W ostatnim czasie warszawskie planszówkowanie sprowadza się do czwartkowego pobytu w Alibi, a następnego dnia – w piątek – do tradycyjnego grania w szkole „Na Smolnej”. Tak było i w tym tygodniu.
Read More »Alibi i „Na Smolnej” – relacja
Warszawo, quo vadis? Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Rok 2006 dla warszawskich planszówkowców to bardzo ważny rok. Nastąpiła długo oczekiwana integracja naszego środowiska. Ludzie do tej pory znani tylko sobie z forum zaczęli spotykać się ze sobą twarzą w twarz. A przede wszystkim zaczęli ze sobą grać. Dość regularnie, raz lub dwa razy w tygodniu.
Read More »Włochy vs Francja Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dzisiaj kończą się Mistrzostwa Świata 2006 w Piłce Nożnej. Kończą z hukiem, bo wielkim finałem między Włochami a Francją. Warto więc dokonać analizy składów i sprawdzić kim i czym dysponują oba zespoły. Jaki rodzaj gry preferują. I to GRY dosłownie. Dlatego, że nie będę odwoływać się do piłki nożnej, ale do rynku planszówkowego i jej najsłynniejszych przedstawicieli.
Read More »Dobry Pancho, Zły Pancho – „Wydawcy vs Recenzenci” Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Zły Pancho: – Czy jesteś gotowy do Wojny?
Read More »Spotkanie w Alibi Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wczorajsze spotkanie w warszawskim klubie Alibi zaskoczyło przede wszystkim liczebnością. Normalnie, w środku tygodnia nie przychodzi aż tylu chętnych. Tym razem było prawie dwadzieścia osób. Natomiast wybór gier był jak zwykle większy niż możliwości.
Read More »Na sygnale Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Publiczna służba zdrowia to jedno z najbardziej paranoidalnych miejsc jakie może wyobrazić sobie współczesnym człowiek. Popadająca w skrajności i kontrasty niczym polityk walczący o wyborców. Z jednej strony mamy bohaterskich ratowników, walczących o życie pacjentów lekarzy, pełne współczucia i pomocy pielęgniarki. Z drugiej chamstwo, głupotę i korupcję. Pijanych anestezjologów, przekupionych chirurgów, ratowników – morderców jak swego czasu w łódzkim pogotowiu. Przedziwne miejsce.
Read More »Tam gdzie powstają gry Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Czasami zastanawiamy się dlaczego w Polsce jest o wiele mniej rodzimych produkcji. Dlaczego nie możemy nadążyć za inwencją Niemców w tej dziedzinie. Dlaczego oni mogą, a my nie. Skąd u nich taki potencjał, wena twórcza, łatwość w znajdowaniu nowych pomysłów.
Read More »Gloom znaczy ponury Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Ogłoszono nagrody Origins, najbardziej prestiżowe wyróżnienia na amerykańskim rynku gier nieelektronicznych. W kategorii karcianek niekolekcjonerskich wygrał Gloom, wydany przez znaną z Dungeoneera firmę Atlas Games. Jako, że nie słyszałem o tym tytule wcześniej skierowałem się na znany wszystkim serwis boardgamegeek i popatrzyłem na zdjęcia. A te na tyle zaintrygowały, że przyśpieszyłem kopanie… znaczy wyszukiwanie informacji
Read More »Origins 2006 – ciekawostki Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W skrócie ciekawostki, które mnie osobiście zainteresowały z kończących się targów Origins 2006.
Read More »Działkon III 2006 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Minął kolejny słoneczny weekend spędzony na Działkonie. W przerwach między wypadami nad rzekę i piłkarskimi emocjami (Portugalia gratulacje, Brazylia szok) rzucaliśmy się w wir grania. Poniżej szczegóły. Skala ocen 1-6.
Read More »