GamesFanatic for AI

Gry planszowe, karciane, recenzje, felietony, nowości ze świata.

GamesFanatic for AI

Gry planszowe, karciane, recenzje, felietony, nowości ze świata.

Gry strategiczneKatalog gier - recenzje, rzuty oka i relacje z rozgrywek

Czaszki z Sedlec [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut

Czaszki z Sedlec (Skulls of Sedlec)
Autor: Dustin Dobson
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20 min.
Wiek 8+
Rok pierwszego wydania: 2020
Wydawca PL: Lucky Duck Games
Ranking BGG: 7.5/10

Jest to gra inspirowana Kaplicą Czaszek z Sedlec w Czechach.

Szybka i lekka gra, w której wszystko cudownie ze sobą współgra i daje dużo satysfakcji. Gramy 6 (lub 9) rund, podczas których zbieramy karty ze stołu i budujemy piramidę czaszek w naszym tableau.

Punkt pierwszy: wybór kart 

Bierzemy dowolną odkrytą kartę, albo – jeśli są jeszcze jakieś zakryte stosy – odkrywamy dwie (z dwóch różnych stosów) i musimy wziąć wtedy jedną z nich. Wybór ten delikatnie łechce szare komórki, ponieważ za chwilę będziemy je dokładać do naszego tableau, a to jak dołożymy da nam punkty zwycięstwa na koniec gry.

Punkt drugi: karty układamy przed sobą w formie piramidy

Oczywiście nie można budować w powietrzu, położenie każdej karty na wyższym poziomie jest możliwe tylko wtedy, gdy karta w całości opiera się na dwóch kartach z niższego poziomu. Trzeba to dobrze przemyśleć, bo czaszki punktują w różny sposób – a to za sąsiedztwo, a to za obecność na danym poziomie, a to za karty „pod sobą” etc. i ma to olbrzymie znaczenie gdzie którą kartę położysz.

Piramida czaszek
Piramida czaszek (gra 3 i 4 osobowa). Mnisi punktują za obecność na każdym poziomie, Zbóje za sąsiedztwo z mnichem, Kochankowie muszą mieć parę, aby zapunktować, Chłopi po prostu dają 1pkt (niewiele, ale przynajmniej pewniak) a Król daje punkty za każdego króla i chłopa leżącego w piramidzie na niższym niż on poziomie. Tutaj: Król da 3pkt (za trzech chłopów), każdy z trzech Mnichów da po 2 pkt., dwóch Zbójów zapunktuje po 2pkt, ale trzeci nie da nic, bo nie sąsiaduje z mnichem, Kochankowie dadzą razem 6pkt a Chłopi po jednym. Jeśli dobrze liczę – razem 23 punkty.

Punkt trzeci: ograniczenie kart na ręku

Ograniczenie to wynosi dwie karty – jest cudownie minimalistyczne, a przez to trzeba się dobrze zastanowić jaką kartę zabrać ze stołu, a przede wszystkim czy w ogóle ją brać (bo może jednak dołożyć do piramidy jeśli jedną już mamy na ręku) aby nie zablokować sobie w kolejnej turze możliwości wzięcia jeszcze lepszej karty.

Czaszki z Sedlec - karty na ręku
Ograniczenie ręki do 2. No i co tu zagrać?

Klimat nićmi szyty

Nie będę ściemniać, że jest mocno klimatyczna. Ta gra równie dobrze mogłaby być o zwierzątkach, albo o kolekcjonerach. Albo o segregacji śmieci. Ale jest o czaszkach – i fajnie, bo przy okazji może się człowiek czegoś dowiedzieć. Pierwsze co zrobiłam po przyjeździe do domu (w Czaszki grałam na Planszówkach w Spodku) to wygooglanie co to jest ten Sedlec i czy rzeczywiście były tam jakieś czaszki ;)

Tak czy owak – temat dobrze pasuje do koncepcji tworzenia piramidy. A już to, że zbóje chcą odkupić swoje winy i dlatego punktują będąc w pobliżu mnichów – rozwaliło mnie na łopatki.

Cud, miód, malina.

Polska wersja zawiera w sobie od razu dwa dodatki – Monstrancję, czyli tryb solo, oraz dodatkowe karty z nowymi czaszkami (czaszkami katów), które umożliwiają rozgrywkę w 4 osoby. To bardzo miłe.

Czaszki z Sedlec. Tryb solo. Będziemy układać nie tylko piramidę z czaszek ale też wylosowany wzór (tu monstrancję). A także rozpatrywać dodatkowy warunek.
Czaszju z Sedkec - Kaci.
Dodatek: Kaci. Kaci dają 1pkt a dodatkowo punktują za każdego połączonego zbója.

Reasumując – gra jest lekka i przyjemna, obfitująca w wybory. Dobrze się skaluje. Posiada tryb solo. Może nie jest hitem nad hity, ale wśród fillerków się wyróżnia i daje naprawdę sporo satysfakcji. Polecam. W kategorii oceny trynitarnej jest kandydatem do kupna (czyli 2/2).

Czaszki z Sedlec
Czaszki z Sedlec. Koniec dwuosobowej gry. Punktacja: 2pkt (za Króla) + 10pkt (za pięciu Mnichów) + 2pkt (za dwóch Chłopów) + 12 pkt (za dwie pary Kochanków) + 6pkt (za trzech z Zbójów – czwarty nie sąsiaduje z mnichem, więc nie daje punktów) + 9pkt. za Katów (ten z lewej da 4pkt z czterech zbójów plus 1pkt sam za siebie, a ten z prawej tylko trzy punkty za zbójów i jeden punkt za siebie – ta sama grupa trzech połączonych Zbójów pracuje zarówno dla jednego jak i dla drugiego Kata).
Pingwin

Pingwin

Wszystko zaczęło się na przełomie wieków od ... chińczyka. Ponieważ już nigdy więcej, przy żadnym chińczyku nie udało się powtórzyć tej cudownej imprezowej atmosfery pierwszego razu zaczęła szukać innych gier, które spełniłyby jej oczekiwania. Dziś gra niemal we wszystko, poczynając od Pędzących Żółwi a kończąc na Posiadłości Szaleństwa. Zawodowo informatyk, na co dzień matka dzieciom, użytkownik Linuxa, fan Star Treka, miłośnik dinozaurów, niedoszły biolog, wielbiciel starożytnego Rzymu, pożeracz książek, z założenia człowiek ciekawy świata - jedyne czego nie znosi to polityka i II Wojna Światowa.

2 komentarze do “Czaszki z Sedlec”

  • Macie błąd w przykładzie liczenia punktacji. Za katów powinno być 9 pkt. (1 pkt. + 1 pkt. za połączonego zbója)

    Odpowiedz
    • Jasne! Masz rację, chcąc wytłumaczyć sąsiedztwo (bo to ono jest najciekawsze) przeoczyłam fakt, że kat też daje punkt sam za siebie ;) ;) dzięki.

      Odpowiedz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *