Czasami przed przejściem do konkretów, warto zastanowić się nad pewnymi ogólnymi kwestiami. Niekiedy na forum bądź na jakiejś grupie na facebooku, ktoś zada pytanie o sensowność kupowania coraz to nowych gier, skoro można bez przeszkód grać w perfekcyjne skrojone klasyki. Nie mogę być reprezentantem wszystkich graczy, ale przynajmniej mam okazję do przedstawienia własnego zdania. Z łatwością mogłabym zbyć wewnętrzne wątpliwości tym, że po prostu uwielbiam grać, więc niezmiennie potrzebuje coraz to nowych „bodźców”. Jednakże im więcej pozycji mam okazji poznać, tym więcej średniaków gości na moim stole. Nadal jednak mój wzrok przykuwają mechaniczne nowinki, które wydają się wprowadzać powiew świeżości do ...
Read More »Noria – niepotrzebne kręcenie kołem
Gloomhaven – rzut okiem Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Gloomhaven to tytuł, który obrósł już sporą legendą. W trakcie pierwszej kampanii na kickstarterze, nie wszyscy uwierzyli w gorące zapewnienia o wielowątkowej przygodzie, epickiej kampanii, dobrze przemyślanym systemie odwiedzania miasta, gwarantującego zarówno chwilę wytchnienia, jak i dodatkowe zadania do wykonania, intrygującej metodzie odkrywania nowych lokacji oraz ciekawie skonstruowanym systemie walki, który miał wprowadzić powiew świeżego powietrza do zaśniedziałego gatunku dungeon crawlerów. Takie marketingowe chwyty słyszeliśmy już wielokrotnie. Najczęściej w ramach górnolotnych obietnic otrzymywaliśmy sztampową pozycję, gdzie wszystkie zarzuty ripostowano wypowiedziami w stylu „ale przynajmniej jest dynamicznie” lub „musisz wczuć się w rozgrywkę i poczuć emocje”, czym maskowano toporną mechanikę wraz ...
Read More »Destination X – z wiedzą na szpiega [Współpraca reklamowa z Aporta Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Kristian Amundsen Østby jest autorem dość dobrze znanym przez polskich graczy. Dzięki kilku wydawnictwom mogliśmy poznać jego Winnicę, Kosmopolis, Ucieczkę: Świątynie Zagłady i Sante Marię. Bardzo dobre recenzje zebrała jego Automania, a Hotel Samoa lub Mammut również należą do dość rozpoznawalnych pozycji. Na zeszłorocznych targach w Essen wraz z Bårdem Tusethem, zaproponował nam oryginalne połączenie quizu i gry dedukcyjnej. W Destination X szpieg ucieka przez żądnymi aresztowania detektywami, gdzie kooperacja jest wspomagana wiedzą geograficzną. Gra od 2 do 10 graczy?! Czy to się w ogóle mogło udać?
Read More »Artefakty Obcych – losowość w galaktyce [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 10 minut
Kosmos to szeroki temat. Czasami bywa wcielany do realizowania wielowątkowych strategii, a kiedy indziej podkreśla szybkie i brutalne starcia. Tym razem Marcin Ropka i Viola Kijowska wraz z wydawnictwem Portal zaserwowali nam wyprawę po pradawne Artefakty Obcych, gdzie układy kart pozwalają na szybką rozbudowę naszego imperium. Czy damy się uwieść kolejnej galaktycznej przygodzie?
Read More »Bloodborne: Gra karciana – przyjemność umierania [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Bloodborne zadebiutował najpierw na konsolę Playstation 4, nawiązując do rozwiązań stosowanych w słynnych Dark Soulsach, czyli stawiał on na wyśrubowany poziom trudności. Podczas przechadzek przez przeklęte miasto Yharnam umierałam często, gęsto oraz wielokrotnie w nagrodę dostając konieczność ponownej potyczki z wcześniej pokonanymi przeciwnikami. Teraz wydawnictwo Portal zabiera nas ponownie w znój walk dzięki karciance stworzonej przez słynnego Erica Langa (Chaos w Starym Świecie, Blood Rage, Risin Sun, HMS Dolores, The Godfather: Imperium Corleone) . Nasuwa się od razu wiele pytań: dla kogo jest ta gra, czy oddaje nastrój pierwowzoru, czy broni się samodzielnie itd. Spróbują na nie odpowiedzieć w poniższym tekście, ...
Read More »Marcowy Wschód Słońca – rozwiązanie konkursu epicko-poetyckiego Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Kolejny raz udało się wam zaskoczyć nas swoją kreatywnością. Z tony odpowiedzi ukazał się ocean bólu, morze nietrafionych decyzji oraz jezioro rozpaczy (a parę rzeczy się rozlało). Haiku to wyjątkowo trudna forma, więc przymykałam oko na drobne odstępstwa w liczbie sylab. Ostatecznie wygrało doświadczenie bliskie każdemu graczowi…
Read More »Marcowy Wschód Słońca – konkurs epicko-poetycki Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Zapach Kwitnącej Wiśni zbliża się do kraju nad Wisłą. Nadal macie szansę załapać się na Portalową przedsprzedaż hitu od Erica Langa. Mowa oczywiście o Rising Sun, a tytuł ten jest nie tylko obfituje w przepiękne figurki, lecz także zachwyca swoją grywalnością. A zamówienie przedpremierowe zapewnia zarówno oszczędności, jak i dodatkowy plastik. Jednakże dzisiaj wyruszamy bardziej na Zachód i dajemy wam szansę wygrania innego hitu z tej samej stajni – Bloodborne.
Read More »Semper Fidelis – ekscytująca batalia Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Lwów jest miastem o niesamowitej historii. Związane z polską i ukraińską historią, będące przy tym tyglem wielu kultur, świadek zarówno wspaniałych, jak i przerażających wydarzeń. Łukasz Wrona postanowił przenieść na planszę niesamowicie ciekawy, choć mało znany konflikt, którego tłem była I Wojna Światowa, powstawanie współczesnej definicji narodu oraz kres starego porządku. Niepewność przyszłości, nowe idee, strach przed nadchodzącym jutrem, a także ogromna kulturotwórcza siła i rozwój nauki – w takich warunkach przyszło żyć mieszkańcom ówczesnego Lwowa. Czy jednak sama gra porwie nas w wir emocji?
Read More »Styczeń z Obcymi – rozwiązanie konkursu z zasadami Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Już jest (a właściwie nareszcie!), przybył z otchłani czasu i wywoła uśmiech na twarzy jednego szczęśliwca. Mowa oczywiście o rozwiązaniu konkursu z zasadami. Jak zawsze termin nie był zbyt przychylnym kompanem, ale zaskoczyliście nas ogromem odpowiedzi i wypadało wszystko skrupulatnie posprawdzać. A teraz możemy już słuchać wiwatów i fanfar…
Read More »Styczeń z Obcymi – rozwiązanie konkursy definicyjnego i konkurs z zasadami Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Pierwszy konkurs z Artefaktami Obcych w tle udowodnił, że w czytelnikach Games Fanatic istnieje mocny pęd do analizy, definiowania, a nawet dyskusji nad poprawnością terminologiczną. Dotarło do nas 45 odpowiedzi wśród których dominowała proza, choć znalazło się też miejsce dla poetyckich uniesień. Świetnie bawiłam się przy czytaniu wszystkich odpowiedzi – niestety zwycięzca może być tylko jeden.
Read More »