Home | Trzewik

Author Archives: Trzewik

Avatar

Zaproszenie na PORTALkon
Ten tekst przeczytasz w 2 minut

W najbliższą sobotę, 12 lipca w Gliwicach odbędzie się 4. edycja konwentu PORTALkon. Jest to impreza organizowana dwa razy w roku przez wydawnictwo Portal Games. Jej celem jest prezentacja nowości, zapowiedzi i prototypów gier szykowanych przez wydawnictwo. Uczestnicy imprezy będą mogli pograć w nowości jak Osadników: narodziny Imperium czy Waleczne Pixele, testować prototyp gry Dawn Sector, którą Portal szykuje na 2015 rok, czy wysłuchać prelekcji poświęconej grze Wiedźmin: przygodowa gra planszowa. Wstęp na imprezę jest darmowy. Więcej o imprezie można dowiedzieć się w tym miejscu.

Read More »

Zapowiedzi 2014 – cz. XI: Portal Games
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

W minioną sobotę, 25 stycznia w Gliwicach odbyła się III edycja PORTALkonu, cyklicznej imprezy poświęconej zapowiedziom wydawniczym wydawnictwa Portal Games. Oprócz prezentacji gier wydawnictwa, prelekcji, konkursów, główną atrakcją imprezy jest prezentacja planu wydawniczego na najbliższe pół roku oraz udostępnienie prototypów zapowiedzianych gier. Tak było i tym razem.

Read More »

PORTALkon!
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

W najbliższą sobotę, 25 stycznia w Gliwicach odbędzie się III edycja PORTALkonu. Jest to impreza w całości poświęcona grom planszowym wydawnictwa Portal Games. Podczas imprezy będą udostępnione wszystkie gry Portal Games, poczawszy od zeszłorocznych premier (Dziedzictwo, Tezeusz, NS HEX 3.0, Tajemnicze Domostwo), poprzez klasyczne tytuły (Robinson Crusoe, Resistance, Zombiaki), po starsze, nieco już zapomniane gry PortalGames (Stronghold, Pret-a-Porter, Witchcraft).   Szczególną atrakcją imprezy będzie prezentacja planu wydawniczego Portal Games oraz możliwość poznania w praktyce zapowiedzianych gier (w formie prototypów). Uczestnicy imprezy jako pierwsi gracze w Polsce będą mogli zagrać w gry, które ukażą się w kolejnych miesiącach pod szyldem Portalu. ...

Read More »

Portal prezentuje Robinsona Crusoe
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

Wydawnictwo Portal zaprezentowało obszerne materiały poświęcone ich najnowszej planszówce – kooperacyjnej grze przygodowej Robinson Crusoe. Na stronie Portalu zaprezentowano okładkę, obszerny opis gry oraz pierwszy odcinek videocastu poświęconego Robinsonowi – z dziesieciominutowego filmu dowiemy się o głownych elementach gry (eksploracja wyspy, budowa schronienia, tworzenie przedmiotów). Na następne dni zapowiedziano kolejne aktualizacje . Wszystkie informacje można znaleźć na stronie Portalu oraz na profilu gry na BGG.

Read More »

Portal na Essen 2012
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

Wydawnictwo Portal na swojej stronie internetowej oficjalnie potwierdziło pojawiające się tu i ówdzie w różnych przeciekach informacje dotyczące planów wydawniczych na targi Essen 2012. Na ten rok Portal przygotował koperacyjną grę Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island oraz dodatek do gry 51. Stan pod tytułem Winter. Na Essen pojawią się także doskonale znane w Polsce tytuły Konwój, Steel Police oraz Dancer. Pełna informacja na stronie wydawnictwa Portal.

Read More »

Konwój – nowa gra ze stajni Portalu
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

Na stronie wydawnictwa Portal pojawiła się obszerna zapowiedź nowej gry karcianej – Konwoju. Jest to asymetryczna gra dla dwóch graczy, w której jeden z graczy dowodzi konwojem Molocha, którego celem jest zniszczyć Nowy Jork, zaś drugi z graczy wciela się w rolę obrońców Posterunku, których celem jest zatrzymać marsz maszyn. Od grudnia 2011 gra była prezentowana na licznych konwentach, jej premiera przewidziana jest na czerwiec 2012. Galeria kart oraz szerszy opis gry znajdują się na stronie Konwoju.

Read More »

Raz kozie śmierć. Ruszaj na Pionka!
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

W najbliższy weekend w Gliwicach, w Młodzieżowym Domu Kultury odbędzie się XV edycja Pionka, najstarszej w Polsce imprezy poświęconej grom planszowym. Fani planszówek na pewno nie raz i nie dwa słyszeli o niezwykłym gliwickim Pionku, o wspaniałej imprezie, gdzie ludzie uśmiechnięci, serdeczni, dzielą swoją pasje. Być może nawet rozważaliście przyjazd na imprezę. Cóż, kiedy kraj śniegiem zasypany, wszędzie zawieje i zamiecie, decyzja o tym, by wybrać się do Gliwic nie jest prosta. Rzucam więc śnieżycy wyzwanie.

Read More »

Nienawidzę Strongholda
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Byłem pewien, że nienawidzę Strongholda gdzieś pod koniec lipca 2009, tuż po zakończeniu wszystkich cholernych wielomiesięcznych testów. Miałem tej gry serdecznie dość. Nienawidziłem jej. Kilka tygodni później – gdy zaczęły się jazdy absolutnie bez trzymanki podczas produkcji gry – nienawidziłem go jeszcze bardziej. Na dźwięk słowa Stronghold zamierało mi serce. Miałem dość telefonów z drukarni, z Rebela, z firmy. Oczywiście tak naprawdę nic wtedy jeszcze nie wiedziałem o nienawidzeniu Strongholda. Dopiero w Essen poczułem co znaczy nienawidzić tej gry.

Read More »

Drugie pytanie nim wyślesz prototyp do wydawcy brzmi…
Ten tekst przeczytasz w 2 minut

Z początku prototyp nie działa. Jest paskudny, nudny i wiecznie się wiesza. Żeby znaleźć ludzi chętnych do gry i testowania trzeba się sporo napocić. Kumple migają się, uciekają, wolą grać w gry, które mają na półkach. Potem, po kilku miesiącach pracy prototyp wreszcie działa. Nie wiesza się. Jesteś z niego zadowolony, wiele tygodni, może miesięcy pracy i wreszcie jest – twoja gra działa. Zaczynasz myśleć o wysłaniu prototypu do wydawcy. Stop. Zanim to zrobisz, trzeba odpowiedzieć na dwa pytania. O pierwszym pisałem poprzednim razem. Dziś drugie.

Read More »

Zostawić serce na boisku
Ten tekst przeczytasz w 2 minut

Z początku prototyp nie działa. Jest paskudny, nudny i wiecznie się wiesza. Żeby znaleźć ludzi chętnych do gry i testowania trzeba się sporo napocić. Kumple migają się, uciekają, wolą grać w gry, które mają na półkach. Potem, po kilku miesiącach pracy prototyp wreszcie działa. Nie wiesza się. Jesteś z niego zadowolony, wiele tygodni, może miesięcy pracy i wreszcie jest – twoja gra działa. Zaczynasz myśleć o wysłaniu prototypu do wydawcy. Stop. Zanim to zrobisz, trzeba odpowiedzieć na pytanie.

Read More »