Home | Piotr Wojtasiak

Author Archives: Piotr Wojtasiak

Piotr Wojtasiak
Wszystko zaczęło się w zamierzchłym czasie za rządów Magicznego Miecza i króla Scrabble'a. Po latach w hibernacji zostałem wyrzucony na brzeg, na którym znalazłem pokryte piaskiem pudełko Puerto Rico. Dalej szlak wiódł prosto przez Zaginione Miasta i pola Agricoli, przez Troyes i Burgundię, aż przywiódł mnie tu, gdzie wyznaję kult Nova Luna, wieczory spędzam w gospodzie w Gloomhaven, a dla kurażu zajmuję się Vitikulturą. Historycznie zaczynałem jako eurosucharzysta, ale walczę z tym. Gdy nie gram w gry robię zdjęcia, składam słowa w zdania, czytuję stare kryminały i zajmuję się hodowlą dwóch uroczych psów schroniskowych. Żyję w Poznaniu, ale bardzo tego żałuję.

Glow – światło w szarościach [Współpraca reklamowa z Bombyx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut

Glow jest czarującą grą, która od pierwszego spojrzenia podkreśla swoją inność. Nietypowych rozmiarów plansza i karty, fantazyjne ilustracje i kontrast między czarnobiałymi i kolorowymi elementami dają wrażenie obcowania z czymś nowym, ciekawym, nieco tajemniczym. Leżący u podstaw gry mechanizm budowania tableau kart, służących do generowania punktów i zasobów, jest świetny - to wciągająca rozrywka, podana w pięknej oprawie.

Read More »

Zjawiska Ponadplanszowe – 06 – W grocie Króla Gór
Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę

Podczas kolejnego spotkania pod znakiem planszowej ufologii, Brodaty Boardgames (www.gramywplanszowki.pl) oraz nasz rodzimy Propi (www.piotrwojtasiak.pl) pochylają się nad Oath: Kroniki Władzy i Banicji oraz W Grocie Króla Gór. Co znajdują w lesie i co znajdują w grocie? Konflikt, spocone czoła oraz wyścig po skarby i relikty! Omawiają więc swoje wrażenia, płynnie przechodząc do pieśni na cześć wydawnictwa Galakta, pełnych zwątpienia haiku na temat wydawnictwa Portal oraz luźnych planów odnośnie styczniowych meet and greet na Śląsku. Wprawni słuchacze znajdą tu też ciche wołanie o małżeńską pomoc i przynajmniej dwie próby żartu!

Read More »

Syndykat Zbrodni – mafijne przeciąganie liny [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Gracze ci będą walczyć o strefy wpływów w jednym z miast, tocząc walki w poszczególnych dzielnicach. Tury są szybkie i składają się z zagrania żetonu, rozpatrzenia jego efektów, naniesienia zdobytych punktów na odpowiedni tor i dociągnięcia żetonu z woreczka.

Read More »

Mind MGMT: The Psychic Espionage „Game.” – Zanurzenie w podświadomość [Współpraca reklamowa z Off The Page Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 12 minut

Mind MGMT to elektryzująca gra z motywem ukrytego ruchu, rozgrywająca się w trybie "jeden kontra wszyscy". Jeden gracz wcieli się w Rekrutera z agencji Mind Management - jego zadaniem będzie przetrwanie do określonej godziny lub zrekrutowanie konkretnej liczby agentów - a pozostali gracze (od 1 do 3) przyjmą rolę czwórki zbuntowanych agentów i demaskatorów złowrogiej agencji.

Read More »

Lying Pirates: The Race For The Pirate Throne – o krakenach, rumie i kościach [Współpraca reklamowa z Nordic Pirates] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut

Czujesz, jak bezlitośnie grzeje słońce? Czy czujesz bryzę we włosach? Posmak słonej wody na ustach… nieco zbyt słonej? To nie woda. To Twój pot. Nie czułbyś słońca ani bryzy, gdybyś zgodnie z planem wylegiwał się właśnie w kapitańskiej kajucie. Zamiast tego siedzisz tu, pośrodku niewielkiej krypy, unoszącej się na samym środku bezkresnego oceanu. Na horyzoncie nie widać ani lądu, ani innych okrętów, ani nawet przelatującej mewy. Wiosłujesz więc wściekle, wciąż w stronę słońca, zastanawiając się, co stało się z całą Twoją załogą. Dopadł ją szkorbut? Pożarł ją Kraken? A może w pijackim amoku marynarze po prostu wypadli za burtę? Tylko ...

Read More »

Oath: Kroniki Władzy i Banicji – za górą, za dębem, pod krzaczkiem [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut

Oath, ach ten Oath. Ile osób - tyle opinii i wizji. Asymetryczna, brzydka, za szybka, skomplikowana, piękna, przekombinowana, za długa, przygodowa, cudownie rozbudowana, niezbalansowana, ekonomiczna, przerośnięta, genialna, kingmakingowa. Dawno nie podchodziłem do gry z taką mieszaniną ekscytacji i strachu w sercu.

Read More »

Oink Games – Scout, Hey Yo, Quickity Pickity [Współpraca reklamowa z Oink Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut

Moja wizyta w Essen miała na mnie trojaki wpływ. Utwierdziłem się w przekonaniu, że niemieckie autostrady to jeden z cudów świata, doceniłem wartość przesypiania chociaż połowy nocy, a także zrozumiałem, że rynek planszowy w Polsce wielu rzeczy jeszcze nie widział – albo widział je pobieżnie. Byłem więc zachwycony mogąc przywieźć do recenzji – i do prywatnej kolekcji – tytuły szerzej nieznane i egzotyczne. Tak też było z japońskim wydawnictwem Oink Games, które zaoferowało mi trzy niepozorne pudełka w rozmiarze big-kieszeń-size. Oto, co w nich znalazłem!

Read More »

Burgle Bros 2: The Casino Capers – kasiarze na czerwonym dywanie [Współpraca reklamowa z Fowers Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 9 minut

O dziwo, to nie wejście do kasyna jest największym problemem w Burgle Bros 2: The Casino Capers - grze, w której przyjdzie nam napaść na kilka kasyn i przetestować granice naszej wytrzymałości... i umiejętności znikania w tłumie. Kasyna, które odwiedzimy, zapełnione są bowiem ludźmi: ochroniarzami, pijakami, akwizytorkami, kretami i zwykłymi gośćmi. Czy w tak zatłoczonym miejscu da się pracować? Co więcej - czy w takim miejscu jest w stanie pracować uczciwy złodziej kasyn?

Read More »