Marzyła wam się kiedyś gra, którą zmieścicie nawet do damskiej torebki, którą możecie zabrać i zagrać niemal wszędzie, a wytłumaczenie jej zasad trwa poniżej minuty? Przed wami Vegetable Stock - błyskawiczna karcianka, która łączy w sobie draft i zmienne wartości punktowe kart.
Read More »Gry karciane
Vegetable Stock – krach na straganie [Współpraca reklamowa z Good Game Studio] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Kojot – gdy blef i szczęście idą w parze [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Kojot pojawia się w wielu podaniach i legendach. Zwykle przedstawiany jest jako postać o przebiegłej naturze, oszust i trickster. W nawiązaniu do tych opowieści powstała przewrotna karcianka, w której by wygrać będziemy blefować i zwodzić naszych przeciwników na manowce.
Read More »Alpaki – deckbuilder dla przytulaśnych [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Któż by nie chciał zostać hodowcą alpak? To marzenie możecie spełnić grając w najnowszą karciankę NK. Czy połączenie deckubilidngu i futrzastych zwierząt ma rację bytu? Czy Nasza Księgarnia otwiera kolejny hitowy cykl? Co było pierwsze - recenzja czy alpaka? Odpowiedzi znajdziecie tutaj.
Read More »Dirt and Glory – postapokaliptyczny gaz do dechy [Współpraca reklamowa z Pink Troubadour] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Suchy, jałowy krajobraz, tylko gdzieniegdzie widać ruiny upadłej cywilizacji, skrywające drogocenną wodę. Ryk silników zwiastuje pojawienie się konwoju zmierzającego do jednej z nich. Motocykle, ciężarówki i… helikoptery. Witamy w wysokooktanowym wyścigu Dirt and Glory!
Read More »Star Wars: Unlimited – Shadows of the Galaxy – galaktyczny pojedynek Gideon vs Mandalorianin [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Star Wars: Unlimited - Shadows of the Galaxy to drugi dodatek do kolekcjonerskiej karcianki w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Możemy grać podstawowymi taliami, które otrzymujemy w starterze wraz z matami i żetonami, lub złożyć samodzielnie talię z losowych kart, kupując boostery.
Read More »Age of Wonders: Planetfall – kosmiczny spacerek [Współpraca reklamowa z HobbyWorld] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Przenoszenie gry komputerowej do świata offline jest ryzykowne. Tytuł taki przyciągnie fanów pierwowzoru, czy jednak ich zadowoli? Jakie mechaniki zastosować, aby oddać ducha rozgrywki? Czy zmieniać szatę graficzną? Iść w karty czy planszę? Sprawdźcie, jak wygląda to w Age of Wonders: Planetfall.
Read More »Combo Fighter Pack 2 & 3 – walki ciąg dalszy [Współpraca reklamowa z Plotmaker Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Combo Fighter to gra, która przenosi wirtualne bijatyki na nasze stoły. Będziemy więc: kopać, skakać, unikać, uderzać pięściami, rzucać piorunami i jeść dużo burgerów. Czy taka rozgrywka ma rację bytu sprawdzić się w formie karcianki? Sprawdzam!
Read More »Złap kadr – i zgarnij nagrodę za najlepsze zdjęcie [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Złap kadr to debiutancka gra Pawła Gajdy. Wyróżniająca się kolorową szatą graficzną rodzinna karcianka opiera się na mechanice układania wzorów. Jak wygląda rozgrywka i czy warto się nią zainteresować? To tylko niektóre pytania, na które odpowiedzi znaleźć można w recenzji tego tytułu.
Read More »Ascension (czwarta edycja) – o konstruktach i talii konstruowaniu Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Ascension może i nie rewolucjonizuje deck-buildingu, ale jest solidną pozycją na 30 przyjemnych minut w świecie karcianej magii. Nie szukajcie tu złożoności czy głębokich rozważań nad istotą talii - spodziewajcie się za to szybkiego wyścigu po punkty!
Read More »Pagan: Tajemnica Roanoke [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games Polska] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Polowanie na wiedźmy, końcówka XIX wieku. Przybywamy do wioski jako łowca czarownic i musimy odnaleźć nieuchwytną wiedźmę. Kto z tej konfrontacji wyjdzie zwycięsko? Zdecydujemy o tym sami. Pagan: Tajemnica Roanoke już na naszych stołach. [Recenzja]
Read More »