Gry dla wielu graczy

Connecting Flights – badamy meandry lotniczego biznesu [Współpraca reklamowa z Bazzite Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Dzięki Connecting Flights od Bazzite Games otrzymasz możliwość wcielenia się w managera linii lotniczej. Czy podejmiesz wyzwanie, by stanąć na jej czele?

Read More »

Gra dla młodych buntowniczek: O niezwykłych kobietach które zmieniły świat [Współpraca reklamowa z Lucrum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Kto, chociaż czasem się nie buntuje? Zapewne każdy. Dlatego przedstawiam wam dzisiaj grę o Młodych Buntowniczkach od Lucrum Games.

Read More »

Overboss – czas wyjść z lochów [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Pikselowy świat Boss Monstera od samego początku zauroczył mnie nostalgicznym klimatem i podejściem do tematu bohaterów. Jest coś fajnego w odrzuceniu otoczki idealnego herosa i w końcu bycia przez chwilę tym wielkim złem, o którym krążą szeptane z trwogą legendy. Co się jednak stanie gdy nasi Bossowie postanowią, że mają dość mrocznych lochów, że wilgoć im nie służy i czas wyjść na powierzchnię? Okazuje się, że dostaniemy Overbossa - kafelkową grę planszową, w której skupiamy się na stworzeniu perfekcyjnego dominium, w którym możemy siać mrok i zniszczenie.

Read More »

Dominations: Road To Civilization – karton trwalszy, niż ze spiżu [Współpraca reklamowa z Holy Grail Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 10 minut

Od 2 do 4 graczy może stanąć przed zadaniem uczynienia ze swojego plemienia pełnoprawnej cywilizacji. Dzięki ekspansji terytorialnej, rozbudowie miast oraz rozwoju technologii każdy może postawić sobie pomnik trwalszy, niż ze spiżu, wyprzedzić rywali i zagwarantować sobie doczesne miejsce na kartach historii.

Read More »

Roll Camera! – światła, kamera, kości! [Współpraca reklamowa z Keen Bean Studio] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut

Roll Camera! jest jak właśnie jak to pudełko - wszystko ma tu logiczne miejsce i tematyczny powód, by istnieć. Odkrywanie tej gry, walka z problemami, łatanie budżetu, wydłużanie harmonogramu zdjęć (który odlicza czas do końca gry), organizowanie ekipy, forsowanie własnych pomysłów i frustracja, gdy lądują w koszu, dbałość o stworzenie możliwie najlepszego filmu przechodząca w apatię, gdy tracimy punkty i zmierzamy nieuchronnie w stronę przeciętnego dzieła (przeciętny wynik punktowy jest tu równoznaczny z przegraną)… to wszystko część naszej filmowej przygody, w której łatwo stracić orientację, co jest prawdą, a co fikcją: co grą, a co filmem.

Read More »

Wsiąść do Pociągu: San Francisco – młodszy, mniejszy wariant sprawdzonej klasyki [Współpraca reklamowa z REBEL] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Days Of Wonder dostarcza nam gry z serii Wsiąść do Pociągu w mniejszej, szybszej wersji; przypisanej nie jak w przypadku dużego brata do obszaru kraju czy kontynentu, a do miast. W najnowszej odsłonie po wcześniejszych wizytach w Nowym Jorku, Londynie oraz Amsterdamie nastała pora na przystanek w San Francisco.

Read More »

Trekking Through History – zanurzmy się w strumieniu czasu [Współpraca reklamowa z Underdog Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Udaliśmy się w podróż po czasie, aby nawiązać kontakty z nieobecnym na naszym rynku wydawcą. Dzięki temu otrzymaliśmy do recenzji Trekking przez historię, grę wydawnictwa Underdog Games, które podesłało nam swoją jeszcze ciepłą i pachnącą farbą drukarską produkcję do recenzji.

Read More »