Carpe diem, carpe turistem! Bierzmy nogi za pas i ratujmy kogo się da, zanim pochłonie nas mgła... i utoniemy w ujemnych punktach! Oto jeden z nielicznych planszowych symulatorów pospiesznej ewakuacji. Zachowajmy spokój i zimną krew nawet, gdy właśnie tratujemy sąsiada w drodze do łodzi!
Read More »Gry strategiczne
The Fog: Escape from Paradise – tylko spokój może nas uratować! [Współpraca reklamowa z XOLLOX Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Dominion: W głąb lądu – kiedy dodajesz kartę…. [Współpraca reklamowa z IUVI Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W głąb lądu. Głównym motywem tego dodatku są karty, które robią coś natychmiast po ich dodaniu. Tak przynajmniej anonsuje go wydawca. I to prawda. Ale ogrywając "W głąb lądu" odkryliśmy coś jeszcze...
Read More »The Plum Island Horror – trzy dni z życia wyspiarzy [Współpraca reklamowa z GMT Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 10 minut
Przygoda. Kooperacja. Tajne, rządowe eksperymenty. Nie-zombie. The Plum Island Horror to raj dla miłośników kina klasy B i survival horroru - ale przygotujcie się na intensywny i czasochłonny wysiłek. To nie rajski weekend na wyspie. To ciężka przeprawa, dosłownie i w przenośni.
Read More »Intent To Kill – seryjny zabójca vs. seryjni detektywi [Współpraca reklamowa z Hobby World] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Witaj w mrocznych latach 30-tych, gdzie każdy może zostać ofiarą brutalnej zbrodni... i każdy może rozwiązać jej tajemnicę! Oto dedukcyjna zabawa w morderców i detektywów, osadzona w klimatach noir. Przejdź się ulicami pełnymi zbrodni i odkryj ciemną stronę życia i śmierci w wielkim mieście!
Read More »Chrono Fall: At the End of Space and Time – Wszechświat nie zna litości [Współpraca reklamowa z Ornament Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Kosmiczne podróże i kooperacyjne gaszenie kosmicznych pożarów - oto nasze zadania w Chrono Fall. Cała naprzód - Ziemia nas potrzebuje! Odkrywajmy nowe zakątki Galaktyki, odkrywajmy nowe technologie i walczmy z czasem... i pożerającymi przestrzeń Szczelinami.
Read More »Wojna w Krainie Czarów — herbatka przed bitwą? Jak najbardziej! Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Gra strategiczna Wojna w Krainie Czarów to bardzo udany tytuł wydawnictwa Galakta, który sprawdzi się zarówno dla starszych jak i młodszych graczy. Bardzo udane połączenie mechanik. Gra została ładnie wydana, chociaż brakuje figurek, które zostały zastąpione tekturowymi standami.
Read More »Władcy Oceanu vs. Władcy Ziemi Kto kogo zdetrnonizował? •••
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Niniejszy tekst nie jest recenzją. To chwila wspomnień, źdźbło refleksji i kilka porównań jako echo niedawnych rozgrywek w obie wersje Dominant Species, którymi (m.in.) świętowaliśmy nasze 20-te urodziny.
Read More »Nucleum – atomowa dawka planszowego móżdżenia [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Czy jesteś gotowy na to, by stać się częścią rewolucji przemysłowej, którą zapoczątkowała Elsa von Frühlingfeld? Naukowczyni tworząc Nucleum – niezwykle wydajne źródło energii. Jej wynalazek chcą teraz wykorzystać wszyscy inżynierowie Saksonii. Czy uda Ci się zrobić to najefektywniej?
Read More »Świątynia – niewykorzystany potencjał Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Świątynia to gra ekonomiczna, w której budujemy Świątynię Salomona. Klimat biblijny jest tu w zasadzie doklejony - nie ma większego znaczenia dla mechaniki, czy budujemy Świątynię w Jerozolimie czy park rozrywki w Pcimiu Dolnym. Mimo to jest ten temat bardzo ładnie zintegrowany.
Read More »Ascension (czwarta edycja) – o konstruktach i talii konstruowaniu Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Ascension może i nie rewolucjonizuje deck-buildingu, ale jest solidną pozycją na 30 przyjemnych minut w świecie karcianej magii. Nie szukajcie tu złożoności czy głębokich rozważań nad istotą talii - spodziewajcie się za to szybkiego wyścigu po punkty!
Read More »