Choć The Guild Of Merchant Explorers może tak nie wyglądać, to pod tą beżową powłoką kryje się nowoczesny klasyk - uniwersalnie wciągająca i ekscytująca gra, o której jeszcze przez długie lata będzie się rozmawiać w dobrze poinformowanych salonach i sklepach z grami. To kompletny pakiet rozrywki w najlepszym stylu.
Read More »Gry dla graczy
The Guild Of Merchant Explorers – poszukiwanie zaginionego hexu [Współpraca reklamowa z Alderac Entertainment Group] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Virtù Sztuka rządzenia – polityka w podzielonych Włoszech [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut
W grze Virtu Sztuka Rządzenia staniemy w szranki o dominację na Półwyspie Apenińskim jedną z 5 dostępnych frakcji. Wśród nich znajdziemy takie znakomitości jak Ludwik Swora, Papież Aleksander VI (Borgia), czy Wawrzyniec Medyceusz. Sprawdźmy więc jakie emocje towarzyszą w podboju słonecznej Italii. Czy jesteś jesteście na to gotowi?
Read More »Wormholes – taryfiarze w kosmosie [Współpraca reklamowa z Alderac Entertainment Group] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Ty i do czterech innych kapitanów statków pasażerskich będziecie przemierzać Wszechświat, transportując pasażerów z jednego krańca Kosmosu w drugi, wykorzystując do tego najnowszą zdobycz techniki: przenośny generator tuneli czasoprzestrzennych.
Read More »Messina 1347 – średniowieczny Pandemic Recenzja •••
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Gdyby Messina wyszła 3 lata temu, byłaby kolejnym euro osadzonym w jakichś arbitralnych okolicznościach historycznych. Tak się jednak niefortunnie zdarzyło, że pojęcia zarazy czy kwarantanny stały się nam ostatnio całkiem bliskie. A to sprawia, że siadając do Messiny nie sposób uciec od analogii, a i do elementów przedstawionego świata podchodzi się w sposób odrobinę mniej abstrakcyjny.
Read More »Star Wars: Wojny Klonów – pandemiczna wersja Gwiezdnych Wojen [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Jeśli nie mieliście do tej pory styczności z systemem Pandemic to Star Wars: Wojny Klonów jest ku temu dobrym powodem, aby to zmienić.
Read More »Point Salad – wegańskie wyliczanki nad stołem [Współpraca reklamowa z Alderac Entertainment Group] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Punktowa wyliczanka w wegańskim wykonaniu, właśnie takie jest Point Salad. Czy gra wydana przez Alderac Entertainment Group dalej ma możliwość trafiać na stoły? O tym przeczytacie w recenzji.
Read More »Virtu: Sztuka rządzenia [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Już za tydzień odbędzie się premiera Virtu. Paczki ruszyły do osób, które zamówiły grę w przedsprzedaży. Pierwsze egzemplarze trafiły też do recenzentów i patronów medialnych tytułu (w tym do Games Fanatic). O czym jest Virtu, jakie mechaniki wykorzystuje, komu ma szanse się spodobać? Przeczytajcie rzut okiem i nasze przemyślenia po pierwszej rozgrywce.
Read More »Connecting Flights – badamy meandry lotniczego biznesu [Współpraca reklamowa z Bazzite Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Dzięki Connecting Flights od Bazzite Games otrzymasz możliwość wcielenia się w managera linii lotniczej. Czy podejmiesz wyzwanie, by stanąć na jej czele?
Read More »Miasta Luny – turystyka gwiezdna lat 70-tych [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Zarządzamy małą osadą na księżycu. O jasnej i ciemnej stronie księżycowej deweloperki przekonacie się w najnowszej grze od Galakty.
Read More »Massive Darkness 2 – Zombicide w czasach Roota [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Autorefleksja. Jak na osobę identyfikującą się jako gracz raczej łamigłówkowo – eurosucharowy mam straszliwe i nie poparte żandną sensowną logiką ciągoty w stronę tytułów opowiadających o bohaterach bijących mniej lub bardziej archetypiczne potwory w bardziej niż mniej archetypicznych miejscach typu: lochy, podziemia lub okolice średniowiecznych z wyglądu skupisk ludzkich. Źródeł takiego stanu rzeczy doszukiwałbym się w doznanej w młodym wieku infekcji mózgu pod postacią początków serii Diablo oraz Heroes of Might & Magic.
Read More »