Home / Tag Archives: wywiad

Tag Archives: wywiad

Martin Wallace – kolejny pracowity rok

Martin Wallace miał bardzo udany poprzedni rok wydając aż 6 nowych pozycji – Automobile, God’s Playground, Last Train to Wensleydale, Rise of Empires, Steam, Steam Barons i Waterloo. A jakie plany ma ten popularny autor na rok 2010? Tego dowiemy się z wywiadu jaki przeprowadził Kris Hall na łamach serwisu Boardgamenews.com. Pewne jest, że Martin Wallace nie zamierza odpoczywać i przygotowuje kolejne atrakcyjne tytuły. Read More »

Funkenschlag – Fabrikmanager – nowe informacje

Friedman Friese

Już druga dzisiaj informacja pochodząca z portugalskiego bloga. Carlos Abrunhosa na blogu JogoEU opublikował króciutki wywiad z Friedemannem Friese na temat nowej gry nawiązującej nazwą do słynnego Wysokiego Napięcia. Dowiadujemy się, że gra ma jakieś związki (poza nazwą) z Wysokim Napięciem, jednak mechanika jest inna. Friedemann podkreśla, że bardzo ważna będzie kolejność grania, nawet ważniejsza niż w WN i że mimo innej mechaniki klimat rozgrywki jest podobny. Będzie to gra ekonomiczna, w której wygrywa ten kto zarobi najwięcej pieniędzy. Read More »

Campaign Manager 2008 – wywiad

Blog Spiel Portugal opublikował wywiad z Jasonem Matthewsem, w którym poznajemy kilka nowych szczegółów dotyczących gry Campaign Manager 2008. Dowiadujemy się, że wydawcą będzie Z-Man Games i że gra ukaże się na Essen 2009. Poza tym Jason podaje tam podobne informacje jak we wcześniej opisywanej relacji z Origins. Oprócz Campaign Manager’a poruszane są też tematy nowej edycji Twilight Struggle i innej planowanej gry spółki Matthews – Leonhard, Founding Fathers, toczącej się w czasach gdy powstawała konstytucja USA. Ten ostatni tytuł niestety jest opóźniony z powodu przedłużonego pozyskiwania finansowania dla tej gry przez wydawcę.

Kilka pytań do… Ignacego Trzewiczka

Kilka pytań do...

Kilka pytań do...

Bohater dzisiejszego odcinka jest czytelnikom GamesFanatic bardzo dobrze znany. Ja osobiście jestem z nim mocno powiązany, to dzięki niemu została wydana moja pierwsza gra, dzięki niemu w jakimś stopniu zaistniałem, za co mu BARDZO DZIĘKUJĘ. Jest to osobowość bardzo barwna, świetny kumpel do piwa (żeby było zabawniej nigdy żadnego nie wypiliśmy bo obaj jesteśmy abstynentami ;-)), autor może kontrowersyjnych ale rewelacyjnie pisanych tekstów. To on – jakby nie patrzeć – był tą iskierką która rozpaliła w wielu sercach miłość do planszówek. Przed państwem mistrz piłki kopanej, miłośnik  Autora Cytadeli, autor najbardziej znanego Pionka w Polsce… IGNACYYYYYY TRZEWICZEEEEEK 😉

Read More »

Games Fanatic w radiu

7 kwietnia w Polskim Radiu Euro, w audycji Czwarty Wymiar pojawił się króciutki wywiad z Panchem na temat serwisu news.gamesfanatic.pl. Marek opowiadał o koncepcji serwisu, genezie i planach rozwoju, a także o poszczególnych działach naszej witryny. Wywiad jest bardzo krótki, ale może ktoś będzie chciał jeszcze go posłuchać. Można to zrobić wchodząc na stronę audycji i klikając link „Fani gier planszowych i karcianych stworzyli blog” po prawej stronie lub sciągając bezpośrednio plik mp3.

Wywiad rzeka z twórcą Fasolek

Ostatnio Uwe Rosenberg nie chce choć na chwilę zniknąć z wpisów na Games Fanatic. Ciągle coś nowego jest o nim lub o jego grach. Tym razem użytkownik serwisu BGG o pseudonimie kerning opublikował istny wywiad rzeka jaki przeprowadził ze znanym projektantem. Rozmowa została zarejestrowana 3 miesiące temu i dotyczy mnóstwa tematów, m.in: jak Rosenberg trafił do światka gier, jakie gatunki gier lubi, są pytania o Fasolki, Agricole, Le Havre i wiele, wiele innych.

Wallace w pytaniach i odpowiedziach

Serwis BoardGameNews pomęczył pytaniami Martina Wallace’a, głównie w odniesieniu do zbliżających się gier z linii Treefrog. Projektant zdradza swój system pracy przy nowym dla niego gatunku – wojennych grach dwuosobowych, czyli przy Waterloo i Gettysburg. Wyjaśnia dlaczego z takim entuzjazmem podchodzi do swojej nowej produkcji Automobile. Tłumaczy powodu stworzenia kolejnej gry kolejowej Last Train to Wensleydale. Wreszcie odpowiada na trochę innych pytań, niestety nie ma nic o oczekiwanym przez wielu rodzimych graczy God’s Playground.