Manhattan to wiekowa gra, której początki sięgają 1994 roku (to już 24 lata!) i w tymże też roku zdobyła prestiżową nagrodę Spiel des Jahres. Andreas Seyfarth nie jest zbyt płodnym projektantem, ale spod jego rąk wyszły też takie pozycje jak Cesarski Kurier, Puerto Rico i San Juan. Co ciekawe, Puerto Rico niemieckiej nagrody nigdy nie zdobyło (jedynie nominację) a Manhattan tak :) ale to już inna para kaloszy.
Read More »Manhattan – niech się mury pną do góry! [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Sztama – trzymasz tamę z bobrami [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Sztama to szybka gra karciana oparta o mechanikę zbierania setów i cenie kart uzależnionej od miejsca położenia na torze zakupu. NIc odkrywczego. Czy zatem będziemy się przy niej dobrze bawić?
Read More »Zamek Smoków – europejskie oblicze Mahjonga [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Jej... całkiem niezła obsada. Lorenzo Silva znany jest m.in. z Wybuchowej mieszanki i Wojowników podziemi. Hjalmar Hach błysnął Fotosyntezą, i tylko Luca Ricci jest świeżaczkiem - jedynie dwa lata temu popełnił bliżej nieznaną The Vampire, the Elf & the Cthulhu. Jakby się dobrze przyjrzeć chodliwym tytułom naszych autorów, to zauważymy, że każda z nich ma w sobie coś ciekawego, jakiś twist albo fajne komponenty - słowem pozostawia wrażenie. Zamek Smoków wpisuje się w ten nurt doskonale. Bakelitowe piękne płytki i mechanika mahjonga na długo pozostaną w waszej pamięci, nawet jeśli nie będziecie grać w tę grę regularnie.
Read More »Projekt: Miasteczko – dwie strony medalu, czyli w odwracaniu siła [Współpraca reklamowa z Trefl Joker Line] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Z klasyfikacją tej gry jest trochę kłopotu. Bardziej powinna być znana jako Flip City aniżeli Design Town. Tak sugeruje okładka. Tak sugeruje opis i instrukcja ściągnięta z BGG. I to właśnie owo "flip" jest istotą tej gry - odwracanie kart. Żaden projekt i żadne miasteczko. Deck building i flipowanie.
Read More »GFoto Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Elementum – 4 żywioły świata [Współpraca reklamowa z Quantum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Niewielka karcianka pełna kombosów i niepełna negatywnej interakcji. W której wszystko zależy od draftu, żywiołów i strategicznego wyczucia.
Read More »Lords of Hellas – cz.2: tryb solo, czyli wojny perskie [Współpraca reklamowa z Phalanx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
O wieloosobowej rozgrywce pisałam tydzień temu. Dziś skupię się na rozgrywce dla jednego gracza.
Read More »Lords of Hellas – cz.1, czyli rzut okiem na rozgrywkę wieloosobową [Współpraca reklamowa z Phalanx] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 11 minut
Wspaniała, epicka, strategiczna, bogata i piękna - taka wydaje się być Lords of Hellas.
Read More »Najlepsze teorie spiskowe, czyli rozwiązanie konkursu kieszonkowego Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Uwaga! Wszystkie historie przedstawione w tym artykule są ZMYŚLONE.
Read More »Horror w Arkham LCG. Noc Fanatyka Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Piątek, 18 września 1925 roku, Arkham, Massachusetts. W miasteczku panuje ciche, milczące napięcie. Ludziom puszczają nerwy. Gwałtowne i brutalne awantury wybuchają z powodu zwykłych nieporozumień. W ciągu ostatnich tygodni w tajemniczych okolicznościach zaginęło kilka osób. Niedawno odkryto w lesie ich zwłoki, brutalnie okaleczone i na wpół pożarte. Policja i gazety twierdzą, że to sprawka dzikich zwierząt, ja jednak podejrzewam, że dzieje się tutaj coś więcej. Nawet nie przypuszczałam, że mój dom w Arkham będzie światkiem tak makabrycznych wydarzeń. Ale nie uprzedzajmy wypadków, zebraliśmy się tutaj, by przeprowadzić śledztwo w tej dziwacznej i niepokojącej sprawie…
Read More »