Po dłuuugiej przerwie (za co przepraszam) kolejny artykuł z Icehouse’owego cyklu. Planowałem go wprawdzie na Walentynki – ale co tam, mamy ledwie miesięczne opóźnienie. Koleżanki i koledzy – dzisiaj piramidkowa gra dla par, ale także dla singli, czyli Volcano.
Read More »Icehouse – Piramidkowe erupcje
Super Duper Games – piramidki i spółka online Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Mam nadzieję, że po moich poprzednich felietonach przybyło parę osób zainteresowanych systemem piramidkowym. Pierwsze piramidowe produkty pojawiły się też w polskich sklepach (nareszcie!). Fajnie jednak byłoby spróbować konkretnych gier przed zakupem – dlatego w dzisiejszym odcinku (po dłuższej przerwie) skupimy się na serwisie który to umożliwia – Super Duper Games (w skrócie SDG).
Read More »Icehouse – BUM! (Blam!) Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Dzisiaj obiecany odcinek Sylwestrowo-wybuchowy. Blam! (bo taki tytuł nosi gra, której poświęcony jest dzisiejszy felieton) zaprojektowany został w 2005 roku przez Jona Eargle. W trzecim konkursie na projekt gry piramidkowej Blam! zajął drugie miejsce. Zwyciężyła wtedy gra Hextris, której jeszcze nie testowałem, ale też wygląda bardzo ciekawie. Wróćmy jednak do naszego dzisiejszego bohatera.
Read More »Looney Labs w pigułce Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dzisiaj będzie niestandardowo. Ani o piramidkach, ani nawet o żadnej konkretnej grze. Przybliżę Wam natomiast historię i profil firmy odpowiedzialnej za Piramidki – czyli Looney Labs. Dlaczego? Bo to „firma inna niż wszystkie”, a jej historia jest też jedyna w swoim rodzaju (i niełatwa do streszczenia).
Read More »Icehouse – szukając równowagi (CrackeD Ice) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Dzisiaj gra nietypowa pod wieloma względami. Zdecydowanie nie wymaga umysłu Einsteina. Ale i szczęście nie na wiele się zda. Z pewnością nie zaszkodzą natomiast palce Kwinty* – CrackeD Ice to bowiem piramidkowa gra zręcznościowa. Odrobinkę jak bierki, odrobinkę jak Jenga. *) A kto nie wie, kto to Henryk Kwinto, niech się wstydzi i poszuka!
Read More »Icehouse – Walki robotów (RAMbots) Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Po dwóch leciutkich piramidkowych pozycjach, dzisiaj coś bardziej wymagającego. RAMbots, to gra w programowanie robotów. Zero losowości, a sporo przewidywania ruchu przeciwnika i psucia jego planów. Można grać w 2-4 osób. W dwie – jest więcej móżdżenia, a w cztery – większy chaos i bardziej „party”. Jedna gra to około godziny (zależnie od liczby osób i szybkości ich neuronów).
Read More »Icehouse – Treehouse Ten tekst przeczytasz w 3 minut
W poprzednim artykule przedstawiłem bardzo skrótowo system gier piramidkowych (Icehouse), zaproponowałem też polskie słownictwo. Dzisiaj opis gry, która obecnie „sprzedaje” system: kto kupi sobie jeden Zestaw (wszystko jedno – Rainbow czy Xeno), dostaje wszystko, co potrzeba, żeby grać w Treehouse (2-4 graczy).
Read More »Icehouse, czyli piramidki od Looney Labs Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Co to jest Icehouse? Zacznijmy od absolutnych podstaw. Icehouse to „system gier” (ang. Game System), czyli zbiór podstawowych komponentów, za pomocą których można rozgrywać rozmaite gry. Dobrą analogią są gry karciane – tą samą talią możemy zagrać w brydża, pokera, remika, planowanie, makao, czy wojnę. Albo podobnie jak warcaby – na szachownicy (8×8 lub 10×10) możemy grać nie tylko w warcaby, ale także w „Wilka i owce”, czy „skakankę” (warcabowa wersja Halmy).
Read More »