Poradnik dla twórców gier – część XIII Ten tekst przeczytasz w 3 minut
W dzisiejszym odcinku na pytania autora książki odpowiada Alan R. Moon. Przypominam, że książka została napisana w roku 2002, a
Read MoreGry planszowe, karciane, recenzje, felietony, nowości ze świata.
Gry planszowe, karciane, recenzje, felietony, nowości ze świata.
W dzisiejszym odcinku na pytania autora książki odpowiada Alan R. Moon. Przypominam, że książka została napisana w roku 2002, a
Read MoreZgodnie z zapowiedzią, dzisiejszy odcinek przedstawia trochę bardziej szczegółowo kolejne działy firmy wydawniczej, przez które musi przejść każda nowa gra.
Read MoreRozdział „Anatomia wydawcy” zawiera bardziej szczegółowe informacje na temat procesu powstawania gry, w porównaniu z przedstawionym w 8 odcinku cyklu
Read MoreChciałbym przypomnieć, tym którzy wiedzą i ogłosić, tym którzy nie słyszeli, że znowu organizujemy konkurs na grę Pionka. Co było
Read MoreNiezależne Stowarzyszenie Studentów Uniwersytetu im.Adama Mickiewicza w Poznaniu postanowiło zorganizować planszówkowy turniej. Organizatorzy wytyczyli sobie szczytne cele: popularyzację gier planszowych,
Read MoreTreścią dzisiejszego odcinka jest zamieszczony w książce wywiad z Reinerem Knizią. Jako że czytelnicy Games Fanatic znają tego autora znacznie
Read MoreRynki na gry Z punktu widzenia amerykańskiego projektanta, są cztery podstawowe rynki na gry. Rynki te zdefiniowane są przez typy
Read MoreSkąd się biorą nowe gry? Takie naiwne pytanie stanowi tytuł kolejnego rozdziału książki Briana Tinsmana. Dla czytelników bloga większość zawartego
Read MoreW poprzednim odcinku była mowa o dobrych powodach tworzenia gier. Teraz kolej na złe powody może nie tyle do tworzenia,
Read MoreFirma G3, m.in. dystrybutor gier wydawnictwa Abacusspiele przesłała nam ciekawy wywiad z Joe Nikischem, jednym z założycieli tego wydawnictwa. W
Read More