Od 1 do 6 graczy wcieli się w 6 bohaterów, którzy stawią opór hordom - naprawdę hordom - nieumarłych przeciwników. Rozgrywka turowa pozwala graczom i bohaterom dokładnie przemyśleć i wykonać swoje ruchy, zanim do ataku ruszą żywe trupy. Gra toczy się w trybie scenariuszowym: jeden krótki tytułem wstępu i zapoznania, a po nim 10 niezależnych misji.
Read More »Gry kooperacyjne
Zombicide: Żywi lub Nieumarli – zombie w świetle zachodzącego słońca [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham – brudne macki niewyobrażalnej zbrodni [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
A więc jesteśmy agentami śledczymi - lub agentem, jeśli nie lubimy dzielić się władzą. W każdej z pięciu zawartych w grze spraw przyjdzie nam zapoznać się z początkowym dossier. Otrzymamy zestaw niezbędnych w danym śledztwie dokumentów - jak mapa, książka adresowa czy lokalna gazeta z kluczowego dla sprawy dnia - i ruszymy do pracy.
Read More »AI Space Puzzle. Tajniacy z elementami Masterminda. Albo odwrotnie ;) [Współpraca reklamowa z Smart Flamingo] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Kosmos. Statek dryfujący w przestworzach. I wy na pokładzie. Zdarzyło się to, co się nigdy miało nie wydarzyć - awaria. Musicie dokonać niezbędnych napraw i uruchomić procedurę bezpieczeństwa przekręcając KLUCZE zakodowane określonym KOLOREM w konkretnych POMIESZCZENIACH. Na domiar złego awarii uległa również AI (sztuczna inteligencja), a konkretnie moduł audio - może wam przekazywać informacje jedynie wyświetlając je na terminalu. Kompletna cisza. Żadnych głosowych wskazówek. Czy sobie z tym poradzicie?
Read More »Dead By Daylight – horror, strach i inne takie [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Podział w grze nie jest równy, ale i cele są inne. Niedoszłe ofiary od wolności dzieli uruchomienie czterech generatorów i znalezienie wyjścia. Ich oprawca, by wygrać, musi upuścić sporo ich krwi. Żeby to zrobić, nie musi nawet nikogo zabijać. Wystarczy, że ofiary powiszą trochę na jego haku.
Read More »Bestia – w mroku czają się potwory [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Kiedy ludzie przybyli na teren Północnych Rubieży, wydawało im się, że trafili do raju. Przywitała ich żyzna gleba, dziewicza przyroda, lasy pełne zwierzyny, na którą można zapolować… Nie minęło wiele czasu, gdy osadnicy przekonali się, że ich poczynania rozbudziły Bestię. Ta zaś jest zdeterminowana, aby wyprzeć intruzów z należącego do niej terytorium. Kto będzie górą w tej potyczce?
Read More »Frostpunk – chłód, głód i dobra zabawa [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Wieczna zmarzlina, połacie lodu i śniegu jak okiem sięgnąć, znikąd pomocy czy nadziei. Stajemy się przywódcami niewielkiej, ale rozwojowej kolonii pośrodku postapokaliptycznego krajobrazu nowej epoki lodowcowej. Moglibyśmy sami szuflować węgiel do pieca i odgarniać śnieg postapokaliptyczną łopatą, ale zamiast tego wybraliśmy niewdzięczny żywot lidera. Teraz trzeba wypełnić tę rolę i ocalić ufających nam ludzi przed zamarznięciem.
Read More »Materia Prima – gildia planszowych alchemików [Współpraca reklamowa z Peacock Tabletops] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Świat gry Materia Prima to świat pełen piękna i nienachalnego, ale intensywnego jak wspomnienie z dzieciństwa klimatu. Rysunki przypominają mi ilustrowane książki przygodowe, którymi zaczytywałem się za młodu. Na każdym rysunku kryje się przygoda, każdy kafel z lasem czy miastem to miejsce tak przyciągające, że chce się do niego pójść - nie w grze, a w rzeczywistości.
Read More »Ostry Dyżur – ostry jak papryka Habanero, czy bardziej Carolina Reaper? [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Już dziś możemy wcielić się w doktora Rossa i sprawdzić swoje siły w trakcie swojej zmiany w Ostrym Dyżurze.
Read More »Rycerze MOCy – zbawcza moc komplementów Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Rycerze MOCy to edukacyjno-terapeutyczna gra, skierowana do rodziców i ich dzieci w wieku od 6 lat wzwyż. Od 2 do 6 graczy spotka się przy stole, by dzięki swoim decyzjom - i dzięki wielu rozmaitym komplementom wypowiedzianym po drodze - zaprowadzić porządek w nienazwanej Krainie.
Read More »Lands Of Galzyr – potęga przygody [Współpraca reklamowa z Snowdale Design] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 14 minut
Lands Of Galzyr to przygodowa gra, osadzona w otwartym i nietuzinkowym świecie, zasiedlonym przez antropomorficzne zwierzęta. Spotkamy tu niemal cały zwierzyniec - od żółwi i jaszczurek, przez szopy i szakale, aż po mewy i goryle - połączony sąsiedztwem, interesami, intrygami i wzajemnymi uprzedzeniami i sympatiami. Przede wszystkim jednak spotkamy tu 8 miast, połączonych drogami, historiami i ogromem zadań, których przyjdzie nam się podjąć.
Read More »