W ramach środowiskowej strefy Schengen robimy razem z chłopakami ze Znad Planszy małe pogadanki o planszówkach – Rozmowy Znad Planszy. W ostatnim odcinku pozwoliliśmy sobie porozmawiać o środowisku recenzentów nad Wisłą, a między innymi także o tym, czy należy pisać o złych grach. Albo choćby o kiepskich. Cienkich. Niedobrych. Zepsutych. Miałkich. Dobra, pewno już zrozumieliście. Nasza rozmowa okazała się być inspiracją dla kilku osób do ciekawych tekstów, przemyśleń i wynurzeń w ogólności wszelakiej. Nawet na gamesfanaticowym forum ktoś odgrzebał temat o złych recenzjach (Rzut Złym Okiem) i wykłada, że skoro wydawca zapłacił recenzentowi, to musi dostać pochlebną recenzję. Ile zapłacił? ...
Read More »Felietony
Pozytywy negatywów, czyli czy warto pisać negatywne recenzje i dlaczego tak
Mechanika Planszy – Area Control Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Co sprawia, że jedne gry lubimy bardziej od innych? Czy najważniejszy jest gatunek, tematyka, czy może wyszukane mechanizmy? W początkowym stadium swojej planszówkowej choroby zacząłem gorączkowo wyszukiwać tej jednej tajemniczej ingrediencji pośród ulubionych tytułów. Celem było znalezienie innych, podobnych, potencjalnie jeszcze lepszych pozycji. Po nieudanych próbach zaszufladkowania własnej osoby w pętach euro gracza bądź amieritrash’owca, doszedłem do dwóch wniosków. Po pierwsze, zagadkowy składnik nie istnieje. Do uzyskania owego kamienia filozoficznego potrzebnych jest ich kilka i to zmieszanych w odpowiednich proporcjach, znanych tylko autorowi formuły. Po drugie, mikstura musi działać i nawet najbogatszy jej zapach i najpiękniejsze kolory zdadzą się na nic, jeśli ...
Read More »The Convicted – od pomysłu do Kickstartera cz.1 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
The Convicted to nowa polska gra kooperacyjna, zaprojektowana przez grupę pasjonatów, którzy do tej pory nie mieli okazji zadebiutować w planszówkowym świecie. W kilku artykułach postaramy się przybliżyć czytelnikom proces powstawania gry z punktu widzenia początkującego autora.
Read More »Zaginione wyspy – zapiski wydawcy Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Nasza przygoda (moja i żony) z grami planszowymi zaczęła się dosyć dawno temu. Oboje z Magdą mamy duże rodziny i w obu naszych rodzinach w wolne dni zawsze spędzało się większość czasu wspólnie, czy to grając w karty, czy w planszówki. Przy takich okazjach często pojawiał się jeden problem (może dość nietypowy…) – za duża liczba graczy. Pamiętam, że kiedy chcieliśmy wszyscy zagrać w remika, to potrzebowaliśmy przynajmniej czterech talii kart. Problem rozwiązał się, kiedy zaczęliśmy odkrywać świat nowoczesnych gier planszowych.
Read More »Zaginione Wyspy – zapiski projektanta Ten tekst przeczytasz w 4 minut
„Zaginione Wyspy” to kafelkowa gra familijna przeznaczona dla 2 do 4-rech osób. Gracze wcielają się w postaci kapitanów, którzy eksplorując Wyspy poszukują Skarbów zamkniętych w Wieżach. Wieże zawierają różną liczbę Skarbów o różnej wartości, a żeby zdobyć zawarte w nich kosztowności trzeba użyć do ich otwarcia Kryształów – kluczy w odpowiedniej liczbie i odpowiednim kolorze. Jednak poruszając się po akwenie należy uważać, ponieważ znajdują się na nim strażnicy Wież – Cyklopi, którzy będą się starali odebrać nam Kryształy za każdym razem, gdy podniesiemy je z wody. Graczom w rozgrywce pomagają Papugi, które mogą dla nich podnosić Kryształy i odkładać je ...
Read More »7 ronin – pamiętnik projektantów Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Już niedługo na półki sklepowe trafi „7 ronin” czyli asymetryczna gra dla dwóch osób. Autorami gry są Marek Mydel i Piotr Stankiewicz, znani z serii „Wiochmenów”. Poprosiliśmy ich o podzielenie się wrażeniami z procesu tworzenia tego tytułu. Wydawcą, a zarazem producentem jest Badger’s Nest, nowe wydawnictwo z Wrocławia i okolic, gotowe od 2014 roku podbijać rynek planszówek.
Read More »Gry lekarstwem na depresję? Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Kiedyś stała tu pierwsza, ostatnia i jedyna jak dotąd budka z goframi w Wodzisławiu. Teraz ładny zgrabny, acz mały budynek Centrum Zdrowia Psychicznego i Terapii Uzależnień. Z pomocy ośrodka korzysta wiele osób, pośród których są zarówno osoby nieradzące sobie z problemem alkoholowym jak i zmagajace się ze schizofrenią, nerwicami, czy napadami lęku. Najwięcej jednak na oddziale psychiatrycznym jest osób cierpiących na chorobę naszych czasów – depresję. I to właśnie do nich w głównej mierze trafiła pomoc wydawnictwa Rebel, które przekazało nieodpłatnie kilka swoich gier na zajęcia terapeutyczne. A wszystko zaczęło się od…
Read More »Łamigłowki opisane – polemika Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Niedawno Wojtek Dziwok napisał na swoim blogu o tym, że „nie ma polskich publikacji na temat łamigłówek”, a jedynym wyjątkiem jest monumentalna encyklopedia „, wydana przez PWN w 2006 roku. Nie mogę się z tym zgodzić. Moim zdaniem publikacji na temat łamigłówek ukazało się w Polsce kilkadziesiąt, ale zanim zacznę je wymieniać, chciałbym ostrzec potencjalnych czytelników przed książką „Gry świata”.
Read More »Gry na Święto Niepodległości Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Nowości na planszówkowym rynku zatrzęsienie, forumowicze nucą unisono „Gloria, gloria in excelsis Essen!”, a tymczasem a ja grzebię sobie w gamesfanaticowym archiwum. Przez te wszystkie lata nazbierało się wiele ciekawych tekstów, dyskusji, całe setki recenzji gier wartych odkurzenia i przypomnienia. Wkróce 11 listopada, Święto Niepodległości. Skoro zatem rozwiązliście już zagadki w Konkursie Historycznym (a rozwiązaliście?), teraz wypadałoby z kolei zagrać w coś swojskiego, odwołującego się do polskiej historii i kultury. Zapraszam do przewodnika po naszej historii, skonstruowanego na podstawie gier, które mieli przyjemność/nieprzyjemność oceniać recenzenci GamesFanatic.pl (i serwisu Gry-Planszowe.pl, połaczonego później z GF)
Read More »Ten o eurofilu Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Niedawny wpis Kwiatosza na jego blogu sprawił, że poczułem się zobowiązany raz na zawsze rozwiązać kwestię mojego gorącego uczucia do gier niemieckich, zwanych też euro zwanych też „tymi sucharami, w które nie da się grać”. Oto konkluzja:
Read More »