego menedżera klubu FC Liverpool, ponieważ bardzo dobrze obrazuje znaczenie futbolu dla wielu ludzi. W końcu mecze piłkarskie stały się kiedyś przyczyną wybuchu wojny… Poświęcam piłce nożnej tyle miejsca we wstępie, bo stała się ona inspiracją dla niniejszego tekstu. Często przed ważnymi, szlagierowymi meczami z udziałem znanych drużyn, prasa przygotowuje porównania poszczególnych formacji i zawodników. Sprawdza się ...
Read More »Neuroshima Hex – doskonałe made in Poland Ten tekst przeczytasz w 3 minut
FAN PLANSZÓWEK: Polacy jednak potrafią! MALKONTENT: Taa, seryjnie przegrywać piłkarskie mecze i dorabiać teorie spiskowe do katastrof lotniczych. To z pewnością potrafimy. FP: Fakt. Ale poza tym robimy dobre gry komputerowe odnoszące sukces na całym świecie. Potwierdziły to m.in. Wiedźmin, Painkiller, Call of Juarez, a ostatnio Bulletstorm. M: Gry komputerowe są w porządku, ale teraz na topie jest Apple i jego przenośne urządzenia. FP: Także tutaj Polacy mają się czym pochwalić. Rodzima firma Big Daddy’s Creations przygotowała na iPoda, iPhona oraz iPada konwersję Neuroshimy Hex Michała Oracza.
Read More »Przez Pustynię – gra niedokończona Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wersja 1.4 była kiepska. Obecna – 1.5 – ratuje grę. Choć nie do końca. Jaka jest Przez Pustynie? Pozbawiona klimatu i „sucha”. Ale mimo to fajna. Bardzo przyzwoita gra Knizii. 163 miejsce na BGG. Tematyka: karawany i wielbłądy.
Read More »Battleline – aplikacja prawie doskonała Ten tekst przeczytasz w 4 minut
To mogła być jedna z najfajniejszych elektronicznych wersji planszówek, jakie stworzono na urządzenia Apple… Zabrakło jednego, ale jakże istotnego elementu.
Read More »Neuroshima HEX Puzzle – krótki rzut okiem Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Tak jak obiecałem w komentarzach w poprzednim wpisie – mam zamiar zabrać się (i mam nadzieję, że dołączy wkrótce do mnie również Tycjan), za krótkie rzuty okiem / recenzje niektórych gier planszowych na iPad’a. Jest to coraz większy rynek dla naszego hobby i warto wiedzieć, które tytuły są warte zainteresowania. Dzisiaj prezentuję świeżynkę prosto z Polski czyli Neuroshima HEX Puzzle. Zapraszam do oglądania
Read More »