Przygotowany przez Folko poradnik dla autorów gier cieszył się sporą popularnością, o czym świadczy chociażby liczba komentarzy do każdego odcinka. Pomyślałem, że może warto napisać kontynuację. Ale nie na podstawie własnych doświadczeń (choć pewnie jakieś mam, skoro liczba sprzedanych egzemplarzy gier, których byłem autorem lub współautorem, jest sześciocyfrowa), tylko na podstawie książki Briana Tinsmana „The Game Inventor’s Guidebook”, której tytuł można przetłumaczyć jako „Poradnik dla twórców gier”.
Read More »Tworzenie gier
Poradnik dla twórców gier – część I
Gra na Pionka za pięć dni Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Chciałbym przypomnieć, że zostało Wam jeszcze pięć dni na zgłoszenie swojego pomysłu gry w konkursie „Gra na Pionka” – termin mija 12 lutego. Tylko pięć dni dla niektórych, dla innych aż pięć dni, a niektórzy mają to już za sobą, bo pierwsze zgłoszenia już wpłynęły. Dla wszystkich, którym największą trudność sprawia opisanie swojego pomysłu przygotowałem małą pomoc.
Read More »Gra na (5-kę) Pionka Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Pionek (Gliwickie Spotkania z Grami Planszowymi) oraz Games Fanatic ogłaszają konkurs-zabawę: „Gra na (5-kę) Pionka” Konkurs polega na przygotowaniu projektu gry planszowej na zadany temat, która to gra będzie zaprezentowana na spotkaniu Pionkowym w Gliwicach. A oto szczegóły:
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – nawiązanie Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Przedwczoraj był czwartek i nie było „Kobry”? Przepraszam, nie było Folko? Czy Wam też tego zabrakło? Cóż, może wszystko zostało już napisane, ale przecież my mali, raczkujący, domorośli twórcy gier też możemy się podzielić swoimi skromnymi doświadczeniami. Pomyślałem, że może nie wszyscy mieli okazję trafić już na stronę BGDF, a może niektórym przeszkadza w tym bariera językowa, więc pozwolę sobie przedstawić Wam w kilku słowach najciekawszą dla mnie część tego forum projektantów gier planszowych.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – Epilog Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Epilog U jednego z moich planszówkowych przyjaciół, którego notabene pierwsza gra powinna być w tym roku wydana, w opisie na gg jest zdanie: „To be like Knizia”. Muszę powiedzieć, że ten opis bardzo mi się podoba. Nie chodzi o fascynację doktorem gier, chodzi o wizję, marzenie do którego znajomy dąży.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część VII Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Rozdział 10 Gra działa, co dalej? W końcu udało nam się doprowadzić dzieło do końca. Jest temat, jest mechanika, wspólnie tworzą grę która działa, jest przetestowana, ma grupę ludzi którym bardzo się podoba. Nasze marzenie ziściło się, teraz pojawia się pytanie, co dalej? Czy chcemy grę wystawić w sieci, czy od razu planujemy uderzyć z nią do wydawcy.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część VI Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Za oknem pada śnieg, mamy pierwszy dzień świąt Bożego Narodzenia, okresu który uwielbiam, a ja publikuję smutny rozdział. Poświęcony będzie on cnocie cierpliwości, a dokładnie reagowaniu na niepowodzenia.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część V Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Powoli zbliżam się do końca serii artykułów. Według moich pierwszych planów pozostały mi do przedstawienia jeszcze dwa rozdziały – nie licząc dzisiejszego. Chciałbym całość zamknąć jeszcze w tym roku, ale czy mi się uda? Na razie zapraszam do kolejnego rozdziału…
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część IV Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Ten rozdział dedykuję szczególnie sobie, mam spore problemy z robieniem dokumentacji, ale po kolei.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część III Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Dzisiaj bez specjalnego wstępu, zapraszam do przeczytania trzeciej części artykułu poświęconego projektowaniu gier. Dwie poprzednie można znaleźć pod linkami: część I, część II.
Read More »