Gry rodzinne

Wiedźmin: Stary Świat – słowiańska gra, ułańska fantazja [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 14 minut

Wiedźmin: Stary Świat to przygodowa gra w nieco sandboxowym stylu. Wpisująca się w świat stworzony przez Andrzeja Sapkowskiego i poszerzająca go o nowe postaci, pomysły i historie, pozwala graczom wcielić się w wiedźminów z pięciu szkół. Podróżując po Kontynencie będą oni szkolić się w walce z wszelakimi potworami, wspomagać mieszkańców w ich trudach, a także rywalizować między sobą o miano najgroźniejszego z wiedźminów.

Read More »

Expeditions: Around the world – Kramer mniej znany? [Współpraca reklamowa z Super Meeple] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut

Expeditions jest dziełem znanego chociażby z EL Grande Wolfganga Kramera i może być jednym z mniej znanych tytułów w jego karierze. Expedition było jego debiutem w gatunku gier point-to-point. Główny cel jest taki sam jak w innym przedstawicielu gatunku czyli Wsiąść do Pociągu - dotrzeć do różnych miejsc docelowych różnymi ścieżkami.

Read More »

Twilight Inscription – czy wykreślanka może w 4X? [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Twilight Imperium. Pozostawia w umyśle niezapomniany ślad, który ciągnie się za człowiekiem przez wszystkie planszówki. Nieważne zatem jaka będzie zawartość pudełka, choćbym dostał soczek jabłkowy z napisem Twilight Imperium, po zawartości będę oczekiwać nie smaku owocu, lecz polityki, zdrady, 4X* i space opery. Cóż zatem dostałem po otwarciu ,,wykreślanki w uniwersum Twilight Imperium„? Spełnienie, czy rozczarowanie? Zapraszam do lektury :-)

Read More »

Co w puszczy piszczy? [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Co w puszczy piszczy? to sympatyczna gra rodzinna, która uczy dzieci współpracy; nie wygrywamy grając samemu, lecz razem ze swoim kolegą, koleżanką, partnerem, bądź rodzicem… Gra ma proste zasady mieszczące się na jednej kartce.

Read More »

Wandering Towers – Kiesling/Kramer w mistrzowskiej formie [Współpraca reklamowa z Abacusspiele] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut

Bez zbędnych ozdobników, z zachęcającymi do zabawy komponentami, szybkim setupem i równie szybkim tłumaczeniem zasad. Z jednej strony przywodzi na myśl rodzinne gry sprzed lat - głównie pod względem klimatu i lekkości - z drugiej zaś używa świeżych mechanik, które nie trącą myszką.

Read More »

Whirling Witchcraft – kociołki grozy [Współpraca reklamowa z Alderac Entertainment Group] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Whirling Witchcraft pozwala nam wcielić się w role czarownic, które bardzo, ale to bardzo nie lubią innych czarownic. Czarnoksięska konkurencja jest na tyle zaciekła, że lokalne wiedźmy właściwie nie zajmują się już działalnością komercyjną, W okolicznych wioskach mieszkańcy cierpią od uroków, tajemniczych wysypek w niecodziennych miejscach, jątrzących się ran i złamanych serc, a szeptuchy nic sobie z tego nie robią. Za nic mają problemy społeczności, ich celem jest wyłącznie wykurzenie niechcianych rywalek.

Read More »

Pomiędzy Dwoma Zamkami Szalonego Króla Ludwika – szaleństwo współdzielone [Współpraca reklamowa z Stonemaier Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut

Pomiędzy Dwoma Zamkami Szalonego Króla Ludwika to gra o budowaniu, ale nie możemy tu kierować się wyłącznie naszym wyobrażeniem o tym, jak powinien funkcjonować dobrze zaprojektowany zamek. Musimy uwzględnić element szaleństwa i królewskiej nieprzewidywalności.

Read More »

Plemiona wiatru – niech moc żywiołów będzie z Tobą [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Plemiona wiatru trafiły na mój radar po zapowiedziach wydawnictwa Lucky Duck Games na 2023 rok. Gra przyciągnęła mnie do siebie wieloma kolorowymi, ładnymi komponentami, więc po zapoznaniu się z ogólnym zarysem rozgrywki planszówka trafiła na listę do sprawdzenia i ewentualnego nabycia.  

Read More »

Nimalia – (s)ztuka (c)zerpania (i)nspiracji [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Ten tekst aż prosi się o wstęp na temat innowacyjności. O długie rozważania poruszające kwestie tak ważkie jak ta, czy wysoko oceniana gra planszowa musi obowiązkowo mieć w sobie coś nowego, coś czego nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Dylematy, czy lepiej śmiało sięgać po oryginalne, ale niesprawdzone rozwiązania, czy lepiej kreatywnie łączyć doskonale znane elementy. Można by nawet sięgnąć po etyczną stronę wzorowania się na wcześniejszych projektach innych autorów.

Read More »