W tym roku ukazało się wiele interesujących gier planszowych, opartych na kanwie ważnych wydarzeń z historii Polski. To bardzo dobry trend na naszym rynku – oby utrzymał się w następnych latach. My ze swej strony postanowiliśmy dołożyć cegiełkę do jego popularyzacji. Z okazji Narodowego Święta Niepodległości mamy oto przyjemność zaprosić Was do szczególnego konkursu, w którym pytania zainspirowane zostały przez niektóre z tych planszówek. Do wygrania jest dziewięć gier!
Read More »Konkurs Historyczny
Magia Czarnego Sportu czyli Joe Screen bożyszczem Częstochowy [Współpraca reklamowa z ZGrani - Wydawnictwo gier bez prądu] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Magia Czarnego Sportu… Trudno o bardziej adekwatny tytuł, dla pierwszej polskiej nowoczesnej gry żużlowej. Choć, jak pisałem już wcześniej, pierwotnie miała to być rozbudowana planszówka, a wyszła skromna karcianka, to jednak wszyscy fani speedwaya kryjący się w naszym światku i tak powinni mieć powody do zadowolenia. Debiut na planszówkowym rynku grupy zielonogórskich kibiców czarnego sportu, pod kierunkiem Piotra Wołk-Lewanowicza, wypadł bowiem całkiem dobrze.
Read More »W sieci Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Kiedyś byłem jednym z Was: planszówkowiczem. Lubiłem poznawać nowe gry, nie zamykałem się właściwie na żadne gatunki, ekscytowałem zapowiadanymi nowościami… Dziś inne gry już się nie liczą. Owszem, zdarza się niekiedy partyjka w któryś z klasyków, ale one nie cieszą już tak, jak dawniej. Co ja mówię: w ogóle nie cieszą. Zamiast radości, odczuwam najczęściej irytację: „Jak one mogą zabierać mi mój cenny czas?! Czas, który móglbym przeznaczyć na Netrunnera”.
Read More »Magia Czarnego Sportu – jednak karcianka, nie planszówka Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jakiś czas temu grupa sympatycznych Zielonogórzan zawitała do Gdyni na festiwal planszówkowy GRAMY, z prototypem gry poświęconej wyścigom żużlowym: Magia Czarnego Sportu. Plany mieli ambitne: wydać grę wyścigowo-menadżerską, z pełną licencją polskiej ekstraklasy żużlowej (oryginalni zawodnicy, drużyny). Pisałem o tym w zapowiedzi przed trzema laty. Niestety, choć przez moment było blisko, nie udało im się dojść do porozumienia z obecnymi władzami żużlowej ENEA Ekstraligi. Planszówka w najbliższej przyszłości nie zostanie zatem wydana, ale za to już kwietniu w sklepach pojawi się prosta karcianka wyścigowa tych samych autorów.
Read More »Onirim vs Piętaszek, czyli bezludne sny na koszmarnej wyspie (albo na odwrót…) [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 12 minut
Zimowy wieczór. Za oknem hula zamieć, w przyciemnionym mieszkaniu z głośników sączy się relaksująca muzyka. Żona u koleżanki, dziecko u teściów. „Ha, wreszcie mogę w spokoju obejrzeć mecz, albo wyskoczyć z chłopakami na miasto” – pomyślałby sobie w takiej sytuacji przeciętny Kowalski. Planszówkowicz Kowalski powie jednak inaczej: „Ha, to świetny czas na grę solo!” Rzut oka na półkę: „Co my tu mamy…?”Ano mamy: Onirima i Piętaszka.
Read More »Kupcy i Korsarze [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Są gry, które już od pierwszego wejrzenia przykuwają uwagę. Patrzymy na okładkę, czytamy tytuł i od razu krew żywiej krąży nam w żyłach, a w głowie pojawia się świdrująca myśl: „Muszę to mieć!”. Temat. Tak, temat to jest to, co może dobrze sprzedać grę. „Kupcy i Korsarze? Gra o piratach? Muszę to mieć!”. No co? Nie mam racji? Jest tak, prawda? Nie tam jakieś „Die Burgen von Burgund” albo inne „Im Jahr des Drachen”. No chyba, że kogoś ekscytuje brzmienie języka Goethego… KUPCY I KORSARZE! Ha! Czarna piracka bandera, bitwy morskie, przygody, skrzeczące papugi…Tak, budzi się w nas wszystkich mały ...
Read More »Od zera, do (prawie)bohatera w Eclipse – historia Odiego Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Gra Eclipse budzi spore emocje w planszówkowym światku. Produkcja Touko Tahkokallio, wydana w Polsce przez Rebela, z pewnością wpasowuje się w zapotrzebowanie na epicką grę planszową z gatunku 4X (od eXplore – eksploracja, eXpand – ekspansja, eXploit – eksploatacja i eXterminate – eksterminacja) osadzoną w Kosmosie. Kontrowersje budzi jednak balans gry, przede wszystkim w kwestii technologii rakiet plazmowych (wydają się być zbyt silne w stosunku do pozostałych dostępnych broni) oraz możliwość wystąpienia sytuacji, w której pierwsze eksploracje gracza – zamiast heksów produkcyjnych – odkrywają heksy zajęte przez tzw. Starożytnych (obcych, broniących dostepu do dóbr danego heksu), w efekcie czego gracz ...
Read More »Essen’11: Panic Station oraz Murder!Mystery!Mastermind! Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Kolejna odsłona rzutu okiem na wybrane prezentacje BGG TV – zapraszam :)
Read More »Essen’11: Infarkt, Revolver, Terra Evolution Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Zapraszam do kolejnych mini-rzutów okiem pisanych na podstawie BGG TV.
Read More »Essen’11: Speedway Champion i Strike of the Eagle Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jak dobrze, że mamy BGG Live Stream Video – mam wrażenie, że dzięki tym prezentacjom nie wychodząc z domu (no dobra – nie wychodząc z pracy…;]) mogę brać udział w targach, poznawać na spokojnie nowe gry. Dzisiaj moją uwagę zwrócił prototyp (?) wyścigowej gry żużlowej Speedway Champion, promowany przez wydawnictwo Czech Board Games. Co ciekawe, SCh na pierwszy rzut oka wygląda bardzo podobnie do prototypu Magii Czarnego Sportu, której założenia prezentowałem rok temu po gdyńskim festiwalu Gramy.
Read More »