Home / Tag: Rattus

Tag Archives: Rattus

REBEL Times #37

Spis treści numeru październikowego:

  • Aktualności (… czyli co nowego w świecie gier)
  • Zapewniamy ramy i narzędzia, abyś mógł wyrażać siebie (Wywiad z Jamesem Hatą)
  • Podziemia w sosie klasycznym (Dungeon Quest)
  • Do piekła i jeszcze dalej (PQ-17 Arctic Naval Operations 1941-1943)
  • Szszurołap potrzebny od zaraz (Rattus)
  • Pogromcy duchów 2 (Ghost Stories: White Moon)
  • Krajobraz Mikronezji na stole (Taluva)
  • Ale jaja! (Eiertanz)
  • Bohaterowie z second handu (Heroes of Graxia)
  • Od zera do bohatera (Scion: Hero)
  • Krótki kurs czarowania (WFRP: Winds of Magic)

Numer jak zwykle do pobrania bezpłatnie pod adresem: http://www.rebel.pl/x.php/193/Rebel-Times.html

Rattus – dwa dodatki już w październiku

W październiku do sklepów trafi dodatek Rattus – Szczurołap (ang. Rattus Pied Piper) oraz mini dodatek Legendarne Postacie. Pierwszy z nich wprowadza do gry aż 12 nowych kart stanów, a w raz z nimi dodatkowe zasady. Gracze przed grą decydują które 6 kart stanów wykorzystają w rozgrywce, mogą też korzystać z przygotowanych przez autorów zestawów kart. Nowe zasady wprowadzone wraz z postaciami to m.in. mury budowane do odgradzania się od zarazy czy magiczne eliksiry uzdrawiające.
Read More »

Rattus – instrukcja do polskiego wydania

W 1347 roku na Europę spadło wielkie nieszczęście. Na kontynencie pojawiła się „Czarna Śmierć”, szalejąca zaraza, która w ciągu kolejnych 4-5 lat zabiła połowę populacji.

Od dziś na stronie wydawnictwa AXEL można zapoznać się z instrukcją do polskiego wydania gry Rattus, gry w którą chęć zagrania miałem już od ostatniego Essen. Udało mi się to dopiero jednak teraz na Festiwalu Fair Play w Nowym Sączu, w ostatni weekend. Moje wrażenia z rozgrywki są jak najbardziej pozytywne, a co najważniejsze mam ochotę zagrać jeszcze raz.

Read More »

Newsy z Axela

Kolejną przygotowaną przez wydawnictwo Axel pozycją jest Rattus, który ukaże się w polskiej wersji językowej w połowie lipca 2010.

W 1347 roku na Europę spada wielkie nieszczęście. „Czarna Śmierć” dosięga kontynentu, w ciągu kolejnych 4-5 lat szalejąca zaraza zabija połowę populacji. Gracze osiedlają się w różnych regionach Europy, podczas gdy zaraza rozprzestrzenia się po całym kontynencie. W walce z plagą gracze wspierani są przez różne kasty średniowiecznej Europy: chłopów, mnichów, rycerstwo, mieszczan, arystokrację a nawet wiedźmy. Jednakże, gdy wraz  z plagą szczurów nadchodzi zaraza nikt nie może czuć się bezpiecznie… Gdy zaraza przestanie panować w Europie, zwycięży gracz, który ocali najwięcej swojej populacji. Read More »