Swego czasu, czytując jeszcze namacalne i pachnące pismo pt. Świat Gier Planszowych natknęłam się na entuzjastyczną recenzję świata Summoner Wars. Tekst był tak przekonująco napisany, że zapadł mi w pamięć i gdy tylko nadarzyła się okazja, zapukałam do wydawnictwa Cube Factory of Ideas (operującym najfajniejszą grafiką na swojej stronie, jaką dotychczas widziałam) z prośbą o egzemplarz któregoś z dwóch zestawów startowych. Okazało się, że to własnie zakochany w grze autor recenzji, Tomek Gałkowski, zapragnął spopularyzować swój ulubiony tytuł i sprawić, by dotarł pod strzechy. Czy mu się powiodło? Miałam się o tym przekonać odbierając, wbrew oczekiwaniom, bardzo małą paczuszkę…
Read More »Summoner Wars – uniwersalna gra niedzielna [Współpraca reklamowa z CUBE Factory of Ideas] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Gra Roku 2013 – znamy już wyniki! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Na ten moment czekali wydawcy, autorzy i przede wszystkim – sami gracze. Oto znamy wyniki dziewiątej edycji konkursu na najlepszą grę planszową wydaną w Polsce w roku ubiegłym. O tytuły, w dwóch kategoriach: Gra Roku i Zaawansowana Gra Roku, ubiegało się w sumie 88 tytułów. Do podziwiania laureatów, którym serdecznie GRATULUJEMY, zapraszamy na stronę Planszowej Gry Roku!
Read More »Gra Roku 2013 – oczekiwanie Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Już jutro po południu, podczas festiwalu GRAMY, zostaną ogłoszone wyniki dziewiątej edycji konkursu na najlepszą grę planszową wydaną w Polsce w ubiegłym roku. Po raz pierwszy nagrody zostaną wręczone w dwóch kategoriach: Gra Roku oraz Zaawansowana Gra Roku. Do ścisłego finału, czyli trzeciego etapu głosowania, zakwalifikowało się po 6 gier w każdej kategorii.
Read More »Tash Kalar: Arena of Legends – rzut okiem Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Los bywa przewrotny. Przyznałam się w przedessenowym tekście, że targi w Essen nie spędzają mi snu z powiek i generalnie dynda mi, co się dzieje w tym czasie u naszych zachodnich sąsiadów i oczywiście, po wypowiedzeniu tych słów na głos (Internet wszak tubą naszych opinii, mniej lub bardziej ciekawych) musiał strzelić grom z jasnego nieba i przetrzepać mi porządnie w głowie. Czytując zapiski kolegów i koleżanek coraz bardziej się nakręcałam na niektóre tytuły, a czytają gorące relacje niemalże na żywo, skakało mi ciśnienie, a w oczach pojawiała się czysta żądza. I nagle zobaczyłam samą siebie jak wystukuję sesemesa do kolegi, ...
Read More »Jaipur – Ze starej półki cz.27 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
W oczekiwaniu na konsumpcję essenowskich rarytasów, trzeba zająć się graniem w młodsze i starsze starocie. W co lubię grać? To nieistotne. Dziś ważne, w co nie lubię. Nie lubię grać w gry krótkie, zabawne, nastawione na spędzenie pół godzinki na zapasach z losowością. Nie lubię gier karcianych, gdzie karty nie prezentują niczego oprócz ilustracji i to w powtarzających się zestawach. Nie lubię gier, gdzie walają się sterty jedwabiu na kiecki, przypraw, których nie stosuję (żołądek), czy klejnotów, bo nie noszę biżuterii. Ale lubię gry dwuosobowe i lubię wielbłądy (choć żadnego na żywo nie widziałam) i tak jakoś wyszło, że to ...
Read More »Sylwetki Kapituły – Łukasz Juszczak Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Wbrew powszechnym trendom, wszystko NIE zaczęło się od Magii i Miecza. Nie było też Osadników z Catanu (w których do tej pory nie miał okazji zagrać!). Na początku była … niechęć do planszówek, które kojarzyły mu się z losową zabawą w stylu Chińczyka. Powodem była kostka, która stała się swoistym stygmatem gier i przez którą, od czasów dzieciństwa miał bardzo długą przerwę w graniu. Jak niechęć została przekuta w chęć, co hoduje, co siorbie i na czym jeździ Uncle Lion, tego dowiecie się z artykułu o nowym członku Kapituły na stronie planszowagraroku.pl.
Read More »Dziedzictwo. Testament Diuka de Crecy – czyli historia becikowego w XVIII-wiecznej Francji Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Małżeństwo córki piekarza (którą łatwo pomylić z tatusiem) i pierwszego metroseksualnego francuskiego szlachcica, wysyp dziesięciu córek z rzędu, czy względy u jedynej we Francji znachorki potrafiącej wpłynąć na płeć dziecka – oto urok nowej gry Portalu opowiadającej o czasach, pi razy gilotynka, Wielkiej Rewolucji Francuskiej. Na osłodę obcowania z dość ciężkimi czasami bezpardonowej walki o władzę i maj(ą)tki, portrety dam i mężów XVIIIw. przedstawione zostały w sposób nieco karykaturalny. A właściwie, powinnam była rzec „żon i mężów”, gdyż o zamążpójściu, tudzież ożenku, gra Dziedzictwo właśnie traktuje.
Read More »Sylwetki Kapituły – Artur Tojza Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Artur Tojza „Vermin” lub „Spider Vermin” (jeśli wejść w jego świat gier PC). Co można o nim powiedzieć? W skrócie, facet się nie nudzi. I nie można nudzić się z nim. O jedynym zapewne członku Kapituły, który w domu najchętniej by… nie grał i chyba jedynym, który znalazł się w encyklopedii możecie przeczytać w wywiadzie na stronie Nagrody Gra Roku.
Read More »Nominacje 2013 ogłoszone! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Z przyjemnością ogłaszamy tegoroczne nominacje w obu kategoriach plebiscytu na najlepszą polską grę planszową roku 2012. Tytuły gier znajdziecie oczywiście na stronie Nagrody :) Tym samym konkurs wkracza w swoją kluczową fazę!
Read More »Qin – w zastępstwie bossa Tygrysa Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Przychodzi baba do doktora: – Doktorze Knizia, niech mi pan coś zapisze. Mój mąż mnie nie zadowala. Nie chce ze mną grać w Eufrata i Tygrysa, mówi, że to za trudne, za skomplikowane i za długie. Doktor chwilę pomyślał, poprzygryzał ołówek tu i ówdzie, po czym nasmarował na recepcie trzy litery Q-I-N. – Proszę podawać mężowi na czczo. Najlepiej trzy razy dziennie. Ewentualnie raz w tygodniu. Jak pani woli. Ręczę, że łatwiej przełknie niż tę wielką genialną pigułę sprzed 16 lat. Wyszła baba od doktora i skierowała się wprost do Aptegeeki, z której wymaszerowała z kolorowym pudłem pod pachą, które ...
Read More »