Home | Kashya

Author Archives: Kashya

Kashya
Gry planszowe towarzyszyły mi od dziecka. Nasze drogi schodziły się i rozchodziły (często na rzecz gier komputerowych). Kilka lat temu wpadło mi w ręce Carcassonne, które do tej pory darzę sympatią i gry planszowe zadomowiły się u mnie na stałe. Lubię testować różne mechaniki - choć przyznaję, że większość moich ulubionych gier ma kafelki - jedyne czego staram się unikać to nadmierna losowość.

Adrift: a puzzletale – oniryczna zagadka [Współpraca reklamowa z PostCurious] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut

Jasmine Perodine, po śmierci dziadka i otrzymaniu spadku, zaczyna śnić powtarzające się wizje. Czy mają one jakieś głębsze znaczenie? Z pewnością nie jest to tylko kwestia przypadku? Interpretacja snów to niełatwe zajęcie. Marzenia senne – enigmatyczne, pełne alegorii, zagadek i ukrytych znaczeń – wymagają eksperta, który pomoże je rozszyfrować. Pomóc w tej sytuacji może tylko ktoś doświadczony w tej niezwykłej sztuce – tak się składa, że jesteś jednym z najlepszych. Tak oto w twoje ręce wpada dziennik snów pełen wierszy i niezwykłych obrazów, a także cztery sakiewki zawierające fragmenty dziwnych artefaktów. Czy to wystarczy by rozwiązać zagadkę owianą oniryczną mgłą? 

Read More »

Papierowe Podziemia – klimatyczna wykreślanka [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Smoki, wampiry, golemy i hydry, czające się w lochach, zamczyskach i tajemniczych laboratoriach. Bohaterowie – standardowa drużyna składająca się z łotrzyka, maga, wojownika i kleryka – wędrujący po mrocznych korytarzach w poszukiwaniu skarbów i artefaktów. Brzmi jak wstęp do RPGa? Tym razem czeka nas niespodzianka. W Papierowych Podziemiach próżno szukać epickich historii, rozbudowanych statystyk i umiejętności – będą co prawda kostki, bowiem w nasze ręce trafia gra z gatunku roll & write.

Read More »

Hercules – matematyczny wyścig w mitologicznych klimatach [Współpraca reklamowa z MEBO Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Któż nie słyszał o dwunastu pracach Herkulesa. Nawet jeśli nie jesteśmy w stanie wymienić ich wszystkich, to na pewno jedną, czy dwie przypomnimy sobie bez problemu. Imię Herkules, w dużej mierze dzięki popkulturze, od razu kojarzy się z epickimi wyzwaniami, masą potworów do pokonania, a w przypadku planszówek pierwsza moja myśl to: może jakaś przygodówka i na 100% będą figurki! Gdy otwieramy pudełko Herculesa od Mebo, nasuwa się jednak pytanie: gdzie jest ta moja hydra? A to dlatego, że nie mamy do czynienia z grą przygodową, tylko małym, lekkim, około trzydziestominutowy fillerkiem, będącym połączeniem wyścigu, manipulacji kośćmi, zbieranie zestawów kart ...

Read More »

Mgła nad Carcassonne – klasyk w nowej odsłonie [Współpraca reklamowa z Bard] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Mgła nad Carcassonne, to nie tylko kolejny dodatek do ponadczasowego klasyka, ale również pełnoprawna, oddzielna gra kooperacyjna. Utrzymana w wywołujących gęsią skórkę klimatach, pełna duchów, mgły snującej się po okolicznych polach, tajemniczych pałaców i ponurych cmentarzy. Czy uda ci się uspokoić zjawy i przywrócić spokój w Carcassonne?

Read More »

Wordcraft – alchemia słowa [Współpraca reklamowa z Artipia Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Uwielbiasz gry słowne, ale stare, dobre Scrabble już ci się znudziły? Szukasz planszówki, która przetestuje twój zasób anglojęzycznego słownictwa? Chcesz sprawdzić, czy na zawołanie jesteś w stanie utworzyć wyraz według konkretnych wytycznych? Jeśli na choć jedno z tych pytań odpowiedziałeś tak, to Wordcraft może być idealnym rozwiązaniem.

Read More »

Legend Raiders – być jak Indiana Jones [Współpraca reklamowa z Post Scriptum] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Potężne artefakty, legendarne miejsca i tajemnicze skarby rozpalają ludzką wyobraźnię od wieków. Często pojawiają się w literaturze, filmie i popkulturze, a fikcyjni archeologowie i poszukiwacze przygód na dobre zadomowili się w naszej świadomości. Jeśli chcemy przy planszy poczuć się przez chwilę jak Indiana Jones albo Lara Croft, odnaleźć mityczne Shangri-La lub owiany złą sławą Necronomicon, to z pomocą przychodzi Legend Raiders.

Read More »

The 7th Continent – przygoda na nie tak bardzo nieznanym lądzie [Współpraca reklamowa z Serious Poulp] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut

Kolejny sen, kolejny koszmar, pełen złowrogich cieni i majaków. Mógłbyś przysiąc, że czujesz na twarzy morską bryzę i słyszysz nawoływania mew. To wszystko przez tę przeklętą ekspedycję. Od czasu powrotu z siódmego kontynentu twoje ciało zaczyna odmawiać posłuszeństwa, a umysł balansuje na granicy szaleństwa. Resztki snu pierzchają w popłochu gdy otwierasz oczy i spoglądasz na nadbrzeżne klify, tak dobrze ci znane z ostatniej wyprawy. Jakim cudem się tu znalazłeś? Co to wszystko ma znaczyć?! Nagle uderza cię przygnębiające przeświadczenie: to musi być jakaś klątwa. Czujesz się coraz gorzej. Nie pozostaje ci nic innego jak wyruszyć w głąb lądu i rozwikłać ...

Read More »

Lockup: Opowieść ze świata Roll Player [Współpraca reklamowa z Ogry Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Kulbak – więzienie, z którego nie ma ucieczki, strzeżone przez mechanicznych strażników. Miejsce, w którym gnolle, koboldy, insektoidy, postrachy i gobliny spędzają każdy dzień w ponurej świadomości, że jedyne wyjście poza magicznie wzmocnione mury, to to nogami do przodu lub… poprzez wygraną na arenie królewskiego koloseum. Nie jest to jednak łatwa sprawa, nie każdy dostaje możliwość zawalczenia o wolność – tylko najgroźniejsza, najbardziej znana i posiadająca największy posłuch wśród współwięźniów banda, ma szansę zwrócić uwagę króla. Jeśli więc marzy wam się życie poza murami więziennymi, to czas wziąć los w swoje ręce, zakasać rękawy i zawalczyć o miano postrachu Kulbak. ...

Read More »

Kōhaku – relaks przy planszy [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Kolorowe karpie – koi, nieodparcie kojarzą się z Japonią. Podobno pierwsze świadome próby tworzenia nowych kolorów tych ozdobnych ryb zaczęły się na początku XIX wieku, a poza Kraj Kwitnącej Wiśni rozprzestrzeniły się dopiero w 1914 roku. Obecnie koi można spotkać w wielu stawach na świecie, w przeróżnych barwach od czerwieni, bieli, po czerń i żółć, a nawet odcienie błękitu. Kōhaku to nazwa jednego z umaszczeń – białego z czerwonymi plamkami – a także tytuł kafelkowej gry wydanej w Polsce przez Naszą Księgarnię.

Read More »

Pakal – błyskawiczna układanka [Współpraca reklamowa z Dante] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Dawno dawno temu, w czasach około wczesno-podstawówkowych miałam kilka ulubionych układanek. Jedną z nich była tzw. Piętnastka, która podobno powstała w Stanach Zjednoczonych w 1874 roku. W kwadratowej, plastikowej ramce mieściły się ruchome kwadraciki ponumerowane od 1 do 15 – zadaniem gracza było takie ich przesuwanie, by ułożyć je w odpowiedniej kolejności. Od tamtej pory widziałam wiele wersji tej układanki zawierających liczby, konkretne obrazki, a nawet labirynty. Jeden rzut oka na Pakal sprawił, że wróciły miłe wspomnienia. Napędzana nostalgią i ciekawością chciałam zobaczyć, jak ten mechanizm, można wykorzystać w grze planszowej.

Read More »